Naja, das kann man teils so teils so sehen. Bei der Komprimierung wird eben ein beträchtlicher Anteil der Rechenleistung des Prozessors genutzt, der dann dem Spiel nicht mehr zur Verfügung steht, weshalb es da zu Einbußen kommt. Anders herum kommt es bei der unkomprimierten Aufnahme zu nem großen Festplattentraffic, weshalb da auch wieder Einbrüche beim Spiel zu erwarten sind wenn viel im Hintergrund nachgeladen werden muss. Insgesamt betrachtet kommt es bei jedem der Programme zu Einbußen, außer man hat große Rechenreserven, so dass die Aufnahmeprozesse das Spiel nicht weiter belasten (bei Oblivion eher unwahrscheinlich :wink🙂. Ich find das fraps dafür immer noch die beste Freeware is, da es für diese Aufgabe optimiert wurde (wohingegen die anderen der obigen Programme eher für den Desktopeinsatz vorgesehen sind)