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| {{Quelle | | {{Quelle (Oblivion) |
| |Buchname = Die wahre Natur der Orks
| | |Titel = Die wahre Natur der Orks |
| |Spiel = The Elder Scrolls III: Morrowind
| | |Titel_Oblivion = Die wahre Natur der Orks |
| |Kategorie = Bücher aus TES III: Morrowind
| | |Originaltitel = The True Nature of Orcs |
| |Kategorie2 = Bücher aus TES IV: Oblivion
| | |ID = 00024592 |
| |Buchartikel = Die wahre Natur der Orks | | |Gewicht = 1.00 |
| |Untertitel = | | |Wert = 45 |
| |Buchtitel = Die wahre Natur der Orks
| | |Inhalt = <DIV align="center"> |
| |Autor = von<br />einem unbekannten Verfasser | |
| <!--Optional-->
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| |Andere_Spiele = Die selbe Auflage gibt es auch in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] gibt es eine [[Quelle:Die wahre Natur der Orks (Skyrim)|andere Auflage]] des Buches zu finden.
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| |Morrowind_und_Oblivion = Die wahre Natur der Orks
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| |Shivering_Isles =
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| |Skyrim = Die wahre Natur der Orks (Skyrim)
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| |Inhalt =
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| Die Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war ''„Orsimer”'', das heißt so viel wie ''„Der Pariah”''. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.
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| ====Wer ist Malauch?====
| | Die wahre Natur der Orks |
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| Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, ''„dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist”''. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, ''„an einigen Orten angesehener als Auri-El”'', der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als ''„Orkey”'' oder ''„Alter Nörgler”''bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden. | | <DIV align="left"> |
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| | Die Orks entstanden gegen Ende der Ära der Dämmerung. Die Geschichte bezeichnet sie fälschlicherweise als Tiermenschen, die mit den Goblins verwandt sind, aber in Wahrheit sind die Orks die Kinder von Trinimac, des mächtigsten der Ahnengeister der Altmer. Als Trinimac von der Daedrafürstin Boethiah verschlungen wurde und sich im Inneren dieser üblen Göttin verwandelte, wurden die Orks ebenfalls verwandelt. Der alte Name für die Orks ist "Orsimer", was übersetzt "das geächtete Volk" bedeutet. Sie folgen jetzt Mauloch, der von Trinimac übrig blieb. |
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| | Wer ist Malauch? |
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| | Er ist besser bekannt als der Daedrafürst Malacath, "der Schirmherr der Verschmähten und Verstoßenen, des geschworenen Eids und des blutigen Fluchs". Er ist technisch gesehen kein Daedrafürst und wird von den anderen Daedra auch nicht anerkannt, aber das passt nur zu gut zu seinem Zuständigkeitsbereich. Früher einmal war er Trinimac, der Champion des Pantheons der Hochelfen, an einigen Orten beliebter als Aur-El; er beschützte sie gegen Feinde von innen und außen. Als Trinimac versuchte, mit seinen Anhängern zusammen die andersdenkende Velothi-Bewegung aufzuhalten, verschlang Boethiah ihn. Trinimacs Körper und Geist wurden verderbt, und so wurde er zu Malacath. Seinen Anhängern erging es nicht besser. Sie wurden von allen verachtet, besonders vom unberührten Auri-El, und mussten schleunigst in die nördlichen Ödlande bei Saarthal fliehen. Sie stritten mit den Nord und Chimer um einen Platz in der Welt, aber viel bekamen sie nicht. In Himmelsrand wird Malacath als Orkey oder Alter Nörgler bezeichnet, und seine Schlachten gegen Ysmir sind legendär. |
| | |Inhalt_Oblivion = Die wahre Natur der OrksDie Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war „Orsimer“, das heißt so viel wie „Der Pariah“. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.Wer ist Malauch?Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, „dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist“. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte„. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, “an einigen Orten angesehener als Auri-El„, der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als “Orkey„ oder “Alter Nörgler„ bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden.“" |
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Die wahre Natur der Orks ID: 00024592 Zur Schrift
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| Wert
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45
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Gewicht
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1.00 GE
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Diese Seite enthält den Text von Die wahre Natur der Orks (engl. The True Nature of Orcs) aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Inhalt
Die wahre Natur der Orks
Die Orks entstanden gegen Ende der Ära der Dämmerung. Die Geschichte bezeichnet sie fälschlicherweise als Tiermenschen, die mit den Goblins verwandt sind, aber in Wahrheit sind die Orks die Kinder von Trinimac, des mächtigsten der Ahnengeister der Altmer. Als Trinimac von der Daedrafürstin Boethiah verschlungen wurde und sich im Inneren dieser üblen Göttin verwandelte, wurden die Orks ebenfalls verwandelt. Der alte Name für die Orks ist "Orsimer", was übersetzt "das geächtete Volk" bedeutet. Sie folgen jetzt Mauloch, der von Trinimac übrig blieb.
Wer ist Malauch?
Er ist besser bekannt als der Daedrafürst Malacath, "der Schirmherr der Verschmähten und Verstoßenen, des geschworenen Eids und des blutigen Fluchs". Er ist technisch gesehen kein Daedrafürst und wird von den anderen Daedra auch nicht anerkannt, aber das passt nur zu gut zu seinem Zuständigkeitsbereich. Früher einmal war er Trinimac, der Champion des Pantheons der Hochelfen, an einigen Orten beliebter als Aur-El; er beschützte sie gegen Feinde von innen und außen. Als Trinimac versuchte, mit seinen Anhängern zusammen die andersdenkende Velothi-Bewegung aufzuhalten, verschlang Boethiah ihn. Trinimacs Körper und Geist wurden verderbt, und so wurde er zu Malacath. Seinen Anhängern erging es nicht besser. Sie wurden von allen verachtet, besonders vom unberührten Auri-El, und mussten schleunigst in die nördlichen Ödlande bei Saarthal fliehen. Sie stritten mit den Nord und Chimer um einen Platz in der Welt, aber viel bekamen sie nicht. In Himmelsrand wird Malacath als Orkey oder Alter Nörgler bezeichnet, und seine Schlachten gegen Ysmir sind legendär.
Die wahre Natur der OrksDie Orks wurden in den letzten Jahren der Ära der Dämmerung geboren. Sie werden in den Geschichtsbüchern oft fälschlicherweise als Tiermenschen bezeichnet, verwandt mit den Goblins. Tatsache ist jedoch, dass die Orks Kinder der Trinimacs sind, den mächtigsten der alten altmerischen Ahnengeister. Als Trinimac von dem Daedrothprinzen Boethiah gefressen und in den widerlichen Innereien dieses falschen Gottes transformiert wurde, wurden auch die Orks verwandelt. Der ursprüngliche Name für die Orks war „Orsimer“, das heißt so viel wie „Der Pariah“. Sie folgen jetzt Malauch, dem letzten der Trinimacs.Wer ist Malauch?Er ist besser bekannt als der Daedrothprinz Malacath, „dessen ständige Begleitung der Geist der Verstoßenen und Geächteten, der ausgesprochenen Verwünschungen und der schlimmsten Flüche ist“. Er ist nicht wirklich ein Daedroth und die anderen Daedra sehen ihn auch nicht als einen solchen an, er hat jedoch eine ganz ähnliche Ausstrahlung. Früher war er Trinimac, ein Kriegsfürst des Hochelfen-Pantheons, der im Kampf mit den Menschen Armeen führte„. Er war die herausragende Figur in der Ruhmeshalle der Hochelfen, “an einigen Orten angesehener als Auri-El„, der die Hochelfen sowohl gegen die Feinde außerhalb wie innerhalb des Reiches schützte. Als Trinimac und seine Anhänger den Versuch unternahmen, die abtrünnige Bewegung der Veloth aufzuhalten, wurde er von Boethiah verschlungen. Trinimacs Körper und Seele wurden korrumpiert und er wurde als Malacath neu geboren. Seine Anhänger hatten sich gleichfalls in bösartigere Wesen verwandelt. Von allen verachtet, insbesondere vom unantastbaren Auri-El, flohen sie bald in das nördliche Ödland in der Nähe von Saarthal. Sie kämpften gegen die Nord und gegen die Chimer, immer auf der Suche nach einem Platz auf dieser Welt. Sie erreichten jedoch nur wenig. In Himmelsrand wird Malacath als “Orkey„ oder “Alter Nörgler„ bezeichnet und seine Kämpfe gegen Ysmir sind in vielen Legenden besungen worden.“"