Skyrim:Kammerjäger (Teil 2)

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Kammerjäger (Teil 2)
Skyrim Karte mit Provinzen.jpg
Flagge Karte.png
Lage von Weißlauf
Infos
Auftraggeber

Aela die Jägerin

Orte
Belohnung
  • Septime (stufenabhängig)
Weiterführendes
Questgruppe Gefährten
Vorherige Quest Zu den Waffen

Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Kammerjäger (Teil 2)

Die Quest Kammerjäger (Teil 2) ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr in einem zufälliges Tierlager (Höhle usw.) die entsprechenden Gegner besiegen.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Aela.
  2. Reist zum angegebenen Ort.
  3. Tötet die gewünschten Gegner.
  4. Kehrt zu Aela nach Weißlauf zurück.

Questverlauf

Voraussetzungen

Die Quest Zu den Waffen muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.

Erfüllt die Quest von Aela

Diese Zufallsaufgabe der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Aela beauftragt euch damit, ein Troll-Lager auszuschalten, der Ort variiert jedoch.

Ich soll mich eines Troll-Lagers in [Ort] annehmen.

Begebt euch nun zu dem von Aela aufgetragenen Ort und besiegt alle Trolle, die ihr dort vorfindet. Dies stellt an sich kein großes Problem dar, da die Höhlen und anderen Orte, an denen ihr die Trolle findet, meist nicht besonders groß sind. Ein größeres Problem könnten die Trolle selbst sein, da diese vergleichsweise stark zu anderen Gegnern sind. Sobald die Trolle getötet sind, könnt ihr zu Aela zurückkehren.

Ich habe das Troll-Lager in [Ort] gesäubert.

Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:

Level 1-9 10-19 ab 20
Belohnung 100 GoldIcon.png 150 GoldIcon.png 300 GoldIcon.png

Durch den Abschluss dieser Quest kann Die Aufnahmeprüfung und später die Quest Die Silberne Hand freigeschaltet werden.

Zu den Waffen Gefährten
Hauptquest Akt 1 · Akt 2 · Akt 3
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  • Namensnennung 2.5
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