Online:Palomir: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Palomir''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Auridon}} und {{ESO|Himmelswacht}} anzutreffen ist.
'''Palomir''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Auridon}} und {{ESO|Himmelswacht}} anzutreffen ist.
==Aufgaben==
Folgende Aufgaben haben mit Palomir zu tun:
===Gebiete===
{{Besuch}} {{Quest|Online|Das Lüften des Schleiers}}<br>
{{Beginn}} {{Quest|Online|Das Tragen des Schleiers}}<br>
{{Questlegende|Person}}


==Dialoge==
==Dialoge==
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Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.
Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.
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|'''Palomir'''
|class="kursiv"|Vor Euch liegen drei Prüfungen: eine der Ausdauer, eine der Intelligenz und eine der Stärke. Ein Offizier des Erbes muss all diese drei Tugenden verkörpern. Sonst ist er kein Offizier.
Ich habe Euch angeworben. Also enttäuscht mich nicht.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Das werde ich nicht. Welche Prüfung kommt als Erstes?
|-
|'''Palomir'''
|class="kursiv"|Die der Intelligenz. Ohmonir ist die Aufsicht dieser Prüfung. Er ist gleich ein kleines Stück den Weg hier hinauf. Geht.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Dann werde ich Ohmonir auf dem Weg finden.
|-
|'''Palomir'''
|class="kursiv"|Ihr habt die erste Aufnahmeprüfung bestanden. Meinen Glückwunsch.
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|'''Palomir'''
|class="kursiv"|Vor Euch liegen drei Prüfungen: eine der Ausdauer, eine der Intelligenz und eine der Stärke. Ein Offizier des Erbes muss all diese drei Tugenden verkörpern. Sonst ist er kein Offizier.
Ich habe Euch angeworben. Also enttäuscht mich nicht.
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Aktuelle Version vom 6. November 2014, 12:23 Uhr

In dem Artikel Palomir geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Palomir.
Palomir
Volk Unbekannt Geschlecht Männlich
Orte

Palomir ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Auridon und Himmelswacht anzutreffen ist.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Palomir zu tun:

Gebiete

Das Lüften des Schleiers
Das Tragen des Schleiers


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Palomir Es wird Zeit. Ihr seid schwerer, als Ihr ausseht.
Spieler Was geht hier vor sich?
Palomir Willkommen auf der Schleierinsel. Ihr befindet Euch gleich vor der Küste von Himmelswacht. In unserem eigenen geheimen Ausbildungslager. Ihr wurdet auserkoren, Euch uns anzuschließen.


Noch dazu als Offizierin des Schleiererbes.

Spieler Ich bin bereit. Was muss ich tun?
Palomir Ihr seht doch diesen schwarzen Seelenstein hier. Legt Eure Hand darauf. Gut. Ihr könnt kommen und gehen, wie Ihr wollt, doch zuerst: Legt Euren Eid ab.


Seid Euch ganz sicher, dass Ihr das auch wollt. Ihr verschreibt mit diesem Eid Eure unsterbliche Seele.

Spieler Meine Seele, ja? Ich bin bereit. Nur zu.
Palomir Sprecht mir nach: Ich verschreibe Leib und Seele dem Erbe und der Schleierkönigin.
Spieler [Lügen] Ich verschreibe Leib und Seele dem Erbe und der Schleierkönigin.
Palomir Ihr habt Glück, Rekrutin. Die Schleierkönigin höchstpersönlich wird eine Rede halten, um die Angelegenheit zu unterstützen. Ihr werdet sie persönlich erleben!


Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.

Spieler Falls ich überlebe?
Palomir Macht schon, Rekrutin. Enttäuscht mich nicht.
Palomir Es wird Zeit. Ihr seid schwerer, als Ihr ausseht.
Spieler Was geht hier vor sich?
Palomir Willkommen auf der Schleierinsel. Ihr befindet Euch gleich vor der Küste von Himmelswacht. In unserem eigenen geheimen Ausbildungslager. Ihr wurdet auserkoren, Euch uns anzuschließen.


Noch dazu als Offizierin des Schleiererbes.

Spieler Ich bin bereit. Was muss ich tun?
Palomir Ihr seht doch diesen schwarzen Seelenstein hier. Legt Eure Hand darauf. Gut. Ihr könnt kommen und gehen, wie Ihr wollt, doch zuerst: Legt Euren Eid ab.


Seid Euch ganz sicher, dass Ihr das auch wollt. Ihr verschreibt mit diesem Eid Eure unsterbliche Seele.

Spieler Meine Seele, ja? Ich bin bereit. Nur zu.
Palomir Sprecht mir nach: Ich verschreibe Leib und Seele dem Erbe und der Schleierkönigin.
Spieler [Lügen] Ich verschreibe Leib und Seele dem Erbe und der Schleierkönigin.
Palomir Ihr habt Glück, Rekrutin. Die Schleierkönigin höchstpersönlich wird eine Rede halten, um die Angelegenheit zu unterstützen. Ihr werdet sie persönlich erleben!


Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.

Spieler Falls ich überlebe?
Palomir Willkommen auf der Schleierinsel. Ihr befindet Euch gleich vor der Küste von Himmelswacht. In unserem eigenen geheimen Ausbildungslager. Ihr wurdet auserkoren, Euch uns anzuschließen.

Noch dazu als Offizierin des Schleiererbes.

Palomir Ihr seht doch diesen schwarzen Seelenstein hier. Legt Eure Hand darauf. Gut. Ihr könnt kommen und gehen, wie Ihr wollt, doch zuerst: Legt Euren Eid ab.

Seid Euch ganz sicher, dass Ihr das auch wollt. Ihr verschreibt mit diesem Eid Eure unsterbliche Seele.

Palomir Ihr habt Glück, Rekrutin. Die Schleierkönigin höchstpersönlich wird eine Rede halten, um die Angelegenheit zu unterstützen. Ihr werdet sie persönlich erleben!

Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.

Spieler Vorausgesetzt, ich überlebe?
Palomir Willkommen auf der Schleierinsel. Ihr befindet Euch gleich vor der Küste von Himmelswacht. In unserem eigenen geheimen Ausbildungslager. Ihr wurdet auserkoren, Euch uns anzuschließen.

Noch dazu als Offizierin des Schleiererbes.

Palomir Ihr seht doch diesen schwarzen Seelenstein hier. Legt Eure Hand darauf. Gut. Ihr könnt kommen und gehen, wie Ihr wollt, doch zuerst: Legt Euren Eid ab.

Seid Euch ganz sicher, dass Ihr das auch wollt. Ihr verschreibt mit diesem Eid Eure unsterbliche Seele.

Palomir Ihr habt Glück, Rekrutin. Die Schleierkönigin höchstpersönlich wird eine Rede halten, um die Angelegenheit zu unterstützen. Ihr werdet sie persönlich erleben!

Vorausgesetzt, Ihr überlebt die Prüfungen.

Palomir Vor Euch liegen drei Prüfungen: eine der Ausdauer, eine der Intelligenz und eine der Stärke. Ein Offizier des Erbes muss all diese drei Tugenden verkörpern. Sonst ist er kein Offizier.

Ich habe Euch angeworben. Also enttäuscht mich nicht.

Spieler Das werde ich nicht. Welche Prüfung kommt als Erstes?
Palomir Die der Intelligenz. Ohmonir ist die Aufsicht dieser Prüfung. Er ist gleich ein kleines Stück den Weg hier hinauf. Geht.
Spieler Dann werde ich Ohmonir auf dem Weg finden.
Palomir Ihr habt die erste Aufnahmeprüfung bestanden. Meinen Glückwunsch.
Palomir Vor Euch liegen drei Prüfungen: eine der Ausdauer, eine der Intelligenz und eine der Stärke. Ein Offizier des Erbes muss all diese drei Tugenden verkörpern. Sonst ist er kein Offizier.

Ich habe Euch angeworben. Also enttäuscht mich nicht.

Palomir <Er starrt Euch kalt an.>
Spieler Äh, ist der Wein hier etwa aus Trauben aus Alik'r gekeltert?
Palomir Ah! Ein Patriot! Lasst mich Euch mal anschauen.
Spieler Ich bin hier, um mich der Sache anzuschließen.
Palomir Ihr seht aus, als ob Ihr zu uns passt. Bei den Sternen, ja. Ihr könntet genau aus dem richtigen Holz geschnitzt sein. Wir müssen Euch aber erst auf die Probe stellen.


Falls Ihr heute in Himmelswacht auch nur einen Fuß vor die Tür gesetzt habt, ist Euch sicher die königliche Garde aufgefallen. Richtig?

Spieler Ja.
Palomir Sie sind im Weg. Geht. Tötet einen von ihnen und beendet damit einen Teil der Bedrohung, die die Garde für unsere Ziele darstellt.


Kehrt mit der Klinge zurück. Dann kommen wir zum nächsten Schritt.

Spieler Wollt Ihr, dass ich die Sache mit dem Wein noch einmal sage? Oder möchtet Ihr nur das Schwert?
Palomir Ich bin beeindruckt. Wie erwartet seid Ihr kein einfaches Rekrutenmaterial. Ihr könntet Offizier werden.


Lasst uns auf Euer Wohl anstoßen!

Spieler Hoch die Humpen!
Palomir Ihr seht aus, als ob Ihr zu uns passt. Bei den Sternen, ja. Ihr könntet genau aus dem richtigen Holz geschnitzt sein. Wir müssen Euch aber erst auf die Probe stellen.

Falls Ihr heute in Himmelswacht auch nur einen Fuß vor die Tür gesetzt habt, ist Euch sicher die königliche Garde aufgefallen. Richtig?

Palomir Sie sind im Weg. Geht. Tötet einen von ihnen und beendet damit einen Teil der Bedrohung, die die Garde für unsere Ziele darstellt.

Kehrt mit der Klinge zurück. Dann kommen wir zum nächsten Schritt.

Palomir Ich bin beeindruckt. Wie erwartet seid Ihr kein einfaches Rekrutenmaterial. Ihr könntet Offizier werden.

Lasst uns auf Euer Wohl anstoßen!

Palomir Ihr seht aus, als ob Ihr zu uns passt. Bei den Sternen, ja. Ihr könntet genau aus dem richtigen Holz geschnitzt sein. Wir müssen Euch aber erst auf die Probe stellen.

Falls Ihr heute in Himmelswacht auch nur einen Fuß vor die Tür gesetzt habt, ist Euch sicher die königliche Garde aufgefallen. Richtig?

Palomir Sie sind im Weg. Geht. Tötet einen von ihnen und beendet damit einen Teil der Bedrohung, die die Garde für unsere Ziele darstellt.

Kehrt mit der Klinge zurück. Dann kommen wir zum nächsten Schritt.

Palomir Ich bin beeindruckt. Wie erwartet seid Ihr kein einfaches Rekrutenmaterial. Ihr könntet Offizier werden.

Lasst uns auf Euer Wohl anstoßen!