Ne, die Cell-ID soll die der Arena sein, denn die abfrage "IsDead" bringts nit, da die Leichen ja einfach entfernt werden und somit weder lebend noch tot sind...
Also, Erklärung:
Als erstes wird erstma dem Grabstein und dem Gladiator ne Referenz zugewiesen, also n Sinonym für das Skript.
Dann kommt die Abfrage. Sobald der Gladiator einma die Arena betreten hat, nimmt die variable "DoOnce" den wert 1 ein. In diesem Augenblick wird der Grabstein schon erscheinen. Aber man killt den Gladiator ja sowieso, bevor man zu dem Friedhof kann, also kein Thema. Und wenn man ihn nit killt, stirbt man, womit das ganze eh hinfällig wird... Der 2. Block sorgt eben nur noch dafür, dass dann der Grabstein erscheint 😉