Benutzer:Crashtestgoblin/Testgelände: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Scourg Barrow''' ''(dt. Scourg-Hünengrab)'' ist eine ausgedehnte [[Grab]]- und [[Festung]]sanlage am südlichen Rande des [[Drachenschwanz-Gebirge]]s östlich des [[Ephesus (Gebiet)|Gebiets von Ephesus]]. Bedeutung erlangte das Grab, als es vom König der Würmer, [[Mannimarco]], im Jahre [[3Ä 405]] zu seiner Hauptbasis ausgebaut wurde.
{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.12827682495117&amp;lat=89.04221534729004&amp;zoom=14}}{{Stadtinfo
==Geschichte und Bedeutung==
|Offizieller Name            = Gramfeste
Es ist unbekannt, aus welcher Zeit Scourg Barrow stammt. Allerdings fällt der für [[Hammerfell]] untypische Bausstil auf, weshalb der Verdacht naheliegt, dass der Komplex entweder auf eine Zeit vor der [[rothwardon]]ischen Besiedlung datiert werden kann und somit vermutlich [[ork]]ischen Ursprungs wäre oder von [[Mannimarco]] persönlich oder einem anderen Nichtrothwardonen nach [[2Ä 231]]<ref>[[2Ä 231]] ist das ungefähre Jahr, in welchem [[Mannimarco]] zum ersten Mal durch die Truppen der [[Magiergilde]] unter Führung [[Vanus Galerion]]s besiegt wurde.</ref> erbaut wurde.<br/>
|Bild_Stadt                  = [[Bild:Brindisi Dorom Platz .jpg|250px]]
In jedem Fall erlangte die Festungsanlage im Jahre [[3Ä 405]] Bedeutung, als Mannimarco von dort herrschte und die Totenbeschwörer der Region kontrollierte. Ihm gelang es sogar, das Manuscipt von der [[Biographie von Barenziah]] von [[Gortwog]] von [[Orsinium]] zu erlangen und dieses in Scourg Barrow zu verstecken, weshalb der [[Kaiserlicher Agent|Kaiserliche Agent]] gezwungen war, in die Festung einzudringen und das [[Buch]] [[Barenziah]] zurückzubringen.
|Bildunterschrift            = [[Brindisi-Dorom-Platz]]
==Außenanlagen==
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Helseth-Wappen.JPG|100px]]
[[Bild:Scourg_Barrow_-_von_oben.png|thumb|left|Luftbild des Außenareals]]
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen des Königs [[Helseth]]
Die äußeren Bereiche des Hünengrabes kennzeichnen sich durch einen in den Boden eingelassenen zentralen Quarder, der an jeder Ecke von vier größeren Plattformen zur Stützung des Hauptbaus umgeben wird. Jede dieser Plattformen wurde an der Oberseite mit [[Holz]] verkleidet und trägt an der inneren Kante einen verlängerten Pfeiler aus Stein, der als Stütze für die Dachkonstruktion fungiert, um welche ein Wehrgang mit Zinnen verläuft. Dies hebt den militärischen Charakter von Scourg Barrow hervor, das wohl auch in [[Krieg]]szeiten als Rückzugsort in Gebrauch war. Der Hauptbau wie auch der Quarder bestehen an der Unter- beziehungsweise Oberseite ebenfalls aus Holz, während das Dach ehemals mit Ziegeln gedeckt wurde. Der Eingang zum inneren Areal befindet sich an der Nordseite des Quarders.
|Name_Provinz                = [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]
==Innenanlagen==
|Region                      =  
===Grabkammer===
|Regierung                    = [[König]]
[[Bild:Scourg_Barrow_-_Grabkammer.png|thumb|Sarkophage im Eingangsbereich von Scourg Barrow]]
|Gewerbe                      =
Wenn man das Innere betritt, gelangt man in einen Raum der jeweils zur rechten und linken Seite von drei marmornen Sarkophagen flankiert wird und an dessen Ende ein weiterer errichtet wurde, der im Fakelschein ungleich prunkvoller wirkt und von einem roten Banner gesäumt wird. An den steinernden Wänden wurden weitere Banner mit unterschiedlichen Wappen und Farben aufgehängt. In zwei dieser Särge hat man sorgsam versteckte Vertiefungen eingelassen, die in das Innere der Burg führen. Dieser Raum ist als Prüfung der Weisheit auf dem Weg zu [[Mannimarco]] zu verstehen, die wohl unerwünschten [[Person]]en eine Audienz mit dem König der Würmer verwehren sollte und sie stattdessen umbringen würde, wenn sie den falschen Weg wählen sollten. Von einem über eine lange Treppe erreichbaren, zentral gelegenen Raum führen mehrere Wege in verschiedenste Richtungen der Anlage. Auch hier könnte man eine weitere Prüfung vermuten, die die Beharrlichkeit des Suchenden testen soll.
|Name_Statthalter            = [[Hlaalu Helseth]]
===Thronsaal===
|Einwohnerschichten          = Ober und Mittelschicht
[[Bild:Scourg_Barrow_-_Halle.png|thumb|Thronsaal von [[Mannimarco]]]]
|Vorherrschende_Rasse        = [[Dunmer]]
In den Tiefen des Hünengrabes befindet sich eine weitaus größere Grabkammer, die von [[Mannimarco]] zu seinem Thronsaal umgebaut wurde, an dessen Ende er auf einer erhöhten Ebene einen weißen Sarkophag aus Marmor aufgestellt hat. Seine Gefolgsleute, darunter niedere [[Totenbeschwörer]] und Diener, halten sich für gewöhnlich im vorderen Teil der Halle auf, wo zu beiden Seiten des Eingangs weitere einfach gebaute Särge errichtet wurden.
|Baustil                      = Indoril
===Der Spalt===
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Tempel-Gramfeste.jpg|250px]]
Weit im Westen von Scourg Barrow erstreckt sich eine lange, vermutlich natürlich entstandene Kluft durch das Erdreich, in der sich eine Vielzahl der unterschiedlichsten Kreaturen angesiedelt haben. Über ihren Nutzen ist nichts weiter bekannt, allerdings deutete [[Prinzessin]] [[Morgiah]] im Jahre [[3Ä 405]] auf diesen Ort im Gespräch mit dem [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]] hin, um ihn darauf hinzuweisen, dass der Spalt sich zu weit im Westen befinde, falls man zu Mannimarco gelangen wolle:<ref>Womöglich wollte [[Morgiah]] auch den Spalt lediglich als Versinnbildlichung der seelischen Abgründe der [[Nekromant]]en benutzen.</ref>
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Wahrzeichen von Gramfeste: Der Tempel
{{Zitat|Meidet den Spalt. Wenn Ihr ihn seht, seid Ihr zu weit gegangen.|Prinzessin [[Morgiah]] von [[Wegesruh]] zum [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]]}}
|Bild_Karte                  = [[Bild:Lage_Gramfeste.jpg|250px]]
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Gramfeste
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Gramfeste_Karte.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.12827682495117&amp;lat=89.04221534729004&amp;zoom=14|250px]]
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Gramfeste
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'''Gramfeste''' (auch '''Stadt des Lichts''', '''Stadt der Magie''' und '''Stadt der Türme''' genannt) ist das befestigte Zentrum der Stadt Almalexia und die Hauptstadt [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Sie wurde wie [[Vivec (Stadt)|Vivec]] und [[Sotha Sil (Stadt)|Sotha Sil]] zu Ehren eines der [[Halbgötter]] des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] errichtet, in diesem Falle für Herrin [[Almalexia (Gott)|Almalexia]].
==Geografie==
===Lage===
Gramfeste befindet sich etwas nördlichwestlich von [[Narsis]] zwischen, an einer Stelle, die etwa gleich weit zwischen der [[Innere See|Inneren See]] und dem [[Padomaicanischer Ozean|Padomaicanischen Ozean]] entfernt auf der Landmasse des Festlandes von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] liegt. Im Westen befindet sich zudem die fruchtbare [[Deshaan-Ebene]] während das zentraler gelegene [[Vvardenfell]] im Nordwesten zu finden ist.
===Bezirke===
Gramfeste besteht, wie die [[Kaiserstadt]], aus ringförmig angelegten Stadtvierteln um den [[Königlicher Palast|Königlichen Palast]]. Diese sind im Uhrzeigersinn: Der [[Tempelhof]], der [[Großer Basar|Große Basar]], der [[Brindisi-Dorom-Platz]] und [[Göttergriff]]
====Göttergriff====
:→ ''Hauptartikel [[Göttergriff]]''
Ein Wohnviertel im Westen von Gramfeste. Hier wohnen überwiegend [[Adlige]] in ihren prachtvollen Häusern und Wohnungen. Es gibt sonst noch die Taverne [[Der Geflügelte Guar]], die [[Halle der Handwerker]] und das berühmte [[Artefakt-Museum]].
====Großer Basar====
:→ ''Hauptartikel [[Großer Basar]]''
Der große Basar befindet sich im Osten von Gramfeste. Hier finden sich unzählige [[Händler]] mit ihren Ständen und Geschäften und eine kleine Freilichtbühne für Theateraufführungen.
====Brindisi-Dorom-Platz====
:→ ''Hauptartikel [[Brindisi-Dorom-Platz]]''
Der Platz ist nach dem ehemaligen Herzog von Gramfeste, [[Hlaalu Brindisi Dorom]], benannt. Im Jahre 1Ä 2920 wurde dieser von [[Mehrunes Dagon]] getötet. Der Daedraprinz konnte später nur mit der gebündelten Kraft von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] gestoppt werden.
Der Platz ist ein prunkvoller Vorplatz, an dem sich die mächtigen Tore zur restlichen Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]] befinden. Von den Toren aus gerade aus gelangt man direkt zum Königspalast. Hält man sich rechts, gelangt man zum großen Basar, links nach Göttergriff. In der Mitte des Platzes befindet sich eine Statue von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] im Kampf gegen [[Mehrunes Dagon]] im Jahre [[1Ä 2920]]. Während des Angriffs auf die Stadt durch [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sils]] [[Mechanoiden]] [[3Ä 427]] wurde ein Zugang zu der darunter liegenden [[Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Bamz-Amschend]] entdeckt. Die Mechanoiden standen unter dem Befehl von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]].
====Tempelhof====
:→ ''Hauptartikel [[Tempelhof]]''
Hier befindet sich der Tempel der [[Halbgötter|Halbgöttin]] [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und die dazugehörigen Gärten. Der Tempel besteht aus (im Uhrzeigersinn) einem Empfangsbereich, dem Büro des [[Erzkanoniker]]s [[Gavas Drin]], der Halle der Geistlichkeit, in der sich die [[Schrein]]e und die [[Heiler]]in [[Nerile Andaren]] sowie der Zugang zum Keller befindet, die Krankenstube mit der [[Heiler]]in [[Galsa Andrano]] und die Hochkapelle, die man von jedem anderen Bereich aus erreichen kann. Allerdings kann diese nur durch ausdrücklichen Wunsch [[Almalexia (Gott)|Almalexias]] betreten werden. Dort residiert sie mit ihren fünf Leibwachen, den [[Hände der Göttin|Händen Almalexias]].
====Köngispalast====
:→ ''Hauptartikel [[Königlicher Palast]]''
Der Palast liegt im Zentrum von Gramfeste. Hier befindet sich der Thronsaal des Königs von Morrowind. Von hier aus regiert der neue König [[Hlaalu Helseth]] die [[Provinzen|Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Außerdem befinden sich hier die Quartiere der Königin Mutter [[Barenziah]], der [[Königliche Wache|Königlichen Wachen]], ein [[Schrein]] des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kults]], ein Depot der [[Kaiserlichen Legion]] sowie ein Kerker. All dies ist in einem Gebäudekomplex untergebracht, der einen kleinen Hof umringt.
== Geschichte ==
Gramfeste ist eine der ältesten Städte in ganz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Demnach ist die Stadt auch sehr geschichtsträchtig.
===Frühe Geschichte===
Erste schriftliche Erwähnungen finden sich aus der Zeit des [[Erster Rat|Ersten Rates]], als Gramfeste als die Hauptstadt von [[Resdayn]] fungierte. Es wird betont, dass Gramfeste elf mächtige Tore besaß. Zu dieser Zeit war die Stadt Sitz von [[Fürst]] [[Indoril Nerevar]] und dem [[Fürstenhaus Indoril]]. Während des [[Krieg des Ersten Rates|Krieges des Ersten Rates]] im Jahre [[1Ä 668]] wird die Stadt von den [[Dwemer]]n angegriffen, denen es gelang, die elf Stadttore aufzubrechen, allerdings ist nichts über den Ausgang der Schlacht bekannt.
Nachdem Gramfeste [[1Ä 685]] einem Großbrand zum Opfer fiehl, der durch den [[Haus Dagoth|Dagoth-Anhänger]] [[Dagoth-Tython]] gelegt wurde, entschloss man sich, die Stadt in Almalexia umzubennen. Lediglich der befestigte Kern konnte seinen Namen bewahren.
Im Jahre [[1Ä 2920]] wurde der Herzog von Gramfeste, [[Hlaalu Brindisi Dorom]] von [[Mehrunes Dagon]] getötet, woraufhin ein Kampf zwischen [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]], [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und Mehrunes Dagon entbrannte, bei dem die Stadt vollkommen zerstört wurde. Im selben Jahr noch erbaute [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] die Stadt gemeinsam mit den Einwohnern erneut auf. Die wenigen Übereste dieser zerstörten Stadt sind nun im Untergrund von Gramfeste, auch bekannt als [[Alt-Gramfeste]] vorzufinden.
===Dritte Ära===
Zu Beginn der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] versteckte [[Symmachus]] den Stab des Chaos in [[Alt-Gramfeste]], wo er im Jahre [[3Ä 376]] von [[Jagar Tharn]] gefunden und gestohlen wurde. Noch im gleichen Jahr wird der spätere König [[Hlaalu Helseth]] als Sohn von [[König]] [[Symmachus]] und [[Barenziah]] geboren.
Gegen Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] schärfte sich der Konflikt zwischen [[Hlaalu Helseth]] und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] zusehends zu. Nach dem rätselhaften Ableben von [[König]] [[Hlaalu Athyn Lethan]] warf man Helseth vor, seinen Vorgänger vergiftet zu haben, weshalb durch das Pamphlet<ref name="Fussnote1">[http://de.wikipedia.org/wiki/Pamphlet Pamphlet] in der Wikipedia</ref> ''[[Das Gesprochene Wort]]'' diese Meinung recht populär in Gramfeste wurde. Helseth hingegen vertrat die Meinung, dass es Almalexia nicht passe, dass er nicht wie Lethan ein gefügiger König sei. [[Almalexia (Gott)|Almalexia]], die sich früher häufig auf den Straßen der Stadt aufhielt, um Verwundete und Kranke zu heilen, zog sich vollkommen in ihre Hochkapelle zurück. Dadurch entwickelte sich in der Bevölkerung die Annahme, dass die Macht der [[Halbgott|Halbgöttin]] schwinde, was dazu führte, dass sich in Gramfeste eine Reihe von ketzerischen [[Kult]]en etablierten.
[[3Ä 427]] begann [[Helseth]] damit, eine [[Goblin]]armee unter der Stadt auszubilden. Als [[Fedris Hler]] davon erfuhr, schickte er den [[Nerevarine]], um die Ausbilder und Häuptlinge der Goblins zu beseitigen. Nach dem Angriff der [[Mechanoiden]] [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]s im selben Jahr wurde die alte [[Dwemer|Dwemer-Hauptstadt]] [[Bamz-Amschend]] durch den [[Nerevarine]]n per Zufall unter Gramfeste wiederentdeckt. Wenig später vernichtete er den [[Kult]] [[Ende aller Zeiten]], der sich durch Suizid auf eine Invasion der [[Daedra]]<ref>Eine Vorrausdeutung auf die [[Oblivion-Krise]] sechs Jahre später wäre denkbar</ref> vorzubereiten versuchte. Im selben Zug gelang es ihm, im Auftrag Almalexias, einen Aschesturm durch eine [[dwemer]]ische [[Wetterhexe|Wettermaschine]] auszulösen, um die Macht der [[Halbgott|Halbgöttin]] zu demonstrieren. Schließlich verschwanden [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]], ob und wie sie zu Tode kamen, lässt sich allerdings nicht eindeutig klären.
Gerüchte in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] im Jahre [[3Ä 433]] besagen, dass es [[Helseth]] gemeinsam mit [[Haus Hlaalu]] und [[Haus Dres]] gelang, die [[Indoril]] nach dem Verschwinden von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] aus der Stadt zu vertreiben und letzendlich das Haus zu vernichten. Ob dies auch eine Rückbenennung von Almalexia in Gramfeste zur Folge hatte, ist allerdings nicht bekannt.
==Kultur==
===Gastronomie===
===Freilichttheater===
==Politik==
===Regierung===
===Sicherheit===
Die Stadt wird von [[Hoch-Ordinator]]en, die vom [[Tribunalstempel|Tempel]] kontrolliert werden, und [[Königliche Wache|Königlichen Wachen]], die wiederum voll und ganz dem [[Hlaalu Helseth|König]] unterstellt sind, gesichert. Zusätzlich schützen massive Mauern, Türme und Tore Gramfeste. Laut Aussagen des [[Tribunalstempel|Tempels]] soll [[Hlaalu Helseth|König Hlaalu Helseth]] die beiden altmerischen [[Ausbilder]] Armion und Yarnar damit beauftragt haben, eine [[Goblinarmee]] für ihn auszubilden, da es jedem König erlaubt ist, eine [[Armee]] zu unterhalten. Zwar wurden die beiden [[Ausbilder]] und eine große Anzahl [[Goblin]]s in den [[Ruinen]] von [[Alt-Gramfeste]] und der Kanalisation aufgefunden und auf Befehl von [[Fedris Hler]] von [[Nerevar]] getötet, doch ob [[Hlaalu Helseth|Helseth]] den Befehl dazu gab, diese auszubilden, bleibt unklar.
===Kriminalität===
==Sehenswürdigkeiten==
==Wirtschaft==
==Architektur==
===Außenanlagen===
Die Gebäude der reicheren Bevölkerung von Gramfeste weist glasreiche Fassaden auf. [...]
===Innenanlagen===
===Das unterirdische Gramfeste===
====Kanalisation von Gramfeste====
:→ ''Hauptartikel [[Kanalisation von Gramfeste]]''
Architektonisch weist die Kanalisation von Gramfeste einen volkommen anderen Baustil auf, als die Gebäude an der Oberfläche von Gramfeste. [...]
====Ruinen von Alt-Gramfeste====
:→ ''Hauptartikel [[Alt-Gramfeste]]''
==Bevölkerung==
===Wichtige Persönlichkeiten===
*[[Hlaalu Helseth]], [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Herzog]] von Gramfeste
*[[Barenziah]], Königinmutter und ehemalige [[König]]in von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]]
*[[Gavas Drin]], [[Erzkanoniker]] des [[Tribunalstempel]]s in [[Gramfeste]]
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Bild:Gramfeste-Karte.jpg|<center>Karte von Gramfeste</center>
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==Literaturverweise==
==Einzelnachweise==
==Einzelnachweise==
<references/>
<references/>


[[Kategorie:Gräber]][[Kategorie:Gebäude]][[Kategorie:Festungen]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]][[Kategorie:Hammerfell]][[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]
{{Bezirke in Gramfeste}}{{Städte in Morrowind}}
 
[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]
 
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Version vom 9. Dezember 2010, 23:28 Uhr

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Gramfeste
Datei:Brindisi Dorom Platz .jpg
Brindisi-Dorom-Platz
Provinz Morrowind
Regierung König
Statthalter Hlaalu Helseth
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
Ober und Mittelschicht
Vorherrschendes
Volk
Dunmer
Sonstiges
Baustil Indoril
Das Stadtwappen

Wappen des Königs Helseth
Das Wahrzeichen

Wahrzeichen von Gramfeste: Der Tempel
Lage
Lage von Gramfeste

Stadtkarte von Gramfeste

Gramfeste (auch Stadt des Lichts, Stadt der Magie und Stadt der Türme genannt) ist das befestigte Zentrum der Stadt Almalexia und die Hauptstadt Morrowinds. Sie wurde wie Vivec und Sotha Sil zu Ehren eines der Halbgötter des Tribunals errichtet, in diesem Falle für Herrin Almalexia.

Geografie

Lage

Gramfeste befindet sich etwas nördlichwestlich von Narsis zwischen, an einer Stelle, die etwa gleich weit zwischen der Inneren See und dem Padomaicanischen Ozean entfernt auf der Landmasse des Festlandes von Morrowind liegt. Im Westen befindet sich zudem die fruchtbare Deshaan-Ebene während das zentraler gelegene Vvardenfell im Nordwesten zu finden ist.

Bezirke

Gramfeste besteht, wie die Kaiserstadt, aus ringförmig angelegten Stadtvierteln um den Königlichen Palast. Diese sind im Uhrzeigersinn: Der Tempelhof, der Große Basar, der Brindisi-Dorom-Platz und Göttergriff

Göttergriff

Hauptartikel Göttergriff

Ein Wohnviertel im Westen von Gramfeste. Hier wohnen überwiegend Adlige in ihren prachtvollen Häusern und Wohnungen. Es gibt sonst noch die Taverne Der Geflügelte Guar, die Halle der Handwerker und das berühmte Artefakt-Museum.

Großer Basar

Hauptartikel Großer Basar

Der große Basar befindet sich im Osten von Gramfeste. Hier finden sich unzählige Händler mit ihren Ständen und Geschäften und eine kleine Freilichtbühne für Theateraufführungen.

Brindisi-Dorom-Platz

Hauptartikel Brindisi-Dorom-Platz

Der Platz ist nach dem ehemaligen Herzog von Gramfeste, Hlaalu Brindisi Dorom, benannt. Im Jahre 1Ä 2920 wurde dieser von Mehrunes Dagon getötet. Der Daedraprinz konnte später nur mit der gebündelten Kraft von Almalexia und Sotha Sil gestoppt werden.

Der Platz ist ein prunkvoller Vorplatz, an dem sich die mächtigen Tore zur restlichen Stadt Almalexia befinden. Von den Toren aus gerade aus gelangt man direkt zum Königspalast. Hält man sich rechts, gelangt man zum großen Basar, links nach Göttergriff. In der Mitte des Platzes befindet sich eine Statue von Almalexia im Kampf gegen Mehrunes Dagon im Jahre 1Ä 2920. Während des Angriffs auf die Stadt durch Sotha Sils Mechanoiden 3Ä 427 wurde ein Zugang zu der darunter liegenden Dwemer-Ruine Bamz-Amschend entdeckt. Die Mechanoiden standen unter dem Befehl von Almalexia.

Tempelhof

Hauptartikel Tempelhof

Hier befindet sich der Tempel der Halbgöttin Almalexia und die dazugehörigen Gärten. Der Tempel besteht aus (im Uhrzeigersinn) einem Empfangsbereich, dem Büro des Erzkanonikers Gavas Drin, der Halle der Geistlichkeit, in der sich die Schreine und die Heilerin Nerile Andaren sowie der Zugang zum Keller befindet, die Krankenstube mit der Heilerin Galsa Andrano und die Hochkapelle, die man von jedem anderen Bereich aus erreichen kann. Allerdings kann diese nur durch ausdrücklichen Wunsch Almalexias betreten werden. Dort residiert sie mit ihren fünf Leibwachen, den Händen Almalexias.

Köngispalast

Hauptartikel Königlicher Palast

Der Palast liegt im Zentrum von Gramfeste. Hier befindet sich der Thronsaal des Königs von Morrowind. Von hier aus regiert der neue König Hlaalu Helseth die Provinz Morrowind. Außerdem befinden sich hier die Quartiere der Königin Mutter Barenziah, der Königlichen Wachen, ein Schrein des Kaiserlichen Kults, ein Depot der Kaiserlichen Legion sowie ein Kerker. All dies ist in einem Gebäudekomplex untergebracht, der einen kleinen Hof umringt.

Geschichte

Gramfeste ist eine der ältesten Städte in ganz Morrowind. Demnach ist die Stadt auch sehr geschichtsträchtig.

Frühe Geschichte

Erste schriftliche Erwähnungen finden sich aus der Zeit des Ersten Rates, als Gramfeste als die Hauptstadt von Resdayn fungierte. Es wird betont, dass Gramfeste elf mächtige Tore besaß. Zu dieser Zeit war die Stadt Sitz von Fürst Indoril Nerevar und dem Fürstenhaus Indoril. Während des Krieges des Ersten Rates im Jahre 1Ä 668 wird die Stadt von den Dwemern angegriffen, denen es gelang, die elf Stadttore aufzubrechen, allerdings ist nichts über den Ausgang der Schlacht bekannt.

Nachdem Gramfeste 1Ä 685 einem Großbrand zum Opfer fiehl, der durch den Dagoth-Anhänger Dagoth-Tython gelegt wurde, entschloss man sich, die Stadt in Almalexia umzubennen. Lediglich der befestigte Kern konnte seinen Namen bewahren.

Im Jahre 1Ä 2920 wurde der Herzog von Gramfeste, Hlaalu Brindisi Dorom von Mehrunes Dagon getötet, woraufhin ein Kampf zwischen Sotha Sil, Almalexia und Mehrunes Dagon entbrannte, bei dem die Stadt vollkommen zerstört wurde. Im selben Jahr noch erbaute Almalexia die Stadt gemeinsam mit den Einwohnern erneut auf. Die wenigen Übereste dieser zerstörten Stadt sind nun im Untergrund von Gramfeste, auch bekannt als Alt-Gramfeste vorzufinden.

Dritte Ära

Zu Beginn der Dritten Ära versteckte Symmachus den Stab des Chaos in Alt-Gramfeste, wo er im Jahre 3Ä 376 von Jagar Tharn gefunden und gestohlen wurde. Noch im gleichen Jahr wird der spätere König Hlaalu Helseth als Sohn von König Symmachus und Barenziah geboren.

Gegen Ende der Dritten Ära schärfte sich der Konflikt zwischen Hlaalu Helseth und Almalexia zusehends zu. Nach dem rätselhaften Ableben von König Hlaalu Athyn Lethan warf man Helseth vor, seinen Vorgänger vergiftet zu haben, weshalb durch das Pamphlet[1] Das Gesprochene Wort diese Meinung recht populär in Gramfeste wurde. Helseth hingegen vertrat die Meinung, dass es Almalexia nicht passe, dass er nicht wie Lethan ein gefügiger König sei. Almalexia, die sich früher häufig auf den Straßen der Stadt aufhielt, um Verwundete und Kranke zu heilen, zog sich vollkommen in ihre Hochkapelle zurück. Dadurch entwickelte sich in der Bevölkerung die Annahme, dass die Macht der Halbgöttin schwinde, was dazu führte, dass sich in Gramfeste eine Reihe von ketzerischen Kulten etablierten.

3Ä 427 begann Helseth damit, eine Goblinarmee unter der Stadt auszubilden. Als Fedris Hler davon erfuhr, schickte er den Nerevarine, um die Ausbilder und Häuptlinge der Goblins zu beseitigen. Nach dem Angriff der Mechanoiden Sotha Sils im selben Jahr wurde die alte Dwemer-Hauptstadt Bamz-Amschend durch den Nerevarinen per Zufall unter Gramfeste wiederentdeckt. Wenig später vernichtete er den Kult Ende aller Zeiten, der sich durch Suizid auf eine Invasion der Daedra[2] vorzubereiten versuchte. Im selben Zug gelang es ihm, im Auftrag Almalexias, einen Aschesturm durch eine dwemerische Wettermaschine auszulösen, um die Macht der Halbgöttin zu demonstrieren. Schließlich verschwanden Almalexia und Sotha Sil, ob und wie sie zu Tode kamen, lässt sich allerdings nicht eindeutig klären.

Gerüchte in Cyrodiil im Jahre 3Ä 433 besagen, dass es Helseth gemeinsam mit Haus Hlaalu und Haus Dres gelang, die Indoril nach dem Verschwinden von Almalexia aus der Stadt zu vertreiben und letzendlich das Haus zu vernichten. Ob dies auch eine Rückbenennung von Almalexia in Gramfeste zur Folge hatte, ist allerdings nicht bekannt.

Kultur

Gastronomie

Freilichttheater

Politik

Regierung

Sicherheit

Die Stadt wird von Hoch-Ordinatoren, die vom Tempel kontrolliert werden, und Königlichen Wachen, die wiederum voll und ganz dem König unterstellt sind, gesichert. Zusätzlich schützen massive Mauern, Türme und Tore Gramfeste. Laut Aussagen des Tempels soll König Hlaalu Helseth die beiden altmerischen Ausbilder Armion und Yarnar damit beauftragt haben, eine Goblinarmee für ihn auszubilden, da es jedem König erlaubt ist, eine Armee zu unterhalten. Zwar wurden die beiden Ausbilder und eine große Anzahl Goblins in den Ruinen von Alt-Gramfeste und der Kanalisation aufgefunden und auf Befehl von Fedris Hler von Nerevar getötet, doch ob Helseth den Befehl dazu gab, diese auszubilden, bleibt unklar.

Kriminalität

Sehenswürdigkeiten

Wirtschaft

Architektur

Außenanlagen

Die Gebäude der reicheren Bevölkerung von Gramfeste weist glasreiche Fassaden auf. [...]

Innenanlagen

Das unterirdische Gramfeste

Kanalisation von Gramfeste

Hauptartikel Kanalisation von Gramfeste

Architektonisch weist die Kanalisation von Gramfeste einen volkommen anderen Baustil auf, als die Gebäude an der Oberfläche von Gramfeste. [...]

Ruinen von Alt-Gramfeste

Hauptartikel Alt-Gramfeste

Bevölkerung

Wichtige Persönlichkeiten


Literaturverweise

Einzelnachweise

  1. Pamphlet in der Wikipedia
  2. Eine Vorrausdeutung auf die Oblivion-Krise sechs Jahre später wäre denkbar
 
Bezirke in Gramfeste

Brindisi-Dorom-Platz · Göttergriff · Großer Basar · Königlicher Palast · Tempelhof