Neuigkeiten zu The Elder Scrolls V: Skyrim

Das dritte Teamtagebuch der Entwickler von The Elder Scrolls V: Skyrim ist heute erschienen und trägt den Titel "Auf zu neuen Höhen - Die Welt von Skyrim". Dieses mal gibt es wieder einen Entwickler-Podcast sowie ein ausführliches Video über die faszinierende Spielwelt von Skyrim.



Die Entwickler Matt Carofano, Noah Berry, Christiane Meister und Dennis Mejillones geben in dem Podcast beziehungsweise dem Trailer Einblicke in ihre Arbeit und erklären die kunstvollen Designhandgriffe, die hinter der markanten Welt von Tamriel stecken.

Genug der Worte und nun viel Spaß mit dem dritten Teamtagebuch!
 
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The Elder Scrolls 5: Skyrim - Steam und Direct2Drive starten Pre-Download für das Rollenspiel

Steam und Direct2Drive starten die Pre-Downloadphase für The Elder Scrolls 5: Skyrim. Wer das Bethesda-Rollenspiel bereits vorbestellt und freigeschaltet hat, darf sich die nötigen Spieldateien bereits jetzt herunterladen. Dazu wählt ihr in der Steam-Bibliothek einfach die entsprechende Funktion beim Skyrim-Eintrag aus. Ab dem kommenden 11. November 2011 ist es dann so weit. Skyrim ist offiziell auf den Markt und lädt Fantasy-Fans auf einen spannenden Trip n die Welt des nächsten The Elder Scrolls' ein.

Es ist soweit.. :)

Quelle: pcgames.de

mfg
felix
 
The Elder Scrolls 5 - Skyrim: Installation auf der Xbox 360 verursacht Textur-Probleme

Mehrere Spieler, die bereits im Besitz von The Elder Scrolls 5: Skyrim sind, berichten über Textur-Probleme mit der Xbox-360-Version. So heißt es in verschiedenen Foren, dass die Installation von Skyrim auf der Xbox 360 Textur-Probleme hervorrufen würde. Sobald das Rollenspiel auf der Microsoft-Konsole direkt von der DVD abgespielt wird, treten derartige Fehler nicht mehr auf. Den Spielern zufolge werden durch das Textur-Problem der Xbox-360-Version von Skyrim einige Texturen entweder spürbar zu spät oder gar nicht geladen.

Quelle: gamesaktuell.de

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Grafikvergleich mit Dragon Age 2, Fallout: New Vegas, Oblivion und weiteren Rollenspielen

Skyrim wird ab dem 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erhältlich sein und nach Oblivion den nächsten Teil der Elder Scrolls-Reihe darstellen. Mit The Elder Scrolls 5: Skyrim liefert Hersteller Bethesda Softworks jedoch einen Titel ab, an den Rollenspiel-Fans aus aller Welt höchste Erwartungen pflegen. Das mag vor allem an der Tradition der Elder Scrolls-Reihe liegen, die Genre-Liebhabern seit 1994 alle paar Jahre einen neuen Ableger bescherte. Doch neben dem zuletzt tadellosen Gameplay versucht Skyrim natürlich auch mit einer beeindruckenden Optik zu punkten. Aber wie gut sieht die Grafik von The Elder Scrolls 5: Skyrim wirklich aus?

Quelle: gamesaktuell.de

EDIT:

The Elder Scrolls 5: Skyrim-Vorgänger im Überblick - Arena, Daggerfall, Morrowind und Oblivion

Wir werfen heute einen umfassenden Blick auf die Historie der The Elder Scrolls 5: Skyrim-Vorgänger Arena, Daggerfall, Morrowind und Oblivion. PC Games beleuchtet die Hintergründe der Bethesda-Rollenspiele und bringt euch auf den aktuellen Stand. Auch TES-Neulinge sollten einen Blick auf die folgenden Seiten werfen, um am 11. November 2011 nicht völlig ahnungslos durch die Spielwelt von Skyrim zu wandern. Neben Arena, Daggerfall, Morrowind und Oblivion gab es in den Jahren 1997 und 1998 noch weitere Ableger im TES-Universum. Diese trugen die Namen Battlespire, Redguard (jeweils für PC) und The Elder Scrolls Travels (für Handys), waren jedoch wenig erfolgreich und hatten durch einen Action-orientierten Fokus wenig mit den ursprünglichen Rollenspielen zu tun.

Quelle: pcgames.de


Heute hauen sie die Infos ja nur so raus :lol:

mfg
felix
 
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Informationen zum ersten Patch für Skyrim bekannt

Es ist bereits bekannt, dass The Elder Scrolls V: Skyrim direkt am Tag des Erscheinens einen Patch von Bethesda erhalten wird. Jetzt gibt es auch erste Informationen, was dieser Patch beinhalten wird.

Der Patch wird erste Fehler beseitigen und allgemein die Stabilität des Spiels verbessern. Außerdem werden einige Probleme bei den Quests des Spiels behoben, so dass ein reibungsloserer Questfortschritt möglich sein wird.

Weitere Details sind bisher noch nicht bekannt. Wir werden euch aber auf dem Laufenden halten!
 
Hier noch ein interessanter Vergleich der Filegrößen der XBox und PC Version:
Die PC Version ist demnach doch um einiges größer als die xbox Version :)

tes.png

Quelle:
Den Artikel hab ich auf PCGH gesehen: http://www.pcgameshardware.de/aid,8...Preload-gestartet/Rollenspiel-Adventure/News/
welche wiederum auf eine russische TES Seite verlinken:
http://translate.google.com/transla.../news/index.php/weblog/tes-v-skyrim-xbox-360/
 
Teamtagebuch 4: Ein nahezu unüberwindliches Gebirge - Die Animationen von Skyrim

Das vierte Teamtagebuch der Entwickler von The Elder Scrolls V: Skyrim ist heute erschienen und trägt den Titel "Ein nahezu unüberwindliches Gebirge - Die Animationen von Skyrim".



Die Entwickler Matt Josh Jones, Jangjoon Cha, Jeremy Bryant, Rick Vicens und Mark Teare geben in dem Tagebuch Einblicke in ihre Arbeit und erklären die dynamischen Charaktere, Kreaturen und Kampfanimationen in Skyrim. Für das Spiel wurde ein neues Motion-Capturing-System entwickelt, wodurch realitätsnahe Animationen von alles entscheidenden Vernichtungsschlägen bis selbst zu den alltäglichsten Gesten und Bewegungen möglich waren.

Auch dieses mal gibt es passend zum Entwicklertagebuch auch ein entsprechendes Video mit neuen Szenen.

 
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Hallo,

ich habe noch ne news.
Ich habe heute eine Mail von Amazon bekommen.

Wir bitten um Ihr Verstaendnis: Leider hat sich das Erscheinungsdatum fuer den oder die unten aufgefuehrten Artikel aus Ihrer Bestellung vom .. Oktober 2011 geaendert und damit auch das voraussichtliche Lieferdatum:

"The Elder Scrolls V: Skyrim (Offizielles Lösungsbuch)"
Voraussichtliches Lieferdatum: 19 November 2011

Grüße
 
Im zweiten Blog zum offiziellen Lösungsbuch erklärt David Hodgson, der Co-Autor, dass es eine zweite Variante des Lösungsbuches in Form eine E-Guide sowie einer interaktiven Karte gibt.



Im Beitrag sind Beispiele für die unterschiedlichen Abstufungen der Karte enthalten.

Die Interaktive Karte kann auch einzeln ohne die Lösung gekauft werden. Ob es diese Versionen auch in deutsch gibt, steht leider nicht dabei.

 
Wir möchten euch einen Blick auf die deutsche Version der Collector's Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim geben. Das Spiel ist heute bei uns angekommen und wir haben beim Auspacken Fotos für euch geschossen.






Wir hoffen und wünschen euch, dass ihr eure Version von The Elder Scrolls V: Skyrim auch bald erhalten werdet! Wenn ihr Skyrim noch nicht bestellt habt, könnt ihr dies jederzeit nachholen.

 
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Unendlich viele Quests durch Zufallsgenerierung

Noch bevor The Elder Scrolls 5: Skyrim morgen offiziell erscheinen wird, versucht Bethesdas Todd Howard die Spieler ein wenig in Wallung zu bringen und nannte ein ziemlich interessantes Detail bezüglich der Quests. Es gab in der Vergangenheit bereits einen Hinweis in dieser Richtung, nun aber wurde es nochmals bestätigt.

Demnach wird Skyrim eine unendliche Anzahl an Quests bieten. Wie das möglich sein wird? Skyrim setzt dabei auf ein System, das die Quests via Zufall generiert. Das bedeutet dann auch, dass mit der Zeit ein gewisses Muster immer und immer wieder auftaucht und die Abwechslung ein wenig darunter leidet. Dennoch sollen die Aufgaben motivieren.

Die zufallsgenerierten Quests sind abhängig von dem Level bzw. Fortschritt des Helden. Absolviert man zu vollster Zufriedenheit etwa eine gescriptete Mission für die Dunkle Bruderschaft oder die Diebesgilde, dann bieten sie einem schließlich weitere Missionen an. Und die können dann wiederum zufällig generiert sein.

Als Beispiele für solche zufallsgenerierten Quests nannte Todd Howard etwa das Jagen nach Banditen in unerforschten Gebieten oder das Pflücken von Pflanzen für Alchemisten.

Skyrim vermittle das Gefühl, es ewig spielen zu können, meinte er. Auf der anderen Seite dürfte man am Ende aber auch das Gefühl haben, Skyrim nie richtig durch durchgespielt zu haben.

Quelle Deutsch
Quelle Englisch

Ist mir persönlich Neu.
 
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Wir hoffen und wünschen euch, dass ihr eure Version von The Elder Scrolls V: Skyrim auch bald erhalten werdet! Wenn ihr Skyrim noch nicht bestellt habt, könnt ihr dies jederzeit nachholen.
Bei mir ist Skyrim auch angekommen, und anscheinend leben Nord seeehr Lang, im Handbuch sah ich ein Screenshot mit einem Händler Namens "Hlormar Weinschlauch". (Nackter Nord in Morrowind ;))
 
The Elder Scrolls 5: Skyrim - Komplettlösung des ersten Drittels der Hauptquest inklusive Video-Guide

Die Hauptqueste von The Elder Scrolls 5: Skyrim schickt uns nicht nur kreuz und quer durch Himmelsrand, sondern auch in zahlreiche Dungeons, in denen Gegner und Rätsel gemeistert werden müssen. In unserer Komplettlösung liefern wir euch daher alle Fallen, Rätsel, Bossgegner und Dungeons, die zur Geschichte des Dovahkiin gehören. Im Videoguide finden sich ergänzend die kniffligsten Stellen noch mal in bewegten Bildern.

Quelle: pcgames.de

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Erste angebliche PC-Screenshots aus dem epischen Rollenspiel von Bethesda erschienen

Bisher hat Bethesda hauptsächlich Bilder der Xbox 360 zu The Elder Scrolls 5: Skyrim gezeigt. Zwar soll sich auch in einigen Trailern PC-Material befunden haben, allerdings konnte man kaum einen Unterschied ausfindig machen. Nun sind allerdings angeblich echte Screenshots aus der PC-Version des epischen Bethesda-Rollenspiels erschienen. Diese stammen von einem User des Neogaf-Forums, der die PC-Version angeblich bereits aktivieren konnte.

Quelle: pcgames.de

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Spektakuläre Drachenkämpfe im Video - So sehen die Fights aus

Zu den Highlights von The Elder Scrolls 5: Skyrim gehören ohne Zweifel die Kämpfe gegen die riesigen Drachen. Wie diese ablaufen und wie ihr euch als vergleichsweise kleiner Zwerg gegen diese übergroßen Monster durchsetzt, zeigen wir euch im heutigen Video. So kreist der Drache über euch, landet hin und wieder, versengt euch mit seinem Feuer. Währenddessen müsst ihr versuchen, Drachen mit Schwerthieben oder Pfeilhageln zu schwächen.

Quelle: pcgames.de

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Von Nordlichtern und riesigen Drachen - Beeindruckende Screenshots

Auch wenn The Elder Scrolls 5: Skyrim mit Sicherheit nicht die aktuellste Technik in Sachen Grafikgerüst nutzt, so muss man dem Design-Team dennoch Lob aussprechen: stellenweise sieht das Rollenspiel einfach nur bombastisch aus. Dass wir da nicht lügen, zeigen wir euch heute anhand zahlreicher Screenshots, die wir im Laufe unseres Tests angefertigt haben. Weil uns keine PC-Version zur Verfügung stand, mussten wir allerdings zur Xbox 360-Version greifen. Dementsprechend dürften die Szenen auf eurem Rechner noch imposanter daher kommen.

Quelle: pcgames.de

The Elder Scrolls 5: Skyrim im Test: Rollenspiel-Riese mit grenzenloser Freiheit, aber schwacher Dramaturgie

Skyrim ist ein "echtes" The Elder Scrolls: In der riesigen, frei erkundbaren Fantasy-Welt Himmelsrand genießt der Spieler wieder die totale Freiheit, ein Spielgefühl, wie man es nur von Bethesdas Werken kennt: Egal ob man dem roten Faden der Hauptquest folgt oder sich lieber eine der zahllosen Nebenaufgaben widmet, ob man nun Dungeons erforscht, Drachen jagt, Handwerk betreibt, eine Diebeskarriere einschlägt oder sich doch lieber als Meuchelmörder einen zweifelhaften Ruf erarbeitet – all das und vieles mehr ist möglich. Grenzen werden einem dabei kaum gesetzt, jeder Spieler lernt, erlebt und tut, was ihm gefällt. Wer alles sehen und meisten will, sollte dafür mindestens 150 Stunden einplanen – Skyrim ist ein extrem umfangreiches Spiel.

Quelle: pcgames.de


mfg
felix
 
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Ein Test der PC Games ... die Frau scheint leider nicht viel Ahnung zu haben ... meint, Dungeons in Oblivion wäre zufallsgeneriert gewesen und verwechselt zum Schluss im Fazit auch noch Skyrim mit Oblivion (Zitat: Oblivion bietet im Vergleich zu seinem Vorgänger ... lol) ... Trotzdem, ein paar schöne Impressionen aus dem Spiel gibt es auch im Video.

http://videos.pcgames.de/hdvideo/5502/Skyrim-im-kommentierten-Videotest