Construction Set "Persistent Reference"

Fellan

Freund des Hauses
Immer, wenn ich ein Objekt in einem Script verwenden will oder es im Render-Fenster als "Parent" oder "Door Link" eines anderen Objektes anwählen will, muss ich es vorher auf "Persistent Reference" setzen.

Ich sehe nicht, warum sowas nötig ist? Warum sind nicht alle Objekte automatisch "Persistent"? Was bringt es dem CS bzw. dem System "Oblivion", dass einige "References" eben nicht "Persistent" sind? Würde es überhaupt schaden, wenn einfach alles und jeder "Persistent" wäre?
 
wahr scheinlich würde es über haupt nicht schaden (es ist ja nur dazu da im CS es anzuwählen egal wie per script oder select schalter). ich wüsst es auch gern mal wie man so was macht.