Nach Entpacken der .bsa und Verschraubung zum OMOD scheint es zu laufen.
Allerdings erst im 2. Anlauf- aus irgendeinem Grunde toleriert der OMOD die Umbenennung der .esp nicht (sound/voices wurde gleichsinnig umbenannt) und verlangt unbedingt die original benannte .esp.
Ich habe mir nämlich angewöhnt, zwecks Überblick den .esp einen Überbegriff voranzustellen- unter einigen Namen kann man sich nämlich nach einigem zeitlichen Abstand bei bestem Willen nicht mehr vorstellen, wofür die .esp gut sein soll. Bei dieser hier funzt das nicht, weiß Gott warum.
Also wieder umbenannt, und diesmal startet wenigstens das Game. Ob die Mod funzt, werde ich sehen.