Regelungen für Personenartikel

Bilder

  • Bilder sollten immer gleich mitgeliefert werden. Es sei denn man hat kein CS und/oder Spiel installiert. Personen mit besonderer Kleidung/Rüstung, Beispiel: Barenziah, können ein zweites Bild als Ganzkörperbild erhalten.

Im Almanach haben wir feste Richtlinien nach denen sich die Bilder zu richten haben. Beispielsweise gibt es für Personenbilder gewisse Schemata die eingehalten werden müssen.

  • Schema TES III: Büstenansicht Kopf bis Hüfte. (Beispielbild)
  • Schema TES IV: Büstenansicht Kopf bis Brust (Person ansprechen & Menü ausblenden). (Beispielbild)
  • Schema TES V: Büstenansicht Kopf bis Hüfte. (Beispielbild)
  • Ausnahme bei Personen, welche, auf normale Art und Weise, nicht angesprochen werden können (z.B.: Banditen, etc.): Büstenansicht Kopf bis Hüfte (Beispielbild).

Dienste und Lokalisierung

  • Die Handelsdienste, die ein NPC anbietet, und die Gegenstände, in deren Besitz er sich zu Beginn des Spieles befindet, können in den Artikel eingefügt werden. Dabei muss man jedoch als Anmerkung hinzufügen, dass sich dieses Handelsangebot auf den Beginn der 3Ä 427 bezieht.

Häuser

  • Falls ein NPC ein Haus besitzt, wird dieses in den NPC-Artikel mit eingebaut. Ausnahmen bilden Häuser mit größerer Bedeutung und/oder Eigennamen, Beispiel: Haus Ghorak. Solche Häuser werden aus dem Artikel ausgegliedert, und in einen eigenen, separaten Artikel verfrachtet. Bei mehreren Hausbewohnern kommt die Hausbeschreibung in einen Personenartikel, und bei den anderen wird nur darauf hingewiesen, dass sie mit demoderdem zusammen in dem Haus wohnen.

Helme

  • Sofern ein NPC einen Vollhelm trägt, wird das Bild mit dem Helm in die Vorlage eingebunden, und ein Bild ohne Helm in einer Galerie im Artikel eingebaut.

Personenvorlage

  • Gemäß Regelung und Abstimmung im Community-Portal, wird die Vorlage, außer bei historischen, fiktiven und wichtigen Persönlichkeiten, bei allen im Spiel vorkommenden NPCs verwendet.

Rüstungen und Waffen

  • Man kann durchaus aufzählen und beschreiben, was für Waffen und Rüstungen ein NPC trägt und besitzt, solange man nicht anfängt, die einzelnen Hosenarten aufzuzählen.

Wohnort

  • Der Wohnort des NPCs wird in die Vorlage eingeschrieben, wobei man sich hier an das Schema "Provinz, Stadt" halten MUSS. Detaillierte Angaben über den Wohnort (z.B. Haus) kommen in den Artikel.

Personeninfo

Vorlage

Anleitung: Kopiere die Infobox in deinen Artikel und setzte die entsprechenden Werte ein. Bilder können mit diesem Befehl eingesetzt werden: [[Bild:Beispiel.jpg|250px]]

{{{Name}}}
Rasse {{{Rasse}}} Geschlecht {{{Geschlecht}}}
Wohnort {{{Wohnort}}}
Beruf {{{Klasse}}}
<!-- Infobox Anfang -->{{Personeninfo
|Name                         = 
|Bild_Person                  = 
|Bildunterschrift             =
|Geschlecht                   = 
|Rasse                        =
|Wohnort                      =
|Fraktion                     = 
|Rang                         =
|Klasse                       =
|Dienste                      =
}}  <!-- Infobox endet -->









Ausfüllen

Geschlecht: Männlich oder Weiblich

Rasse:

Männlich Plural Weiblich
Altmer - Hochelfen Altmer Altmer
Argonier Argonier Argonierin
Bretone Bretonen Bretonin
Bosmer - Waldelfen Bosmer Bosmer
Dunmer - Dunkelelfen Dunmer Dunmer
Kaiserlicher Kaiserlichen Kaiserliche
Khajiit Khajiit Khajiit
Nord Nord Nord
Ork Orks Ork
Rothwardone Rothwardonen Rothwardonin
-elf (z.B. Hochelf) -elfen (z.B. Hochelfen) -elfin (z.B. Hochelfin)

Wohnort: Provinzen:

Fraktion: wenn vorhanden bei Frauen weibliche Form benutzen

Rang: wenn vorhanden bei Frauen weibliche Form benutzen

Klasse: bei Frauen weibliche Form benutzen

Dienste: Handel, Verzauberung, Transport/Reise, Schmied, Zaubersprüche, Teleportation, Training

Grundlagen des Artikelsschreibens

Wann Verwendung der Vergangenheit

Bevor wir jetzt loslegen und alles auf "es war einmal" umschreiben bzw. bei zukünftigen Artikeln nur noch in der Vergangenheit zu leben sollten wir finde ich klären, wo es überhaupt nötig ist. Denn meiner Meinung nach gibt es Fälle, wo ich ehrlich gesagt definitiv dafür wäre, grundsätzlich die Gegenwartsform zu belassen. Ich würde daher die folgende grundsätzliche Variante zur Diskussion vorschlagen:

  • bei Themen, bei denen davon auszugehen ist, dass der Inhalt im nächsten TES-Teil mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht mehr existiert/lebt gehört die Vergangenheit hin (z.B. allen voran NPCs)
  • bei Themen, bei denen davon auszugehen ist, dass der Inhalt im nächsten TES-Teil mit hoher Wahrscheinlichkeit noch existiert sollte die Gegenwart bleiben (als Beispiel: Städte oder generell geographische Themen)

"Heldenfrage" - Macht der Held alles oder nicht?

Es ist letztendlich nur eine Formulierungssache. Als Spieler weiß man ja, dass man es selber war, der die Nebenquest gemacht hat/die Gilde durchlaufen hat/den Dungeon geräumt hat. Nur sind diese Nebenquests im Lore optional, der Hauptquest nicht. Heißt: de facto muss der Held sie nicht absolviert haben. Nur vom Hauptquest weiß man, dass es der Held definitiv war, bei den Nebenquests aber nicht (jetzt wie gesagt rein vom Lorestandpunkt aus). Ein weiterer Punkt bei der Sache, wenn der Held alles macht, ist das Aufkommen möglichen Widersprüchlichkeiten, besonders in TES III. Dort kann der Spieler z.B. nur einem Fürstenhaus beitreten. Wie soll es also gehen, dass dann in unseren Artikeln zu den drei Häusern immer der "Nerevarine" drinsteht (z.B. in der Shishi-Quest, welche in zwei Häusern vorkommt: einmal steht dran, er hat den Turm gesäubert (Redoran), ein anders Mal hat er ihn verteidigt (Telvanni))? Oder wenn plötzlich dasteht, dass der Nerevarine sowohl Anführer der Legion als auch der Diebesgilde ist. Ein Soldat, der das Gesetz schützt ist gleichzeitig ein Meisterdieb? usw.

Die Lösung:

  • "Held" = Hauptquest;
  • Gildenmitglied = Gildenquests
  • Abenteurer = Nebenquests

bietet eben daher eine Möglichkeit, einerseits solche Widersprüchlichkeiten zu umgehen und andererseits die Nebenquests in einer neutralen Schilderung wiederzugeben. Es weiß wie gesagt dann zwar jeder, dass es zwar der Spieler war, aber es bleibt dann jedem Leser selbst überlassen, ob er dann der Ansicht ist, dass es der Held des Spieles oder eben nur "ein Abenteurer" war.

Alle Quests werden in einem Jahr erledigt. Dies ist in

Andere Informationen zu Personen

Tamriel-Almanach:Personenüberarbeitung/Liste- Liste der Personen aus Morrowind mit Informationen.