Legends:Reihe: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Besondere Reihenarten)
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==Bedeutung von Reihen==
 
==Bedeutung von Reihen==
Beim Ausspielen einer {{LG|Kreatur}} muss sich der Spieler entscheiden, in welcher Reihe er dies tut. Kreaturen können (mit der Ausnamhe des {{LG|Blutdrachen}}) nur Kreaturen in der gleichen Reihe angreifen. Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von {{LG|Aktion|Aktionen}} und {{LG|Fähigkeit|Fähigkeiten}}, die ihren Effekt nur auf eine Reihe ausüben.
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Beim Ausspielen einer {{LG|Kreatur}} muss sich der Spieler entscheiden, in welcher Reihe er dies tut. Kreaturen können (mit der Ausnahme des {{LG|Blutdrache}}n) nur Kreaturen in der gleichen Reihe angreifen. Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von {{LG|Aktion|Aktionen}} und {{LG|Fähigkeit|Fähigkeiten}}, die ihren Effekt nur auf eine Reihe ausüben.
  
 
In den meisten Kämpfen ist die linke Reihe eine Feld-Reihe, in der keine Sondereffekte herrschen, und die rechte Reihe eine Schattenreihe, in der alle ausgespielten Kreaturen in der ersten Runde {{LG|Deckung}} erhalten. Dieses Standardschlachtfeld gilt in allen {{LG|Übungskampf|Übungskämpfen}}, allen {{LG|Versus-Kampf|Versus-Kämpfen}} und in den meisten Kämpfen in den anderen {{LG|Modus|Modi}}.
 
In den meisten Kämpfen ist die linke Reihe eine Feld-Reihe, in der keine Sondereffekte herrschen, und die rechte Reihe eine Schattenreihe, in der alle ausgespielten Kreaturen in der ersten Runde {{LG|Deckung}} erhalten. Dieses Standardschlachtfeld gilt in allen {{LG|Übungskampf|Übungskämpfen}}, allen {{LG|Versus-Kampf|Versus-Kämpfen}} und in den meisten Kämpfen in den anderen {{LG|Modus|Modi}}.
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===Schatten-Reihe===
 
===Schatten-Reihe===
 
[[Datei: LG Symbol Schattenreihe.png|thumb|100px|Symbol der Schattenreihe in der {{LG|Chaos-Arena}}]]
 
[[Datei: LG Symbol Schattenreihe.png|thumb|100px|Symbol der Schattenreihe in der {{LG|Chaos-Arena}}]]
{{LG|Kreaturen}}, die in dieser Reihe beschworen werden, erhalten {{LG|Deckung}} und können einen Zug lang nicht angegriffen werden. Dies gilt nicht für Kreaturen mit {{LG|Sturmangriff}} oder {{LG|Wächter}} (diese erhalten keine Deckung). Kreaturen mit Deckung können nur nicht angegriffen werden. Sie können nach wie vor Ziel von {{LG|Aktion|Aktionen}} oder {{LG|Fähigkeit|Fähigkeiten}} werden.
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*{{LG|Kreatur|Kreaturen}}, die in dieser Reihe beschworen werden, erhalten {{LG|Deckung}} und können einen Zug lang nicht angegriffen werden. Dies gilt nicht für Kreaturen mit {{LG|Sturmangriff}} oder {{LG|Wächter}} (diese erhalten keine Deckung). Kreaturen mit Deckung können nur nicht angegriffen werden. Sie können nach wie vor Ziel von {{LG|Aktion|Aktionen}} oder {{LG|Fähigkeit|Fähigkeiten}} werden.
 
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*Die rechte Reihe ist standardmäßig eine Schatten-Reihe.
Die rechte Reihe ist standardmäßig eine Schatten-Reihe.
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*In der {{LG|Kampagne}} wird die Schatten-Reihe erstmals in [[Legends:1. Akt, Kapitel 6: Das hungrige Rudel|Kapitel 6]] eingeführt. Dort sind dann gleich beide Reihen Schatten-Reihen.
 
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*Mit der {{LG|Unterstützung}} {{LG|Verborgener Pfad}} werden alle Reihen zu Schatten-Reihen.
Mit der {{LG|Unterstützung}} {{LG|Verborgener Pfad}} werden alle Reihen zu Schatten-Reihen.
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*Wenn eine Kreatur in eine Schatten-Reihe bewegt wird, erhält sie ebenfalls {{LG|Deckung}}, auch wenn sie nicht neu beschworen ist.
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*Wenn eine Kreatur aus einer Schatten-Reihe hinaus bewegt wird und sie noch {{LG|Deckung}} besaß, behält sie diese.
  
 
==Besondere Reihenarten==
 
==Besondere Reihenarten==
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Alle Sonderreihen können, wenn nicht explizit etwas anderes angegeben, als Sondereffekt in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen.
  
 
{|class="wikitable sortable w100rel"
 
{|class="wikitable sortable w100rel"
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!Effekt
 
!Effekt
 
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|Altar der Stille
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|Wenn ein Spieler eine {{LG|Kreatur}} {{LG|verstummen}} lässt, beschwört dieser Spieler hier ein 1/1 {{LG|Skelett (Karte)|Skelett}} und gibt ihm {{LG|Wächter}}.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Halle der Toten}} in {{LG|Episode 3: Der Hohepriester|Episode 3}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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|[[Datei:LG Symbol Arena des Meisters.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Arena des Meisters.png|thumb|50px]]
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|Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.<ref name="reihen-strategien">[https://legends.bethesda.net/articles/duck-and-cover-lane-strategies?locale=de Offizielle Homepage: Reihen-Strategien] (abgerufen am 30.07.2016}</ref>
 
|Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.<ref name="reihen-strategien">[https://legends.bethesda.net/articles/duck-and-cover-lane-strategies?locale=de Offizielle Homepage: Reihen-Strategien] (abgerufen am 30.07.2016}</ref>
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Ballistenturm.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Ballistenturm.png|thumb|50px]]
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|Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
 
|Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Befestigungen.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Befestigungen.png|thumb|50px]]
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|Wenn in der Reihe {{LG|Wächter}} beschworen werden, erhalten diese +1/+1.
 
|Wenn in der Reihe {{LG|Wächter}} beschworen werden, erhalten diese +1/+1.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Belagerung.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Belagerung.png|thumb|50px]]
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|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en haben {{LG|Durchbrechen}}.
 
|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en haben {{LG|Durchbrechen}}.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Beute.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Beute.png|thumb|50px]]
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|Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen {{LG|Gegenstand}}.<ref name="reihen-strategien" />
 
|Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen {{LG|Gegenstand}}.<ref name="reihen-strategien" />
 
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*Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor.  
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*Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der {{LG|Kampagne}} vor.  
 
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||[[Datei:LG Symbol Bibliothek.png|thumb|50px]]
 
||[[Datei:LG Symbol Bibliothek.png|thumb|50px]]
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|Befindet sich hier eine deiner {{LG|Kreatur}}en, kosten dich {{LG|Aktion}}en 1 weniger.
 
|Befindet sich hier eine deiner {{LG|Kreatur}}en, kosten dich {{LG|Aktion}}en 1 weniger.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|Alle Kreaturen in dieser Reihe verlieren {{LG|Wächter}}.
 
|Alle Kreaturen in dieser Reihe verlieren {{LG|Wächter}}.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
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||[[Datei:LG Symbol Eklipsen-Reihe.png|thumb|50px]]
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|Eklipsen-Reihe
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|Wenn eine {{LG|Kreatur}} hier beschworen wird, löse ihre {{LG|Letzter Atemzug}}-Fähigkeit aus.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Eklipsen-Versteck}} in {{LG|Episode 5: Die verschwundenen Assassinen|Episode 5}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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||[[Datei:LG Symbol Erneuerung.png|thumb|50px]]
 
||[[Datei:LG Symbol Erneuerung.png|thumb|50px]]
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|{{LG|Kreatur}}en in dieser Reihe haben {{LG|Regenerieren}}.
 
|{{LG|Kreatur}}en in dieser Reihe haben {{LG|Regenerieren}}.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Flankieren.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Flankieren.png|thumb|50px]]
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|Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen in der anderen Reihe +1/+0.
 
|Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen in der anderen Reihe +1/+0.
 
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*Dies ist eine der Sonderreihen, die nur in der zeitlich begrenzten {{LG|Chaos-Arena}} verfürbar ist.
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*Diese Sonderreihe wurde erst durch die {{LG|Chaos-Arena}} verfürbar und später auch in der {{LG|Solo-Arena}} freigeschaltet.
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*Wenn in beiden Reihen zeitgleich eine Kreatur beschworen wird (z.B. {{LG|Kundschafterpatrouille}} oder {{LG|Seelenspalter}}), kann die Kreatur in der Nicht-Flankieren-Reihe trotzdem vom Flankieren-Bonus profitieren.
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||[[Datei:LG Symbol Flüssiger Mut.png|thumb|50px]]
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|Flüssiger Mut
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|Wenn einer {{LG|Kreatur}} hier Schaden zugefügt wird, erhält sie +2/+0.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Gasthaus zur Trüben Neige}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
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||[[Datei:LG Symbol Folter.png|thumb|50px]]
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|Folter
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|Wenn eine {{LG|Kreatur}} hier beschworen wird, füge ihr 1 Schaden zu.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Silberheim auf dem Wasser, Hinterzimmer}} in {{LG|Episode 5: Die verschwundenen Assassinen|Episode 5}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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|-
 
|[[Datei:LG Symbol Friedhof.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Friedhof.png|thumb|50px]]
 
|Friedhof
 
|Friedhof
|Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er {{LG|Skelett}} beschworen.<ref name="reihen-strategien" />
+
|Wenn eine andere {{LG|Kreatur}} als {{LG|Verrottender Draugr}} in dieser Reihe vernichtet wird, beschwöre einen 1/1 Verrottenden Draugr.
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|
 +
*Die Funktion der Reihe wurde irgendwann in der Open Beta geändert. Der ursprüngliche Effekt der Reihe war: ''Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er {{LG|Skelett (Karte)|Skelett}} beschworen.<ref name="reihen-strategien" />''
 +
*Wenn man in einer vollen Friedhofsreihe eine Kreatur opfert, um eine neue zu beschwören, wird der Verrottende Draugr in der anderen Reihe beschworen.
 +
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 +
||[[Datei:LG Symbol Gefängnis.png|thumb|50px]]
 +
|Gefängnis
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|{{LG|Kreatur}}en können hier nicht beschworen werden, außer durch Karten-Fähigkeiten.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Falkenringgefängnis}} in {{LG|Episode 4: Ein Verräter in unserer Mitte|Episode 4}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
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||[[Datei:LG Symbol Gift.png|thumb|50px]]
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|Gift
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|{{LG|Kreatur}}en in dieser Reihe erhalten {{LG|Tödlich}}.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Eliras}} in {{LG|Episode 4: Ein Verräter in unserer Mitte|Episode 4}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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|[[Datei:LG Symbol Glück.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Glück.png|thumb|50px]]
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*Die möglichen Schlüsselwörter sind {{LG|Durchbrechen}}, {{LG|Entzug}}, {{LG|Regenerieren}}, {{LG|Schutzzauber}}, {{LG|Sturmangriff}}, {{LG|Tödlich}} und {{LG|Wächter}}.
 
*Die möglichen Schlüsselwörter sind {{LG|Durchbrechen}}, {{LG|Entzug}}, {{LG|Regenerieren}}, {{LG|Schutzzauber}}, {{LG|Sturmangriff}}, {{LG|Tödlich}} und {{LG|Wächter}}.
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
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 +
||[[Datei:LG Symbol Hafen.png|thumb|50px]]
 +
|Hafen
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|Nachdem eine {{LG|Kreatur}} hier angegriffen wurde, fällt sie ins Wasser.
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*Diese Reihe kommt nur in Verbindung mit einer Wasser-Reihe vor.
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*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Docks}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist unwahrscheinlich, dass die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
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|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Kanalisation.png|thumb|50px]]
 +
|Kanalisation
 +
|{{LG|Kreatur}}en mit mehr als 2 {{LG|Gesundheit}} können hier nicht beschworen werden.
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|
 +
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Kanalisation von Wegesruh}} in {{LG|Episode 2: Die Korsarenverschwörung|Episode 2}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist unwahrscheinlich, dass die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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|[[Datei:LG Symbol Barracke.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Barracke.png|thumb|50px]]
 
|Kaserne
 
|Kaserne
 
|Wenn hier eine Kreatur mit {{LG|Macht}} 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine {{LG|Karte}}.
 
|Wenn hier eine Kreatur mit {{LG|Macht}} 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine {{LG|Karte}}.
|
+
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol König des Hügels.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol König des Hügels.png|thumb|50px]]
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|Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie {{LG|Wächter}}.
 
|Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie {{LG|Wächter}}.
 
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|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Kriegsgebiet.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Kriegsgebiet.png|thumb|50px]]
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|Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner 1 Schaden zu.
 
|Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner 1 Schaden zu.
 
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*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|[[Datei:LG Symbol Lagerfeuer.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Lagerfeuer.png|thumb|50px]]
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|Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen die selben Schlüsselwörter, wie die beschwore Kreatur.
 
|Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen die selben Schlüsselwörter, wie die beschwore Kreatur.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
+
*Eine Reihe mit Beute kommt in der Mission {{LG|Totenlichthof}} in {{LG|Episode 3: Der Hohepriester|Episode 3}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
 
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|-
 
|[[Datei:LG Symbol Mage Tower.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Mage Tower.png|thumb|50px]]
 
|Magierturm
 
|Magierturm
|Wenn du zu Beginn deines Zuges die meisten {{LG|Kreatur}}en in dieser Reihe kontrollierst, erhälst du 1 {{LG|Magicka}}.
+
|Wenn du eine {{LG|Aktion}} ausspielst, beschwöre in dieser Reihe eine zufällige {{LG|Kreatur}} mit den selben Kosten.
 +
|
 +
*Die Funktion der Reihe wurde irgendwann in der Open Beta vollständig geändert. Der ursprüngliche Effekt der Reihe war: ''Wenn du zu Beginn deines Zuges die meisten {{LG|Kreatur}}en in dieser Reihe kontrollierst, erhältst du 1 {{LG|Magicka}}.''
 +
|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Maskenball.png|thumb|50px]]
 +
|Maskenball
 +
|Wenn eine {{LG|Kreatur}} in diese Reihe bewegt wird, gibst du ihr +1/+1.
 +
|
 +
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Arenthil Wethrins Haus}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
 +
*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 +
|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Minentiefen.png|thumb|50px]]
 +
|Minentiefen
 +
|{{LG|Kreatur}}en können hier nicht beschworen werden. In jedem Zug erhält ein Spieler 1 {{LG|Magicka}} für jede Kreatur, die er in dieser Reihe kontrolliert.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
+
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Verlassene Mine}} in {{LG|Episode 4: Ein Verräter in unserer Mitte|Episode 4}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
*In der {{LG|Chaos-Arena}} hat die Reihe eine komplett andere Funktion: ''Wenn du eine {{LG|Aktion}} ausspielst, beschwöre in dieser Reihe eine zufällige {{LG|Kreatur}} mit den selben Kosten.''
+
*Es ist unwahrscheinlich, dass die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:LG Symbol Quelle.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Quelle.png|thumb|50px]]
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|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en mit {{LG|Macht}} 2 oder weniger haben {{LG|Schutzzauber}}.
 
|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en mit {{LG|Macht}} 2 oder weniger haben {{LG|Schutzzauber}}.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
*Es wird vor evt. Verstärkungseffekten geprüft, ob eine Kreatur einen {{LG|Schutzzauber}} erhält. So erhält zum Beispiel ein {{LG|Drachenschwanz-Retter}} immer Schutzzauber, unabhängig davon, wie viele gegnerische Kreaturen sich in der Reihe befinden.
 
*Es wird vor evt. Verstärkungseffekten geprüft, ob eine Kreatur einen {{LG|Schutzzauber}} erhält. So erhält zum Beispiel ein {{LG|Drachenschwanz-Retter}} immer Schutzzauber, unabhängig davon, wie viele gegnerische Kreaturen sich in der Reihe befinden.
 +
*Eine Ausnahme hiervon ist {{LG|Göttlicher Eifer}}, der wird '''vor''' dem Schutzzauber angewandt. Somit erhalten Kreaturen mit 2 Macht keinen Schutzzauber mehr, wenn ein Göttlicher Eifer im Spiel ist.
 +
|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Rüstung.png|thumb|50px]]
 +
|Rüstung
 +
|Wenn eine {{LG|Kreatur}} hier beschworen wird, verdopple ihre Gesundheit.
 +
|
 +
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Unterkünfte des Ordens der Stunde}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
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*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
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|-
 
|[[Datei:LG Symbol Schlachtfeld.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Schlachtfeld.png|thumb|50px]]
Zeile 138: Zeile 208:
 
|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en erhalten +1/+0.
 
|Hier beschworene {{LG|Kreatur}}en erhalten +1/+0.
 
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|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
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|-
 
|[[Datei:LG Symbol Spiegelsaal.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Spiegelsaal.png|thumb|50px]]
Zeile 144: Zeile 213:
 
|Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
 
|Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:LG Symbol Tempel.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Tempel.png|thumb|50px]]
 
|Tempel
 
|Tempel
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhälst du 1 {{LG|Gesundheit}}.
+
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhältst du 1 {{LG|Gesundheit}}.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}  
+
*Eine Reihe mit Beute kommt in der Mission {{LG|Tempel von Akatosh}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:LG Symbol Überzahl.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Überzahl.png|thumb|50px]]
Zeile 156: Zeile 224:
 
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
 
|Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:LG Symbol Waffenkammer.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Waffenkammer.png|thumb|50px]]
Zeile 162: Zeile 229:
 
|Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, verbündete Kreatur in dieser Reihe +1/+1.
 
|Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, verbündete Kreatur in dieser Reihe +1/+1.
 
|
 
|
*Mögliches Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}}
 
 
*Auch die ausgespielte Kreatur selbst kann um +1/+1 verstärkt werden.
 
*Auch die ausgespielte Kreatur selbst kann um +1/+1 verstärkt werden.
 +
|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Wasser.png|thumb|50px]]
 +
|Wasser
 +
|Wenn eine {{LG|Kreatur}} diese Reihe betritt, {{LG|Fesseln|fessle}} sie.
 +
|
 +
*Diese Reihe kommt nur in Verbindung mit einer Hafen-Reihe vor.
 +
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Docks}} in {{LG|Episode 1: In die Schatten|Episode 1}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
 +
*Es ist unwahrscheinlich, dass die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 +
|-
 +
||[[Datei:LG Symbol Wiederbelebung.png|thumb|50px]]
 +
|Wiederbelebung
 +
|Wenn eine nicht-wiederbelebte {{LG|Kreatur}} in dieser Reihe zum ersten Mal stirbt, schicke sie als eine 1/1-Einheit zurück aufs Schlachtfeld.
 +
|
 +
*Diese Reihe kommt in der Mission {{LG|Kultisten-Treffpunkt}} in {{LG|Episode 3: Der Hohepriester|Episode 3}} der Erweiterung {{LG|Der Fall der Dunklen Bruderschaft}} vor.
 +
*Es ist derzeit unbekannt, ob die Reihe in der {{LG|Solo-Arena|Solo-}} oder {{LG|Chaos-Arena}} auftauchen kann.
 
|-
 
|-
 
|[[Datei:LG Symbol Windig.png|thumb|50px]]
 
|[[Datei:LG Symbol Windig.png|thumb|50px]]
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|
 
*Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.  
 
*Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.  
*Windige Reihen kommen in Kapitel 9 der {{LG|Kampagne}} und als Zufallsereignis in der {{LG|Solo-Arena}} vor.
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*Diese Sonderreihe wurde erst durch die {{LG|Chaos-Arena}} im März 2017 verfügbar.
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*Dies ist eine der Sonderreihen, die nur in der zeitlich begrenzten {{LG|Chaos-Arena}} verfürbar ist.
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*Diese Sonderreihe wurde erst durch die {{LG|Chaos-Arena}} verfügbar und später auch in der {{LG|Solo-Arena}} freigeschaltet.
 
*Eine {{LG|Beschwörung}}s-{{LG|Fähigkeit}} wird vor der Verwandlung noch ausgelöst.
 
*Eine {{LG|Beschwörung}}s-{{LG|Fähigkeit}} wird vor der Verwandlung noch ausgelöst.
 
*Eine {{LG|Kreatur}}, die in die Zoo-Reihe bewegt wird, verwandelt sich nicht.
 
*Eine {{LG|Kreatur}}, die in die Zoo-Reihe bewegt wird, verwandelt sich nicht.
*Auch wenn eine beschworene {{LG|Kreatur}} einem der Typen angehört, die ehemals den Typ {{LG|Tier}} gebildet haben, verwandelt sich diese in ein zufälliges Tier.
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*Auch wenn eine beschworene {{LG|Kreatur}} einem der Typen angehört, die ehemals den Typ {{LG|Tier}} gebildet haben, verwandelt sich diese in ein (wahrscheinlich anderes) zufälliges Tier.
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Aktuelle Version vom 23. Dezember 2017, 21:02 Uhr

Die Reihen sind das Schlachtfeld in The Elder Scrolls: Legends. In den meisten Kämpfen gibt es jeweils zwei Reihen, auf denen jeder Spieler jeweils vier Kreaturen platzieren kann.

Bedeutung von Reihen

Beim Ausspielen einer Kreatur muss sich der Spieler entscheiden, in welcher Reihe er dies tut. Kreaturen können (mit der Ausnahme des Blutdrachen) nur Kreaturen in der gleichen Reihe angreifen. Zusätzlich gibt es eine Vielzahl von Aktionen und Fähigkeiten, die ihren Effekt nur auf eine Reihe ausüben.

In den meisten Kämpfen ist die linke Reihe eine Feld-Reihe, in der keine Sondereffekte herrschen, und die rechte Reihe eine Schattenreihe, in der alle ausgespielten Kreaturen in der ersten Runde Deckung erhalten. Dieses Standardschlachtfeld gilt in allen Übungskämpfen, allen Versus-Kämpfen und in den meisten Kämpfen in den anderen Modi.

Allerdings gibt es auch Kämpfe (hauptsächlich in der Kampagne) in denen nur eine Reihe als Schlachtfeld zur Verfügung steht. Diese kann dann entweder sechs oder acht Kreaturen Platz bieten. Ebenfalls gibt es in manchen Kämpfen den Effekt, dass die Reihen unterschiedlich groß sind. In diesem Fall bietet eine Reihe nur zwei Kreaturen Platz, die andere sechs.

Standard-Reihenarten

Feld-Reihe

Für diese Reihenart gelten keine besonderen Regeln. Die linke Reihe ist standardmäßig eine Feld-Reihe.

Schatten-Reihe

Symbol der Schattenreihe in der Chaos-Arena
  • Kreaturen, die in dieser Reihe beschworen werden, erhalten Deckung und können einen Zug lang nicht angegriffen werden. Dies gilt nicht für Kreaturen mit Sturmangriff oder Wächter (diese erhalten keine Deckung). Kreaturen mit Deckung können nur nicht angegriffen werden. Sie können nach wie vor Ziel von Aktionen oder Fähigkeiten werden.
  • Die rechte Reihe ist standardmäßig eine Schatten-Reihe.
  • In der Kampagne wird die Schatten-Reihe erstmals in Kapitel 6 eingeführt. Dort sind dann gleich beide Reihen Schatten-Reihen.
  • Mit der Unterstützung Verborgener Pfad werden alle Reihen zu Schatten-Reihen.
  • Wenn eine Kreatur in eine Schatten-Reihe bewegt wird, erhält sie ebenfalls Deckung, auch wenn sie nicht neu beschworen ist.
  • Wenn eine Kreatur aus einer Schatten-Reihe hinaus bewegt wird und sie noch Deckung besaß, behält sie diese.

Besondere Reihenarten

Alle Sonderreihen können, wenn nicht explizit etwas anderes angegeben, als Sondereffekt in der Solo- oder Chaos-Arena auftauchen.

Symbol Name Effekt Kommentar
LG Symbol Altar der Stille.png
Altar der Stille Wenn ein Spieler eine Kreatur verstummen lässt, beschwört dieser Spieler hier ein 1/1 Skelett und gibt ihm Wächter.
LG Symbol Arena des Meisters.png
Arena des Meisters Die erste Kreatur, die jede Runde aus dieser Reihe angreift, darf ein zweites Mal in dieser Runde angreifen.[1]
LG Symbol Ballistenturm.png
Ballistenturm Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrolliert, fügt er dem Gegner 2 Schaden zu.
LG Symbol Befestigungen.png
Befestigungen Wenn in der Reihe Wächter beschworen werden, erhalten diese +1/+1.
LG Symbol Belagerung.png
Belagerung Hier beschworene Kreaturen haben Durchbrechen.
LG Symbol Beute.png
Beute Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhält sie einen zufälligen Gegenstand.[1]
  • Eine Reihe mit Beute kommt in Kapitel 15 der Kampagne vor.
LG Symbol Bibliothek.png
Bibliothek Befindet sich hier eine deiner Kreaturen, kosten dich Aktionen 1 weniger.
Blitz Alle Kreaturen in dieser Reihe verlieren Wächter.
LG Symbol Eklipsen-Reihe.png
Eklipsen-Reihe Wenn eine Kreatur hier beschworen wird, löse ihre Letzter Atemzug-Fähigkeit aus.
LG Symbol Erneuerung.png
Erneuerung Kreaturen in dieser Reihe haben Regenerieren.
LG Symbol Flankieren.png
Flankieren Wenn eine Kreatur in dieser Reihe beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen in der anderen Reihe +1/+0.
  • Diese Sonderreihe wurde erst durch die Chaos-Arena verfürbar und später auch in der Solo-Arena freigeschaltet.
  • Wenn in beiden Reihen zeitgleich eine Kreatur beschworen wird (z.B. Kundschafterpatrouille oder Seelenspalter), kann die Kreatur in der Nicht-Flankieren-Reihe trotzdem vom Flankieren-Bonus profitieren.
LG Symbol Flüssiger Mut.png
Flüssiger Mut Wenn einer Kreatur hier Schaden zugefügt wird, erhält sie +2/+0.
LG Symbol Folter.png
Folter Wenn eine Kreatur hier beschworen wird, füge ihr 1 Schaden zu.
LG Symbol Friedhof.png
Friedhof Wenn eine andere Kreatur als Verrottender Draugr in dieser Reihe vernichtet wird, beschwöre einen 1/1 Verrottenden Draugr.
  • Die Funktion der Reihe wurde irgendwann in der Open Beta geändert. Der ursprüngliche Effekt der Reihe war: Wenn in dieser Reihe eine Kreatur stirbt, die kein Skelett ist, wird an ihrer Stelle ein 1/1-er Skelett beschworen.[1]
  • Wenn man in einer vollen Friedhofsreihe eine Kreatur opfert, um eine neue zu beschwören, wird der Verrottende Draugr in der anderen Reihe beschworen.
LG Symbol Gefängnis.png
Gefängnis Kreaturen können hier nicht beschworen werden, außer durch Karten-Fähigkeiten.
LG Symbol Gift.png
Gift Kreaturen in dieser Reihe erhalten Tödlich.
LG Symbol Glück.png
Glück Hier beschworene Kreaturen bekommen ein zufälliges Schlüsselwort.
LG Symbol Hafen.png
Hafen Nachdem eine Kreatur hier angegriffen wurde, fällt sie ins Wasser.
LG Symbol Kanalisation.png
Kanalisation Kreaturen mit mehr als 2 Gesundheit können hier nicht beschworen werden.
LG Symbol Barracke.png
Kaserne Wenn hier eine Kreatur mit Macht 4 oder höher beschworen wird, zieht der sie beschwörende Spieler eine Karte.
LG Symbol König des Hügels.png
König des Hügels Wenn hier eine Kreatur mit Macht 5 oder höher beschworen wird, erhält sie Wächter.
LG Symbol Kriegsgebiet.png
Kriegsgebiet Wenn ein Spieler in dieser Reihe eine Kreatur beschwört, fügt er dem Gegner 1 Schaden zu.
LG Symbol Lagerfeuer.png
Lagerfeuer Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhalten verbündete Kreaturen die selben Schlüsselwörter, wie die beschwore Kreatur.
LG Symbol Mage Tower.png
Magierturm Wenn du eine Aktion ausspielst, beschwöre in dieser Reihe eine zufällige Kreatur mit den selben Kosten.
  • Die Funktion der Reihe wurde irgendwann in der Open Beta vollständig geändert. Der ursprüngliche Effekt der Reihe war: Wenn du zu Beginn deines Zuges die meisten Kreaturen in dieser Reihe kontrollierst, erhältst du 1 Magicka.
LG Symbol Maskenball.png
Maskenball Wenn eine Kreatur in diese Reihe bewegt wird, gibst du ihr +1/+1.
LG Symbol Minentiefen.png
Minentiefen Kreaturen können hier nicht beschworen werden. In jedem Zug erhält ein Spieler 1 Magicka für jede Kreatur, die er in dieser Reihe kontrolliert.
LG Symbol Quelle.png
Quelle Hier beschworene Kreaturen mit Macht 2 oder weniger haben Schutzzauber.
  • Es wird vor evt. Verstärkungseffekten geprüft, ob eine Kreatur einen Schutzzauber erhält. So erhält zum Beispiel ein Drachenschwanz-Retter immer Schutzzauber, unabhängig davon, wie viele gegnerische Kreaturen sich in der Reihe befinden.
  • Eine Ausnahme hiervon ist Göttlicher Eifer, der wird vor dem Schutzzauber angewandt. Somit erhalten Kreaturen mit 2 Macht keinen Schutzzauber mehr, wenn ein Göttlicher Eifer im Spiel ist.
LG Symbol Rüstung.png
Rüstung Wenn eine Kreatur hier beschworen wird, verdopple ihre Gesundheit.
LG Symbol Schlachtfeld.png
Schlachtfeld Hier beschworene Kreaturen erhalten +1/+0.
LG Symbol Spiegelsaal.png
Spiegelsaal Wenn sich in der Reihe keine verbündeten Kreaturen befinden, wird die nächste Kreatur, die hier beschworen wird, verdoppelt.
LG Symbol Tempel.png
Tempel Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, erhältst du 1 Gesundheit.
LG Symbol Überzahl.png
Überzahl Wenn du hier eine Kreatur beschwörst, senke die Kosten einer zufälligen Karte auf deiner Hand um 1.
LG Symbol Waffenkammer.png
Waffenkammer Wenn hier eine Kreatur beschworen wird, erhält eine zufällige, verbündete Kreatur in dieser Reihe +1/+1.
  • Auch die ausgespielte Kreatur selbst kann um +1/+1 verstärkt werden.
LG Symbol Wasser.png
Wasser Wenn eine Kreatur diese Reihe betritt, fessle sie.
LG Symbol Wiederbelebung.png
Wiederbelebung Wenn eine nicht-wiederbelebte Kreatur in dieser Reihe zum ersten Mal stirbt, schicke sie als eine 1/1-Einheit zurück aufs Schlachtfeld.
LG Symbol Windig.png
Windige Reihe Am Ende des gegnerischen Zuges wechselt eine zufällige Kreatur die Reihe.
  • Wenn windige Reihe in einem Kampf vorkommt, sind immer beide Reihen windige Reihen.
  • Windige Reihen kommen in Kapitel 9 der Kampagne vor.
LG Reihe Wispmothers Blessing.png
Wispmother's Blessing Wenn du in dieser Reihe eine Kreatur mit Kosten 2 oder weniger beschwörst, beschwöre eine Kopie dieser Kreatur in der anderen Reihe.
  • Diese Sonderreihe wurde erst durch die Chaos-Arena im März 2017 verfügbar.
  • Es ist derzeit unbekannt, ob sie auch in der Solo-Arena vorkommen kann.
LG Symbol Zoo.png
Zoo Wenn du eine Kreatur in dieser Reihe beschwörst, verwandle sie in ein zufälliges Tier.
  • Diese Sonderreihe wurde erst durch die Chaos-Arena verfügbar und später auch in der Solo-Arena freigeschaltet.
  • Eine Beschwörungs-Fähigkeit wird vor der Verwandlung noch ausgelöst.
  • Eine Kreatur, die in die Zoo-Reihe bewegt wird, verwandelt sich nicht.
  • Auch wenn eine beschworene Kreatur einem der Typen angehört, die ehemals den Typ Tier gebildet haben, verwandelt sich diese in ein (wahrscheinlich anderes) zufälliges Tier.
  • Eine in die Zoo-Reihe gespielte Kreatur erhält einen Gegenstand von Wrothgarer Schmiede vor der Verwandlung, durch den der Gegenstand sofort wieder verloren geht.

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Offizielle Homepage: Reihen-Strategien (abgerufen am 30.07.2016}
The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens
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