Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
argh, ich habs rausgefunden... wie kann man nur so blind sein? 😵😱 die selben meldungen wie ubp hab ich heute auch gekriegt!
komischer zufall...
aber was bedeuten sie? hab das vorher noch nie gelesen...
1. Ein sound soll immer dann erscheinen, wenn der Spieler einen Kampf beginnt und für die Zeit des Kampfes andauern.
2. Ein sound soll nur einmal abgespielt werden und dann enden.
3. Ein sound soll in bestimmten Zeitintervallen immer wieder abgespielt werden.
begin my_script
float timer
set timer to timer + GetSecondsPassed
if (timer >= 10 )
set timer to 0
PlaySound "SoundID"
endif
end
4. Brauche in script, das aus einem kurzen sound eine Endlosschleife macht.
eine reihe von aktivators müssen nacheinander in der richtigen reihenfolge aktiviert werden, ansonsten gibts strafe (ein zauber oder so)
am besten so 5-6 activator wenns geht auch doppelt aktiviert; reihenfolge ist egal, sollte halt durcheinender sein
Gibt es einen Scriptbefehl um die Stufe des Spielers zu verändern?
Ich habe den Cheat setlevel xx gefunden und es damit mal ausprobiert, auch player->setlevel xx hab ich ausprobiert, funktioniert auch nicht. Habe testweise mal den Cheat Ingame ausprobiert, funktioniert auch nicht...
begin meinscript1
if ( OnActivate == 1 )
if ( globalevarable == 1 )
set globalevariable to 2
else
[I]Strafe[/I]
endif
endif
end
begin meinscript2
if ( OnActivate == 1 )
if ( globalevarable == 2 )
set globalevariable to 3
else
[I]Strafe[/I]
endif
endif
end
muss ich sie dann am anfang des scripts deklarieren?IvanDaVile schrieb:etzt kann man sie wie jede andere variable in allen Scripts/Dialogen verwenden
...
short variable
...
nein, die sind global deklariert, ne lokale mit gleichem Namen ist da kontraproduktiv
Globale Variablen musst du gerade nicht in Scripten deklarieren. Deswegen heißen sie ja global, weil man sie nicht lokal (also im Script) definieren musss 😛