Daggerfall:Der Kriegsveteran

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Wappen Daggerfall.gif Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch.
Der Kriegsveteran
ID: l0b60y10
Auftraggeber Dunkelmörder
Orte Unbekannt
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Dunkle Bruderschaft (Lösung)

Die schwierigste Aufgabe der Dunklen Bruderschaft besteht darin, einen Veteranen des Betonienkrieges zu töten.

Der Auftrag

Euer Auftraggeber warnt euch:

Das könnte selbst für Euch ein harter Brocken sein, [Spielervorname]. Es handelt sich um einen der besten Kämpfer in ganz [Region]. Seid Ihr sicher, dass Ihr den Auftrag wollt?

Wenn ihr ablehnt:

Ich mache Euch keine Vorwürfe. Das wäre wirklich ein bisschen zu gefährlich gewesen.

Wenn ihr einverstanden seid:

Irgendwie wusste ich, dass Ihr es versuchen würdet. Das ist Eure Beisetzung. Dieses Ziel ist kein Arena-Gladiator. Wir reden hier über einen Veteranen des Betonienkrieges. Hat neun Männer getötet, wenn die Geschichten wahr sind. Sucht die Waffenschmiede [Waffenschmiede] in [Stadt] auf. Ihr werdet Euer Ziel leicht an seinem Hinken erkennen. Ein Speer ins Knie hat im Krieg dafür gesorgt. Kehrt dann binnen [Zeitangabe] Tagen hierher zurück.

Der Veteran

Ihr sucht die Waffenschmiede auf und attackiert den bewährten Kämpfer:

„Haltet mich nicht für einen Krüppel nur weil ich hinke. Ich werde Euch trotzdem in Stücke reißen!

Es besteht eine Chance (25%), dass euer Gegner ein Vampir ist:

Das ist kein Mensch! Es ist ein Vampir!

Die letzten Worte eures Gegners lauten:

„Ihr habt darin Erfolg ... wo alle ... Soldaten im Betonienkrieg ... gescheitert sind.“ Der Kontrakt wurde erfüllt.

Anschließend reist ihr zurück zur Gildenhalle.

Rückkehr & Belohnung

Die Bruderschaft ist von eurer Tat begeistert:

Was für ein Kampf! Ich habe schon davon gehört. Straßenklatsch ist schneller als ein Rennpferd. Hier sind die [Summe] Goldstücke für den Auftrag, [Spielervorname].

Falls ihr vorzeitig zurückkehrt:

Ich weiß nicht, wen Ihr geglaubt habt zu töten, aber es war nicht das Ziel. Kehrt nach [Stadt] zurück und schließt Euren Kontrakt ab.

Gerüchte & Neuigkeiten

Die Gerüchte haben hier nichts mit eurem Auftrag zu tun. Nach Questbeginn:

  • So eine Schande was da in Dolchsturz vor sich geht.

Wenn ihr gescheitert seid:

  • Ich hörte, die Königin ist schwanger. Das sagen zumindest alle.

Wenn ihr Erfolg hattet:

  • Habt Ihr von diesem Kriegshelden gehört? In einem Duell getötet. So eine Schande.

Der Auftraggeber erinnert sich bei Erfolg ...

  • Man erzählt immer noch von Eurem Kampf mit diesem Kriegshelden, [Spielername].

... und bei Versagen:

  • Ihr habt bei Eurem Kontrakt, den Kriegshelden zu töten, versagt. Die Bruderschaft vergisst Versagen niemals.

Tagebucheintrag

Beginn der Quest:

[Datum:] Mein Kontrakt für die Bruderschaft in [Stadt der Bruderschaft] ist ein Kriegsheld in einer Schmiede [Waffenschmiede] in [Stadt]. Die Tat muss in [Zeitangabe] Tagen vollbracht sein.
  • Namensnennung 2.5
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