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Wie immer sehr beeindruckend. Die Steine und Blätter sehen verdammt realistisch aus. Das Gras hat was Nadelartiges. Die Spitzen könnten am Ende vielleicht noch etwas nach unten gebogen werden um Schwerkraft zu simulieren.
Aber ich hab auch eine Frage. Hast du die Reflexion des Wassers über Materialeinstellungen oder über eine EnvMap gemacht?
So, hab hier was neues. Hab die Shader ein wenig geändert, MotionBlur eingefügt, ein wenig was animiert und einen Hintergrund eingefügt, den ich leider selber herstellen musste ( was ich noch nie gemacht hatte vorher und daher improvisieren musste xD )
Neue Funktionen hab ich jetzt vergessen, wusste einfach nicht was da noch nötig ist 😉
Und der Download:
DOWNLOAD
Steht wieder alles nötige in der Readme.txt
Das Update seh ich jetzt erst. Ich muss sagen, das Bild gefällt mir sehr gut. Wirkt richtig idyllisch.
Wow! Das hat mich vom Hocker gerissen! Sowas kann man mit Blender anstellen?
Sieht gut aus. Wie lang hat das baken und rendern gedauert?