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  1. Andy1967

    Technik Neuinstallation unter Win 11 - Fehlende DLL

    Vielen Dank für die schnelle Antwort. Läuft wieder. :)
  2. Andy1967

    Technik Neuinstallation unter Win 11 - Fehlende DLL

    Halle Leute. Ich mußte mir einen neuen Rechner zulegen, da mein altes Win 7 System in den letzten Zügen lag. Jetzt versuche ich grade Oblivion auf dem neuen Win 11 System zum laufen zu bekommen (Goty von CD installiert) und beim Versuch eines Spielstarts verweist mich der Rechner auf eine...
  3. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Ist leider bei mir zu lange her um dir die meisten deiner Fragen beantworten zu können. Außerdem hab ich noch eine ältere Version des OdD bei mir installiert und nicht das neuste Update. Aber der Turm wird m.W. nur relevant wenn man in der Assassinen Story bestimmt Entscheidungen trifft...
  4. Andy1967

    Problem Wie funktioniert Adäquat zu player.additem?

    Bin da ziemlich raus, aber ich hoffe jemand kann dir da weiterhelfen. An sich sieht mir das Format schon ganz okay aus. Probier mal testweise "player.additem F 1" oder halt eine andere Zahl am Ende. F ist der Code für Gold, also solltest Du damit einen Septim zusätzlich erhalten. Das wär schon...
  5. Andy1967

    Oblivion Neuinstallation Fragen

    Zu deinen Fragen 1-6 kann ich leider nicht weiterhelfen. Tut mir leid. :( Was die Frage nach der Stabilität von Saves angeht ist es schwierig zu beurteilen, da es dazu keine wirklich wissenschaftlichen Studien gibt. Ich persönlich würde mich aber nicht auf Autosaves verlassen. Besser sich ein...
  6. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Ich hatte auch ein paar Probleme östlich der Ordensburg - schwebende Bäume, fehlerhafte Geländetexture, usw. Es ist nur leider zu lange her um mich noch daran zu erinnern wie ich das Problem via Ladereihenfolge gelöst habe. Ich hab aber nicht so viele Mods die in der Ecke großartig am Gelände...
  7. Andy1967

    Anfängerfrage welche Mods / Patches für Bug-armes Spielen von Oblivion V 1.2.0416

    Klingt für mich wie ein mögliches Abomb Problem. Sind es nur Türen oder laufen auch andere Animationen langsam, insbes. die Spell Effects? abomb Probleme lassen sich mit Wrye Bash beheben. Es gab auch mal eine "stand alone" Anwendung die das lösen konnte, aber die find ich jetzt spontan nicht...
  8. Andy1967

    Übersetzung NorthernUI DV

    Hab's selber nie probiert, aber die Modvorstellung im Eingangspost listet als Voraussetzung nur OBSE v0021 oder höher. Ich wäre sehr überrascht wenn Raubkopiesäbel dort nicht auch die EV aufgeführt hätte wenn sie benötigt wird.
  9. Andy1967

    QuestScript liest GameDaysPassed nicht mehr aus (Erklärungen ?!)

    Also damit das hier nicht völlig ohne Abschluß bleibt: Ich versteh Oblivion manchmal wirklich nicht. An sich kann ich in dem grundsätzlichen Prinzip keine Probleme erkennen, aber es funktioniert einfach nicht wie es soll. Ich hab ein ähnliches Script in einer weiteren Queste eingebaut und auch...
  10. Andy1967

    QuestScript liest GameDaysPassed nicht mehr aus (Erklärungen ?!)

    Ja, auf den ersten Blick wirkt das erst mal etwas komisch, aber es funktioniert und zwar so: Zufallstag ist eine Variable die ich im Script setze. Wie alle variablen denen noch kein Wert zugewiesen wurde steht sie zunächst auf 0. GameDaysPassed (GDP) wird jeden Tag um 1 erhöht. Sagen wir jetzt...
  11. Andy1967

    QuestScript liest GameDaysPassed nicht mehr aus (Erklärungen ?!)

    Also so wie ich das ich in der CS Wiki sehe ist, daß RandomPercent in einem OnLoad nicht immer wie gewünscht funktioniert. Das dürfte eigentlich in einem GameMode Block in einem Quest Script nicht relevant sein. Aber, desungeachtet: Ich hab das Script bei der Zufallserzeugung um den...
  12. Andy1967

    QuestScript liest GameDaysPassed nicht mehr aus (Erklärungen ?!)

    Das Script ist eigentlich nur ein Abfolge von Timer Abfragen ohne große Schleifen, also: If GetStage A67DCAllesWeitere == 10 If GameDaysPassed >= (Timer +3) setStage A67DCAllesWeitere 20 endif endif If GetStage... == 20 If GameDaysPassed >= (Timer +6) setStage ... ...
  13. Andy1967

    QuestScript liest GameDaysPassed nicht mehr aus (Erklärungen ?!)

    Eins meiner Quest Scripts scheint im Moment völlig zu streiken, nachdem es anfänglich gut lief. Das Script besteht (neben weniger Kleinigkeiten) rein aus einer Serie von Timern die jeweils weitere Quest Stages schalten. Anfangs lief das gut durch, aber irgendwann versagte das plötzlich völlig...
  14. Andy1967

    Rückschau auf vergangene Modder Erfahrungen

    Weil das Standard im Oblivion ist. Sobald die "offers services" Flag gesetzt ist verkaufen dir die Leute alles dessen "Ownership" sie haben bzw. was sich in ihrem Inventar befindet und nicht equipped ist. Ich bin mir allerdings grade nicht ganz sicher ob das im Spiel nur greift wenn der Spieler...
  15. Andy1967

    Rückschau auf vergangene Modder Erfahrungen

    Ja, wir haben einiges zusammen gemacht was mir viel Freude bereitet hat. Hättest du mich nicht für Calenad ins Boot geholt hätte es Silberstein nie gegeben, denn Silberstein ist ja vom grundlegenden Konzept her nicht viel anderes als ein Sommerfels Klon, wenn auch nicht halb so groß. Aber Du...
  16. Andy1967

    Rückschau auf vergangene Modder Erfahrungen

    Keine Ahnung ob außer mir noch irgendwer großartig an Oblivion modded (und ich tue es auch nur noch "in kleinen Mengen zum Eigenbedarf"), aber ich dachte mir irgendwie wird es mal Zeit für einen kleinen Rückblick auf ein Hobby das viele von uns jetzt vor einem Jahrzehnt (oder mehr) gepackt hat...
  17. Andy1967

    "Skip Fallout Behavoir" per Script steuerbar?

    Danke für die Mühe (an Dich und Google), aber das hilft nicht. Das beschreibt nur die Packages als solches und wie sie funktionieren / wie man sie erstellt. Damit kenn ich mich relativ gut aus. Worum es mir geht ist eine Änderung per Script an einem bereits erstellten Package.
  18. Andy1967

    "Skip Fallout Behavoir" per Script steuerbar?

    Ich such mich grad in der CS Wiki tot. Vielleicht weiss es jemand von euch genau. Kann ich die "Skip Fallout Behavior" Flag in einem Package per Script ändern? Wenn nicht ist das ja kein Drama. Dann mach ich halt ein neues Package ohne die entsprechende Flag und konditioniere das entsprechend...
  19. Andy1967

    Frage: RemoveAllItems & Equip mit Flag 1

    Hallo Harvald, Unplayable war ein guter Hinweis. Scheint zu funktionieren wie es soll. Das ist eine Funktionalität über die ich mir bislang noch überhaupt keine Gedanken gemacht hatte, da die "playable" Flag nie einen Unterschied für mich gemacht hat. Immer munter bei neuen Items angekreuzt und...
  20. Andy1967

    Frage: RemoveAllItems & Equip mit Flag 1

    Ich weiss - ich kling langsam wie ein blutiger Anfänger, aber jetzt wo ich mal wieder angefangen hab an meinem Oblivion zu schrauben kommen mir teilweise Fragen und Probleme die ich vorher halt noch nicht hatte. Seht es mir nach. Auch ein alter Hund will gelegentlich mal neue Tricks lernen. :)...