Meister von Cyrodiil
Hausvetter
Ein Geheimnis. 😛
Auch wenn noch Steinchen und Sträucher "fehlen", sieht die Location toll aus! :good:
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Was ist eigentlich die große belohnung am Schluss, wenn ich fragen darf?
Die Idee finde ich gut, aber die Kristalle sind meiner Meinung nach viel zu aufdringlich. Zu viele und dabei auch meist zu groß. Ich fände es besser, du würdest mit den Kristallen kleine Akzente setzen und den Dungeon eher mit Schutt und anderen Materialien "füllen" (du sagtest ja, dass es noch nicht final ist - aber der Fokus liegt hier eindeutig auf den roten Kristallen).
Universal-Cell-Licht kannst du nicht machen, weil man sonst sämtliche Felsenumrisse der gesamten Umgebung sieht. Da kannst du gleich mit Infrasion rumrennen, der Endeffekt ist derselbe. Und das wird noch fataler an Stellen, wo außer der eigenen Fackel nichts zu sehen ist. Damit wäre die komplette Höhlenillusion durch die Dunkelheit praktisch für den *****! Zudem macht Zellenbeleuchtung sämtliche Kontraste zunichte und Texturen stumpf. - Wozu kann man denn Helligkeit und Intensität der Lichtquellen ändern? 😉
Abgesehen davon würde es mich interessieren, von welcher "Decke" du sprichst^^ - wobei an gegebener Stelle es durchaus reizvoll sein könnte, welche dieser riesigen SIwurzeln so zu verteilen, dass man sie im Fackellicht sehen kann oder durch einn andere günstige Gegebenheit. Hier in der Gegend solche Wurzeln zu verteilen, hielte ich persönlich aber für verschwendetes Potential.
aber ich bin mir ziemlich sicher, dass das Dungeon keine Decke hat
Ich texte mal wieder alles voll, tut mir Leid
Wenn du willst, können wir uns auch einmal direkt darüber unterhalten, vllt klärt sich dann manches besser...
Und wenn du diese Logikschiene schon fahren willst