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|}Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.
|}Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.
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*[http://www.scharesoft.de/loesungen/morrowind_magiergilde_balmora.html]
*[[Vorlage:Morrowind-Quests]]
*[[Hilfe:Lösungen schreiben]]
*[[Morrowind:Vier_verschiedene_Pilze]]
{{Questinfo
|Questname                    = Vier verschiedene Pilze
|Lage                        = {{Lage Vvardenfell|85|165|Lage von Balmora}}
|Bildunterschrift            = Lage von Balmora
|Auftraggeber                = [[Ajira]]
|Orte                        = *Balmora
*Bitterküste
|Belohnung                    = 4x [[Billiger Genesungstrank]]
|Questgruppe                  = [[Morrowind:Magiergilde|Magiergilde]]
|Vorherige_Quest              =
|Nächste_Quest                = [[Morrowind:Falscher Seelenstein]]
}}

Version vom 14. Juni 2015, 13:04 Uhr

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Spielzimmer

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Folianten

Pantyüberschrift
Effekte Name Wert Gewicht
Bilder 1000 Schaden Spockbuch Eine Million 5 Kilo
2000 Schaden Pillebuch Mehrere Millionen 2 Kilo
3000 Schaden Kirkbuch Viele Millionen 1 Kilo
4000 Schaden Scottibuch Tausende Millionen 1/2 Kilo

Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.