Lager Stille Monde: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „Das '''Lager Stille Monde''' ist eine alte Nordruine im Jarltum Weißlauf. Alleinstellungsmerkmal des Lagers ist die '''Mondschmiede''', die in einem Rundbau an der Spitze der Ruinen steht. == Lage und Aufbau == Das Lager befand sich in der großen Tundraebene von Weißlauf. In der Nähe befanden sich die Nordruine Volunruud im Norden, das Lager Stehender Strom im Osten und die Höhle Redorans Zuflucht im Südwesten. Zentrales El…“)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:


Im Jahr [[4Ä 201]] hatten Banditen das Lager besetzt. Viele von ihnen beschäftigten sich in der Mondschmiede, von der vermutet wurde, Waffen mit einer seltenen [[Verzauberung]] beim [[Schmiede]]vorgang zu verstehen.
Im Jahr [[4Ä 201]] hatten Banditen das Lager besetzt. Viele von ihnen beschäftigten sich in der Mondschmiede, von der vermutet wurde, Waffen mit einer seltenen [[Verzauberung]] beim [[Schmiede]]vorgang zu verstehen.
Dafür sprachen die vielen Waffen, deren Verzauberung sich nur im [[Mond]]licht offenbarte. Während örtliche Aufzeichnungen von einem vampiristischen Lebensabzug gegen Getroffene sprechen, hatten vorbeiziehende Abenteurer von einem Flammeneffekt berichtet.
Dafür sprachen die vielen Waffen, deren Verzauberung sich nur im [[Mond]]licht offenbarte. Während örtliche Aufzeichnungen von einem vampiristischen Lebensabzug gegen Getroffene sprechen, hatten vorbeiziehende Abenteurer von einem Flammeneffekt berichtet.<ref>Vergleiche zwischen {{SR|Notizen zur Mondschmiede}} und Spielinhalt von {{SR|The Elder Scrolls V: Skyrim}}</ref>
Demzutrotze konnten die Banditen die scheinbar versteckte Funktion der Schmiede nicht aktivieren, und so bleiben die in den Ruinen geborgenen Waffen die einzige Quelle für diese Art von Verzauberung.  
Demzutrotze konnten die Banditen die scheinbar versteckte Funktion der Schmiede nicht aktivieren, und so bleiben die in den Ruinen geborgenen Waffen die einzige Quelle für diese Art von Verzauberung.  



Version vom 26. Mai 2024, 18:13 Uhr

Das Lager Stille Monde ist eine alte Nordruine im Jarltum Weißlauf. Alleinstellungsmerkmal des Lagers ist die Mondschmiede, die in einem Rundbau an der Spitze der Ruinen steht.

Lage und Aufbau

Das Lager befand sich in der großen Tundraebene von Weißlauf. In der Nähe befanden sich die Nordruine Volunruud im Norden, das Lager Stehender Strom im Osten und die Höhle Redorans Zuflucht im Südwesten.

Zentrales Element der Anlage ist ein Rundbau auf einer Anhöhe. Von dieser führt eine breite Treppe zum Eingang des Lagers. Zu einer Seite liegt ein Gebäude mit Zugang zu den unterirdischen Kammern. Das gesamte Lager wird von einer massiven Steinmauer umschlossen, die nur in Richtung Süden hin unterbrochen wird. Seitlich an dem Durchbruch stehen die Überreste eines Turms.

Während viele der unterirdischen Kammern nicht mehr begehbar sind, sind die restlichen Kammern mit schmalen Zugängen und abschließbaren Türen und Fallgittern auf Verteidigung ausgelegt.

Geschichte

Im Jahr 4Ä 201 hatten Banditen das Lager besetzt. Viele von ihnen beschäftigten sich in der Mondschmiede, von der vermutet wurde, Waffen mit einer seltenen Verzauberung beim Schmiedevorgang zu verstehen. Dafür sprachen die vielen Waffen, deren Verzauberung sich nur im Mondlicht offenbarte. Während örtliche Aufzeichnungen von einem vampiristischen Lebensabzug gegen Getroffene sprechen, hatten vorbeiziehende Abenteurer von einem Flammeneffekt berichtet.[1] Demzutrotze konnten die Banditen die scheinbar versteckte Funktion der Schmiede nicht aktivieren, und so bleiben die in den Ruinen geborgenen Waffen die einzige Quelle für diese Art von Verzauberung.

Über das Lager Stille Monde existieren leider keine historischen Aufzeichnungen. Die Ruinen sprechen aber von einem schwer befestigten Ort mit der Mondschmiede im Zentrum und Lagerbeständen an Waffen und hochwertigen alchemischen Tränken und Giften. Vielleicht besteht eine Verbindung zu der südöstlich gelegenen Himmelsschmiede in Weißlauf.

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. Vergleiche zwischen Notizen zur Mondschmiede und Spielinhalt von The Elder Scrolls V: Skyrim