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Hi phoenyx001,
die Screens sehen gut aus. In der Bucht auf dem unteren Bild würde sich natürlich eine Hafenstadt gut machen. Sieht auf jeden Fall mal ansprechend aus. Meinen Download hättest du ebenfalls.
Es gibt schon eine Hafenn auf der westlichen Seite der Insel. Dieser befindet sich in Andúnië. Aber auch in dieser Bucht wird es eine kleinere Stadt geben, wahrscheinlich auch mit einem Hafen, halt etwas kleiner🙂
Mit dem Highmap Editor den es im CS gibt, dazu brauchst du meines Erachtens gar kein Tutorial, ich hatte das Arbeiten mit dem Highmap-Editor schnell raus.
.......)
Da würde ja einer Schiffsreiseroute von Hafen zu Hafen nichts mehr im Wege stehen. Wäre zumindest eine Idee.
Das mit der Schiffsreise wäre in der Art "Ladetür" kein Problem, aber wenn sich das Schiff bewegen soll, würde es eher nicht funktionieren. Jedenfalls wäre es sehr schwer.
Ich kann übrigens nicht skripten.
Ich muss mir mal ein paar Tuts durchlesen^^
Sieht man, sieht richtig gut aus und auch meinen Download haste sicher.Was ich gerne mache und auch kann, sind Landschaften, Highmaps (größtenteils) und Dungeons (Exteriors, z.B. wie auf einem der Bilder)
Sieht man, sieht richtig gut aus und auch meinen Download haste sicher.
Bei den Städten könnte/würde ich dir gerne helfen. Kannst mich ja einfach mal per PN kontaktieren, falls du interesse hast.😉
@Gartenzwerg: Naja so wie´s aussieht sind die Städte open cities und die sollten schon fast gar nicht größer sein, da das ganze dann ingame nich mehr all zu flüssig läuft.
Wenn man die Größer macht, müssten somit aber Mauern hin, damit man solche "geschlossenen Städte" draus machen kann, damit das mit der performance läuft...