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Als Turmschild soll er das ja auch in gewisser Weise so tun 😛 Gegen Pfeile usw...
Ein Turmschild ist ein sehr hohes Schild, welches zur Verteidigung eingesetzt wird, aber im Gegensatz zu einem normalen Schild nicht so viel Bewegungsfreiheit hat. Sagen wir mal, Turmschilde wollen absolute Frontverteidigung geben, haben jedoch, logischerweise, auch einen Abzug was Geschwindigkeit angeht
@Terry, stimmt, das wäre gut, und dann soll man einen Turm verteidigen ^^
@ Blip, höh? Wie meinst du das? man kann natürlich einstellen, wie groß es ist, wenn ich dir ein haushohes schild mache, dann bleibt dem player nichts anderes übrig als auch das zu nehmen ^^
nur würde die kollision nicht mitmachen...das würde crashen
Nenene das mit den meshes mein ich net. Und auserdem merkt man doch im Spiel gar nicht wie groß das Spiel ist der Spieler wird genau so schnell laufen wie vorher (ohne script).