Morrowind:Nord

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Nord geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Nord    Nord.
Nord
MW Rasse Nord.jpg
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 40
Willenskraft 30 30
Geschicklichkeit 40 40
Schnelligkeit 50 50
Konstitution 40 30
Charisma 30 40
Glück 40 40
Fertigkeitsboni

Axt (Fertigkeit)    Axt +10
Stumpfe Waffe    Stumpfe Waffe +10
Schwere Rüstung    Schwere Rüstung +5
Langwaffe    Langwaffe +5
Mittlere Rüstung    Mittlere Rüstung +10
Speer (Fertigkeit)    Speer +5

Eigenschaften

MW Effekt Blitzresistenz.jpg Blitzresistenz 50%
Donnerfaust    Donnerfaust
Eisimmunität    Eisimmunität
Schutz    Schutz

Die Nord sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Die Bewohner von Himmelsrand sind im Kampf aggressiv und furchtlos, im Handel und bei der Erforschung umtriebig und draufgängerisch. Stark, stur und zäh wie sie sind, haben die Nord einen schon legendären Ruf als Volk, das Kälte und sogar magischem Frost trotzen kann. In der Kultur der Nord ist Gewalt etwas Alltägliches. Gemeinhin kennen sich Nord aller Klassen mit einer ganzen Reihe von Waffen und Rüstungen aus. Sie ziehen freudig in den Kampf und legen dabei eine Art ekstatischer Wildheit an den Tag, die noch jeden Feind in Angst und Schrecken versetzt hat.

 
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Rassen in Morrowind

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiservolk · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardon · Waldelf

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  • Namensnennung 2.5
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