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Ich habe mal eine Frage.
Weiß jemand wie oder ob es möglich ist NPC's nach Abschluss einer Quest an einem Ort erscheinen zu lassen?
Als Beispiel: Man erstellt ein Haus. Man beendet die Hauptquest. Auf einmal stehen selbst erstellte NPC's im Haus.
Per Script möglich.
Du musst nur die Bedingungen abfragen.
Die NPCs müssen im CS natürlich disabled sein.
Solltest Du das ganze eher wie ein Arbeitsamt oder Sklavenmarkt wollen, können die NPCs natürlich enabled sein und werden vom Amt bzw. Markt mit NPC_ID.MoveTo [KOORDINATEN] in dein Haus teleportiert.
Bsp:
Code:
if QuestStage == 10 ;bei 10 ist meine Quest abgeschlossen
NPC_ID.Enable
endif