Neues Update heute

So, bitte unterlasst dieses Update.

Auch wenn es mittlerweile die Address Library for SKSE Plugins gibt, funktionieren dennoch kaum SKSE Mods.

Anscheinend hat Bethesda mehr als nur die Versionsnummer geändert, die Mods müssen mit einer neuen Version von CommonLib kompiliert werden.


Kommentar im Adress Libary Kommentaren :

Ja, es gibt einige Änderungen an einigen häufig verwendeten Klassen im Spiel, und wir haben uns entschieden, das Format der Adressbibliothek auf ein neueres umzustellen (wie in „Starfield“ und „Oblivion Remastered“). Zumindest muss „CommonLib“ aktualisiert werden (auf die, soweit ich weiß, alle diese Plugins angewiesen sind) und neu kompiliert werden, sofern sie nicht an die Änderungen an den Klassen angepasst wird.

Nachtrag

Solltet ihr ein Update auf 1.7.X gemacht haben, und Skyrim danach gestartet (Egal ob per Launcher oder SKSE) kann es sein das im Ordner C:\Users\<dein benutzername>\AppData\Local\Skyrim Special Edition\ContentCatalog.txt diese Datei erzeugt wird.

Geht ihr danach wieder auf 1.6.X oder niedriger, kann es sein das Skyrim / SKSE dennoch versucht diese Datei zu lesen, was zu einem Crash nach 5 Sekunden führt.

Die Lösung ist einfach : Einfach die ContentCatalog.txt löschen, danach funktioniert wieder alles wie es soll.
 
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