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  1. A

    Übersetzung Morrowind Comes Alive DV

    Super (sich freu :) )! Danke Dir WormforEnio, Du warst einmal wieder die Retterin in der Not! ;) Hab´s gestern installiert und läuft bislang fehlerlos. Habe aber noch eine Frage, da gibts doch noch eine Erweiterung, "Ältere Menschen in MW" oder so ähnlich. Läuft das mit der 5.1er Version fehlerfrei?
  2. A

    Übersetzung Morrowind Comes Alive DV

    Mittlerweile gibts ja die 6.1 Version, die hier erhältliche DV ist aber nur für die 4.1er Version. Ich schätze mal das die nicht kompatibel sind. Weiß Jemand woher ich eine aktuelle DV bzw. eine ältere Version, mit der entsprechenden DV herbekomme? Die Links von der 5.1er hier oben sind ja...
  3. A

    Vorstellung EV - More Better Clothes von Plangkye, eine Better Bodies-Mod

    Mergen...mann, lange her. Wie war das noch, beide PI im CS laden und dann über Menupunkt mergen mergen? Oder einfach beide laden und ein neues PI kreieren und abspeichern, also im CS meine ich? Sorry, ist alles soooooo lange her.....:?
  4. A

    Speichern geht nicht mehr!

    Genug Platz auf der Festplatte frei?
  5. A

    Release EV - Abots Siltstriders

    Ein Traum wird wahr. Ich erinnere mich noch an eine Diskussion in einem Forum. Da träumte Jemand von einer solchen Mod.......und andere von einer Grafik wie sie durch den MGE erzeugt wird. Unglaublich was die Modder aus dieser alten Gurke alles noch rausholen!:o Danke für´s Übersetzen...
  6. A

    Vorstellung Vurt's Ascadian Isles Trees II

    Die habe ich schon im Game und kann Wormfor Enio nur zustimmen. ZUsammen mit dem "mixed Grass" (man kann doch die Grasart in Grasmod bestiummen, also ob Tiefgrün, braun, farbig usw.) sieht das Ganze sehr natürlich und sehr passend zum Original-MW aus! Kann ich nur empfehlen! :good:
  7. A

    Vorstellung Replacer - Vurt's Solstheim Trees and Bushes

    Hm...zur Zeit nutze ich den "klassischen" Replacer von Vurt. Den überschreib ich jetzt mit dem Neuen und werfe dann den Distant Wizard über MGE an? Ähnliche Fragestellung bei Vurts Bittercoast Trees......:huh: Sieht aber wirklich gut aus.....8) .....Danke für´n Link! :good:
  8. A

    Vorstellung EV - More Better Clothes von Plangkye, eine Better Bodies-Mod

    Mal ne doofe Frage, muß ich "mein" altes PI für BC deaktivieren und darf dann nur das "neue" BC aktivieren....oder beide zusammen?:huh: Und Danke für den Link! :)
  9. A

    Lustige Sachen, die Bethesda so in MW eingebaut hat

    Nochmal kurz zurück zu den "Disput" ob Dwemer Elfen oder Zwerge seien. Im Spiel selber gibt es ein Buch indem über den Krieg zwischen Chimer und Dwemer berichtet wird. Dort heißt es ganz eindeutig das Dwemer Elfen sind, eine Unterart der Dunmer. Die Dwemer sind sogar eines der Häuser der Dunmer...
  10. A

    Wer spielt noch Morrowind???

    Was die Argonier betrifft hast Du natürlich recht. Zwar spiele ich nicht mit den Echsen und Kätzchen, aber ich mag die sehr gerne (und befreie sie selbstredend aus der Sklaverei)......ich hoffe man verzeiht meinen Fauxpax...:oops: Was das Mittelalter-feeling betrifft kann man sich natürlich...
  11. A

    Suche Graslose Städte

    Das ist gut, vier Augen sehen mehr als zwei...;)
  12. A

    Wer spielt noch Morrowind???

    Hatte das erste Mal 2005 oder 2006 MW gespielt und damals hatte mich das Spiel ganz schnell gefangen genommen.....besonders den HQ fand ich besonders episch und vor allem Mal etwas Neues, Frisches, nicht immer den gleichen Rette-die_Welt-Story. Natürlich rttet man hier ja auch gewisser Maßen die...
  13. A

    Redoran Duell starte nicht mit Rothis Nethan

    Dank an Euch beiden, aber ich habe nach langem Überlegen beschlossen nochmal von vorne anzufangen. Andauernd starten irgendwelche Queste nicht, wichtige NPC sind weg (in Seyda Neen laufen nur noch Wachen rum, selbst die Scghlickreiterin ist spurlos verschwunden usw.). Manche NPC´s habe ich mit...
  14. A

    Redoran Duell starte nicht mit Rothis Nethan

    Seufz....habe wieder einmal ein Problem mit einem Redoran-Haus-Quest (da ist bei mir irgendwie der Wurm drin :roll: ) und zwar soll man ja Rothis Nethan in Vivec zu einem Duell übereden (er drückte sich feige). Habe ich gemacht, er fordert aber Hilfe in Form von 10 Heiltränken, die er auch von...
  15. A

    Suche Graslose Städte

    Das Gras kommt vom Morrowind Grassmod und Vurt´s Grasmods, die sollen die Landschaft wie in Oblivion mit Gras ausfüllen. Und dieses Gras wuchert bis in die Städte. Irgendwo gab es diesen Anti-Stadt-gras-Mod zum DL, aber leider ist mir dessen Name entfallen.....:huh:
  16. A

    Suche Graslose Städte

    Bin immer noch am Zusammenbasteln für mein Traum-MW. Mich stört das "wilde" animierte Grass in den Städten. Vor kurzem habe ich während diverser Stöbereien in einigen Mod-Seiten für MW-PI´s einmal eine Mod gesehen, die dafür sorgt, daß die Städte in MW nicht mehr mit Grass zugepflastert sind...
  17. A

    Problem Am Körper Rüstung nicht sichtbar

    Hi RhenDark, nochmals Danke für Dein freundliches Angebot, aber ich habe eine Komplettversion mit funktionierender DV esp. Somit hat sich auch meine Eingangsfrage erledigt! Gott, was liebe ich diese Rüstungen.....8):)
  18. A

    Construction Set Script-Problem mit Wilderness Sound 3.0

    Danke, habe eben dort nachgeschaut und es lag tatsächlich an dem fehlenden Bindestrich! Mann, bin ich Blind!:oops:
  19. A

    Problem Fehler im Wilderness Sounds PI

    Aah, wie Blind von mir und dabei habe ich sogar noch Script Cell Namen und tatsächlich Namen der Cells im CS verglichen.....:oops:..... Dankeschön, dann versuche ich einmal das Script zu Verbessern...... EDIT: YIPPIEEEE, es läuft, es lag wirklich nur am fehlenden Bindestrich! Danke Euch...
  20. A

    Construction Set Script-Problem mit Wilderness Sound 3.0

    Ich habe eine identische Frage auch im Mod-Problem-Thread gestellt, aber vielleicht ist das Problem hier besser aufgehoben, da es scheinbar ein Script-Problem ist und hier wohl eher die richtige Addresse zu sein scheint. (@Admin: Bitte nicht böse sein, bin noch neu hier und muß mich erst einmal...