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  • |Auftraggeber = [[Aela die Jägerin]] …müsst ihr in einem zufälliges Tierlager ([[:Kategorie:Höhlen|Höhle]] usw.) die entsprechenden Gegner besiegen. …
    3 KB (384 Wörter) - 12:06, 7. Jan. 2017
  • |Auftraggeber = [[Aela die Jägerin]] |Vorherige_Quest = [[Skyrim:Die Silberne Hand|Die Silberne Hand]] …
    3 KB (408 Wörter) - 12:05, 7. Jan. 2017
  • |Questname = Die Ehre des Blutes *[[Aela die Jägerin]], …
    5 KB (732 Wörter) - 12:07, 7. Jan. 2017
  • …zum Thema "Warum habt Ihr Euch den Gefährten angeschlossen?": ''"Ich habe die äußersten Gebiete dieses Landes bereist und dabei alles gelernt, was es übe …nd obgleich er als Herold traditionsgemäß keine direkte Befehlsgewalt über die [[Gefährten]] innehatte besas sein Wort in den Hallen von Jorrvaskr, aber… …
    7 KB (1.074 Wörter) - 18:00, 24. Jan. 2020
  • …29. Juni 2017 bekam jeder Spieler ein zufälliges der fünf Decks geschenkt. Die anderen vier lassen sich für 500 {{LG|Gold}} im Shop erwerben. …Karten mit {{LG|Bestiengestalt}}, ist die Anschaffung für den Einstieg in die Erweiterung durchaus interessant. …
    3 KB (390 Wörter) - 15:09, 27. Jun. 2019
  • …eordnet und beginnt bei der Besatzung der [[Jorrvakr (Schiff)|Jorrvaskr]], die Weißlauf gründeten. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und de |[[2Ä 883]]<ref name = "WahreBarenziah">''{{OBL|Die wahre Barenziah - Buch I}}''</ref> …
    8 KB (947 Wörter) - 22:34, 29. Dez. 2022
  • [[Datei:SR Fertigkeit Schießkunst.jpg|thumb|Symbol für die Fertigkeit Schießkunst]] …eit bestimmt, wie viel Schaden ihr mit Bögen verursachen könnt, verbessert die Möglichkeiten beim Zielen und macht den Umgang mit Bögen auch in anderer Hi …
    4 KB (518 Wörter) - 19:51, 26. Mai 2020
  • ''Siehe Artikel: {{SR|Die Silberne Hand}}'' …e Werwolf durch die Straßen von {{SR|Weißlauf}} rennt und die Einwohner in die Flucht treibt. Nach einer Zeit verliert man das Bewusstsein. Von diesem Zei …
    6 KB (974 Wörter) - 14:57, 23. Jan. 2020
  • …" in [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: ''"Die Gefährten führen ihr Erbe auf die ursprünglichen Fünfhundert Gefährten von Ysgramor zurück."''</ref><ref name Die Heimat der Gefährten in Weißlauf ist die [[Met]]halle von [[Jorrvaskr]] im Osten der Stadt, direkt südlich der [[Dra …
    12 KB (1.812 Wörter) - 17:44, 1. Aug. 2021
  • …le. Ihr solltet vorsichtig sein"'' (seine Begrüßung in Ysgramors Grab); ''"Die ursprünglichen Gefährten. Ihre edelsten Krieger ruhen an Ysgramors Seite."' …eiherhexe]] an der [[Flamme des Herolds]] Kodlaks Fluch brechen und ihm so die Reise nach Sovngarde ermöglichen konnte.<ref name="Fußnote2"/> …
    9 KB (1.512 Wörter) - 13:21, 23. Mär. 2020
  • …eispiel Kreaturen, die durch Aktionen erzeugt werden oder Unterstützungen, die nur in bestimmten Missionen vorkommen.'' Wenn die Himmelsschmiede drei Dolche ausgerüstet hat, verwandle die Karte zu {{LG|Tiefenschmiede}}. …
    67 KB (8.728 Wörter) - 15:12, 27. Jun. 2019