Spectral Music Player - Deutsch 1.6

Spiele die Musik deiner Wahl, wo immer du willst.

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  1. Update auf Version 1.2

    darklady310187
    Update von vorherigen Versionen auf Version 1.2

    Nachdem du deinen Spielstand geladen hast, stoppe die aktuelle Musikwiedergabe der Playlisten und drücke erneut auf den Abspielen-Button.
    Dies legt den Wert einer neu hinzugefügten Globalen Variable fest, die für das Cleanup (Aufräum) Skript* benötigt wird.
    Wenn die Option zum automatischen Entfernen der Standard-Musik aktiv ist, deaktiviere diese in den Einstellungen und aktiviere sie
    anschließend wieder, damit die Änderungen** wirksam werden. Speichere deinen Spielstand.

    * Wenn die Musikwiedergabe der Playlisten aktiv ist, stellt das Skript sicher, dass die benutzerdefinierte Musik nach Laden eines
    Spielstands nicht stecken bleibt (die benutzerdefinierte Musik wird über den Befehl add() eingebunden, aber es gibt einen Bug, der diese
    Musik in deinen Spielstand einbackt). Das Skript entfernt alle Spuren der benutzerdefinierten Musik und fügt sie nach ein paar Sekunden
    wieder hinzu. Mehr Informationen über den add()-Befehl (MusikType-Variante): https://www.creationkit.com/index.php?title=Add_-_MusicType

    ** Die Option zum automatischen Entfernen der Standard-Musik wird nun über eine neu hinzugefügte Global Variable gesteuert. Vorher nutzte
    ich eine Int-Variable. Diese war aber nicht persistent genug (wenn der Spielstand neugeladen wird, konnte das Aufräum-Skript den Wert dieser
    Variable nicht auslesen).
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