Du könntest dir die Wasserebenen von Vivec aus MW kopieren und diese dann in der zweiten Ebene einfügen. Das Wasser von Vivec gilt als Static, es ist also nur eine Oberfläche, deshalb kann man das Wasser nur so anlgegen, dass der Spieler grad nicht schwimmen kann, sondern durch das Wasser waten muss. Selbiges gilt bei den Wassserfällen, hier kopierst halt den zugehörigen Activator aus Mw. Natürlich musst du dann die Meshes und Texturen deinem Mod beifügen. Hoffe, das war hilfreich