sinHHHans
Bürger
Collision Box wird nicht mit skaliert.
Ich habe einen Turm in Blender gemacht und dann exportiert.Anschließend hab ich mit entims Tutorial vom CSWiki die CollisionBox gemacht(eine PackedNiTriStripsShape).
Hat in Nifscope auch alles schön ausgesehn, aber im CS hab ich dann festgestellt das der Turm mit 10facher Skalierung gerade mal so groß wie ein Puppenhaus war.
Also in Nifscope rumprobiert das gane zu vergrößern.
Schließlich bin ich dann drauf gekommen , dass mein "0 NiNode" mit den NiTriStrips und dem Collision Object in eine weitere "NiNode 1" einbebaut sein muss damit der Turm dann in Oblivion skaliert ist wenn ich in Nifscope die NiNodes skaliere.
Also das sieht jetzt so aus: Ich habe eine oberste "NiNode 0" wenn ich die erweitere erscheint erstmal noch eine "NiNode 1" in der dann das eigentliche Objekt drinnen ist.
Und jetzt endlich das Problem: Der Turm in Oblivion ist jetz schön groß.Aber wenn ich mir im Editor die Collision anzeigen lasse sieht man sofort das nur der Turm groß ist.Mein Collision Objekt ist immer noch so groß wie ein Puppenhaus.
Also wie skaliere ich die Collision Box und die Objekt Geometrie gleichzeitig?
Gruß sinHHHans
Ich habe einen Turm in Blender gemacht und dann exportiert.Anschließend hab ich mit entims Tutorial vom CSWiki die CollisionBox gemacht(eine PackedNiTriStripsShape).
Hat in Nifscope auch alles schön ausgesehn, aber im CS hab ich dann festgestellt das der Turm mit 10facher Skalierung gerade mal so groß wie ein Puppenhaus war.
Also in Nifscope rumprobiert das gane zu vergrößern.
Schließlich bin ich dann drauf gekommen , dass mein "0 NiNode" mit den NiTriStrips und dem Collision Object in eine weitere "NiNode 1" einbebaut sein muss damit der Turm dann in Oblivion skaliert ist wenn ich in Nifscope die NiNodes skaliere.
Also das sieht jetzt so aus: Ich habe eine oberste "NiNode 0" wenn ich die erweitere erscheint erstmal noch eine "NiNode 1" in der dann das eigentliche Objekt drinnen ist.
Und jetzt endlich das Problem: Der Turm in Oblivion ist jetz schön groß.Aber wenn ich mir im Editor die Collision anzeigen lasse sieht man sofort das nur der Turm groß ist.Mein Collision Objekt ist immer noch so groß wie ein Puppenhaus.
Also wie skaliere ich die Collision Box und die Objekt Geometrie gleichzeitig?
Gruß sinHHHans