Stiefel der Zehn Schritte: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Stiefel der Zehn Schritte''' ist ein  [[Artefakt]] was man bei [[Bal Fell]] auf [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] finden kann. Diese [[Stiefel]] haben die sonderbare Eigenschaft das sie die Werte des Benutzer in Sachen [[Athletik]], [[Schnelligkeit]] erhöhen und den Fall verlangsamen. Jedoch verringert sich geringfügig die [[Ausdauer]]. Eine weitere Besonderheit ist aber auch das die Schuhe, wenn sie getragen werden [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] sind wodurch es aussieht als ob man in der Luft schweben würde.
Die '''Stiefel der Zehn Schritte''' ist ein  [[Artefakt]], welches man bei [[Bal Fell]] auf [[Vvardenfell]] in der Provinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] finden kann. Diese [[Stiefel]] haben die sonderbare Eigenschaft, dass sie die Werte des Benutzer in Sachen [[Athletik]] und [[Schnelligkeit]] erhöhen und den Fall verlangsamen. Jedoch verringert sich geringfügig die [[Ausdauer]]. Eine weitere Besonderheit ist, dass die Schuhe, wenn sie getragen werden, [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] sind, wodurch es aussieht, als ob der Träger in der Luft schweben würde.


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Version vom 27. Dezember 2008, 12:52 Uhr

Stiefel der Zehn Schritte

Die Stiefel der Zehn Schritte ist ein Artefakt, welches man bei Bal Fell auf Vvardenfell in der Provinz Morrowind finden kann. Diese Stiefel haben die sonderbare Eigenschaft, dass sie die Werte des Benutzer in Sachen Athletik und Schnelligkeit erhöhen und den Fall verlangsamen. Jedoch verringert sich geringfügig die Ausdauer. Eine weitere Besonderheit ist, dass die Schuhe, wenn sie getragen werden, unsichtbar sind, wodurch es aussieht, als ob der Träger in der Luft schweben würde.


Stiefel der Zehn Schritte
Rüstungsteil Stiefel
Rüstungstyp Schwere Rüstung
Rüstungsklasse 80
Gewicht 60
Haltbarkeit 800
Wert 140000
Verzauberungspunkte 1590
Verzauberungen
Wirkung durch Benutzen

Geschwindigkeit festigen    20 Punkte für 120 Sekunden auf sich selbst
Athletik festigen    20 Punkte für 120 Sekunden auf sich selbst
Ausdauer entziehen    5 Punkte für 120 Sekunden auf sich selbst
Langsamer Fall    1 Punkt für 120 Sekunden auf sich selbst