Aschenvampir: Unterschied zwischen den Versionen

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Die sieben '''Aschenvampire''' waren enge Verwandte und treue Untergebene von [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]. Durch die Macht von [[Herz von Lorkhan|Lorkhans Herz]] waren sie unsterblich und verfügten über enorme, teilweise schon übernatürliche, Kräfte.<ref name="dialogaschenvampire">Dialog zum Thema ''Aschenvampire'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Die Aschenvampire waren die mächtigsten Diener des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]].<ref>Dialog zum Thema ''Dagoth Urs Diener'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Sie starben nach der Vernichtung des Herzens durch den [[Nerevarine]] im Jahr [[3Ä 427]].<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] kann der Spieler die Aschenvampire optional als Teil der Hauptquest töten. Tut er dies nicht, werden sie mit der Vernichtung des Herzens per Script getötet. Da sie laut [[Vivec (Gott)|Vivec]] irgendwann wiederauferstanden wären, kann man die Vernichtung des Herzens als ihren endgültigen Tod ansehen.</ref>
Die sieben '''Aschenvampire''' waren enge Verwandte und treue Untergebene von [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]. Durch die Macht von [[Herz von Lorkhan|Lorkhans Herz]] waren sie unsterblich und verfügten über enorme, teilweise schon übernatürliche Kräfte.<ref name="dialogaschenvampire">Dialog zum Thema ''Aschenvampire'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Die Aschenvampire waren die mächtigsten Diener des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]].<ref>Dialog zum Thema ''Dagoth Urs Diener'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Sie starben nach der Vernichtung des Herzens durch den [[Nerevarine]] im Jahr [[3Ä 427]].<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] kann der Spieler die Aschenvampire optional als Teil der Hauptquest töten. Tut er dies nicht, werden sie mit der Vernichtung des Herzens per Script getötet. Da sie laut [[Vivec (Gott)|Vivec]] irgendwann wiederauferstanden wären, kann man die Vernichtung des Herzens als ihren endgültigen Tod ansehen.</ref>


==Eigenschaften==
==Eigenschaften==
Die sieben Aschenvampire wurden als Verwandte, Untergebene<ref name="dialogaschenvampire" /> oder sogar Brüder von [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]<ref name="dialogdienervivec">Dialog mit [[Vivec (Gott)|Vivec]] zum Thema ''Dagoth Urs Diener'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> bezeichnet. Welches Verhältnis sie nun tatsächlich zu ihm einnahmen dürfte für immer unklärbar bleiben.
Die sieben Aschenvampire wurden als Verwandte, Untergebene<ref name="dialogaschenvampire" /> oder sogar Brüder von [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]<ref name="dialogdienervivec">Dialog mit [[Vivec (Gott)|Vivec]] zum Thema ''Dagoth Urs Diener'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> bezeichnet. Welches Verhältnis sie nun tatsächlich zu ihm einnahmen, dürfte für immer unklärbar bleiben.


Die Aschenvampire waren mächtige [[Hexenmeister]] des [[Sechstes Haus|Hauses Dagoth]]. Nach der Eroberung des [[Herz von Lorkhan|Herzens von Lorkhan]] durch [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] stattete er sie mit einem Teil seiner Unsterblichkeit aus. Somit konnten sie nicht dauerhaft sterben und wurden immer am Herzen wiederbelebt.<ref name="dialogdienervivec" />
Die Aschenvampire waren mächtige [[Hexenmeister]] des [[Sechstes Haus|Hauses Dagoth]]. Nach der Eroberung des [[Herz von Lorkhan|Herzens von Lorkhan]] durch [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] stattete er sie mit einem Teil seiner Unsterblichkeit aus. Somit konnten sie nicht dauerhaft sterben und wurden immer am Herzen wiederbelebt.<ref name="dialogdienervivec" />


Durch die Verbindung zum Herzen erlangten die Aschenvampire aber auch eine direkte Verbindung zu Dagoth Ur. Ihr Tod, wenn auch nur temporär, schwächte Dagoth Ur jedesmal erheblich.<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] senkte ein Script auf jedem Aschenvampir bei dessen Tod Dagoth Urs Leben, Ausdauer, Magie, Stärke und Willenskraft.</ref> Diese Verbindung zum Herzen stellte auch den Grund dar, warum sie durch dessen Vernichtung ebenso wie Dagoth Ur selbst starben.<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] tötet ein Script auf jedem Aschenvampir diesen bei der Zerstörung des Herzens.</ref>
Durch die Verbindung zum Herzen erlangten die Aschenvampire aber auch eine direkte Verbindung zu Dagoth Ur. Ihr Tod, wenn auch nur temporär, schwächte Dagoth Ur jedesmal erheblich.<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] senkte ein Skript auf jedem Aschenvampir bei dessen Tod Dagoth Urs Leben, Ausdauer, Magie, Stärke und Willenskraft.</ref> Diese Verbindung zum Herzen stellte auch den Grund dar, warum sie durch dessen Vernichtung ebenso wie Dagoth Ur selbst starben.<ref>In [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] tötet ein Skript auf jedem Aschenvampir diesen bei der Zerstörung des Herzens.</ref>


Aschenvampire sind keine echten Vampire, da sie nicht untot sind. Entsprechend wirken auch keine [[Zauber]] wie [[Untote vertreiben]] gegen sie.<ref>Laut [[Quelle:Vampire von Vvardenfell - Band I]]''</ref><ref>Laut ''[[Quelle:Die Legionen der Toten|Die Legionen der Toten]]''</ref>
Aschenvampire sind keine echten Vampire, da sie nicht untot sind. Entsprechend wirken auch keine [[Zauber]] wie [[Untote vertreiben]] gegen sie.<ref>Laut [[Quelle:Vampire von Vvardenfell - Band I]]''</ref><ref>Laut ''[[Quelle:Die Legionen der Toten|Die Legionen der Toten]]''</ref>


==Geschichte==
==Geschichte==
Nach dem Sieg des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] nach dem [[Krieg des Ersten Rates]] konnten Dagoth Ur mit seinen treusten Anhängern entkommen und sich in einer Höhle tief im Inneren des [[Roter Berg|Roten Berges]] verstecken und versetzen sich mit Hexerei in den [[Langer Schlaf|Langen Schlaf]].<ref name="plaene">Laut ''[[Quelle:Dagoth Urs Pläne|Dagoth Urs Pläne]]''</ref>
Nach dem Sieg des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] nach dem [[Krieg des Ersten Rates]] konnte Dagoth Ur mit seinen treusten Anhängern entkommen, sich in einer Höhle tief im Inneren des [[Roter Berg|Roten Berges]] verstecken und mit Hexerei in den [[Langer Schlaf|Langen Schlaf]] versetzen.<ref name="plaene">Laut ''[[Quelle:Dagoth Urs Pläne|Dagoth Urs Pläne]]''</ref>


Im Jahr [[2Ä 882]] erwachen Dagoth Ur und die späteren Aschenvampire aus dem Langen Schlaf und erobern die Kammer mit [[Lorkhas Herz]]. In einem Ritual zapft Dagoth Ur die Macht des Herzens an und macht sich und seine Gefolgsleute zu Herzkriegern. Seine sieben Gefolgsleute werden später als die Aschenvampire bekannt.<ref name="plaene" />
Im Jahr [[2Ä 882]] erwachen Dagoth Ur und die späteren Aschenvampire aus dem Langen Schlaf und erobern die Kammer mit [[Lorkhas Herz]]. In einem Ritual zapft Dagoth Ur die Macht des Herzens an und macht sich und seine Gefolgsleute zu Herzkriegern. Seine sieben Gefolgsleute werden später als die Aschenvampire bekannt.<ref name="plaene" />
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Die Aschenvampire führen die Offensiven des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]] und errichten Basen auf ganz Vvardenfell. So erobert zum Beispiel [[Dagoth Uthol]] im Jahr [[3Ä 400]] [[Kogoruhn]] zurück.<ref name="plaene" /> Weitere Eroberungen sind fünf ehemalige [[Dwemer-Ruine|Kraterzitadellen]] der [[Dwemer]] am [[Roten Berg]], die vom Sechsten Haus nach ihren neuen Herren benannt wurden, zum Beispiel [[Endusal]] nach [[Dagoth Endus]].  
Die Aschenvampire führen die Offensiven des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]] und errichten Basen auf ganz Vvardenfell. So erobert zum Beispiel [[Dagoth Uthol]] im Jahr [[3Ä 400]] [[Kogoruhn]] zurück.<ref name="plaene" /> Weitere Eroberungen sind fünf ehemalige [[Dwemer-Ruine|Kraterzitadellen]] der [[Dwemer]] am [[Roten Berg]], die vom Sechsten Haus nach ihren neuen Herren benannt wurden, zum Beispiel [[Endusal]] nach [[Dagoth Endus]].  


Im Jahr [[3Ä 417]] gelingt es [[Dagoth Odros]] und [[Dagoth Vemyn]] [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und [[Sotha Sil]] in einen Hinterhalt zu locken und so die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]] und [[Seelendonner]] zu erobern.<ref name="plaene" />
Im Jahr [[3Ä 417]] gelingt es [[Dagoth Odros]] und [[Dagoth Vemyn]], [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] und [[Sotha Sil]] in einen Hinterhalt zu locken und so die [[Artefakt]]e [[Seelenklinge]] und [[Seelendonner]] zu erobern.<ref name="plaene" />


Im Jahr [[3Ä 427]] wurden die Aschenvampire getötet, nachdem der [[Nerevarine]] das [[Herz von Lorkhan]] vernichtete.<ref>Haupthandlung von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>
Im Jahr [[3Ä 427]] wurden die Aschenvampire getötet, nachdem der [[Nerevarine]] das [[Herz von Lorkhan]] vernichtet hatte.<ref>Haupthandlung von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref>


==Angehörige==
==Angehörige==

Aktuelle Version vom 3. Juli 2020, 10:10 Uhr

Dagoth Uthol in Kogoruhn

Die sieben Aschenvampire waren enge Verwandte und treue Untergebene von Dagoth Ur. Durch die Macht von Lorkhans Herz waren sie unsterblich und verfügten über enorme, teilweise schon übernatürliche Kräfte.[1] Die Aschenvampire waren die mächtigsten Diener des Sechsten Hauses.[2] Sie starben nach der Vernichtung des Herzens durch den Nerevarine im Jahr 3Ä 427.[3]

Eigenschaften

Die sieben Aschenvampire wurden als Verwandte, Untergebene[1] oder sogar Brüder von Dagoth Ur[4] bezeichnet. Welches Verhältnis sie nun tatsächlich zu ihm einnahmen, dürfte für immer unklärbar bleiben.

Die Aschenvampire waren mächtige Hexenmeister des Hauses Dagoth. Nach der Eroberung des Herzens von Lorkhan durch Dagoth Ur stattete er sie mit einem Teil seiner Unsterblichkeit aus. Somit konnten sie nicht dauerhaft sterben und wurden immer am Herzen wiederbelebt.[4]

Durch die Verbindung zum Herzen erlangten die Aschenvampire aber auch eine direkte Verbindung zu Dagoth Ur. Ihr Tod, wenn auch nur temporär, schwächte Dagoth Ur jedesmal erheblich.[5] Diese Verbindung zum Herzen stellte auch den Grund dar, warum sie durch dessen Vernichtung ebenso wie Dagoth Ur selbst starben.[6]

Aschenvampire sind keine echten Vampire, da sie nicht untot sind. Entsprechend wirken auch keine Zauber wie Untote vertreiben gegen sie.[7][8]

Geschichte

Nach dem Sieg des Tribunals über Dagoth Ur nach dem Krieg des Ersten Rates konnte Dagoth Ur mit seinen treusten Anhängern entkommen, sich in einer Höhle tief im Inneren des Roten Berges verstecken und mit Hexerei in den Langen Schlaf versetzen.[9]

Im Jahr 2Ä 882 erwachen Dagoth Ur und die späteren Aschenvampire aus dem Langen Schlaf und erobern die Kammer mit Lorkhas Herz. In einem Ritual zapft Dagoth Ur die Macht des Herzens an und macht sich und seine Gefolgsleute zu Herzkriegern. Seine sieben Gefolgsleute werden später als die Aschenvampire bekannt.[9]

Die Aschenvampire führen die Offensiven des Sechsten Hauses und errichten Basen auf ganz Vvardenfell. So erobert zum Beispiel Dagoth Uthol im Jahr 3Ä 400 Kogoruhn zurück.[9] Weitere Eroberungen sind fünf ehemalige Kraterzitadellen der Dwemer am Roten Berg, die vom Sechsten Haus nach ihren neuen Herren benannt wurden, zum Beispiel Endusal nach Dagoth Endus.

Im Jahr 3Ä 417 gelingt es Dagoth Odros und Dagoth Vemyn, Almalexia und Sotha Sil in einen Hinterhalt zu locken und so die Artefakte Seelenklinge und Seelendonner zu erobern.[9]

Im Jahr 3Ä 427 wurden die Aschenvampire getötet, nachdem der Nerevarine das Herz von Lorkhan vernichtet hatte.[10]

Angehörige

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog zum Thema Aschenvampire in The Elder Scrolls III: Morrowind
  2. Dialog zum Thema Dagoth Urs Diener in The Elder Scrolls III: Morrowind
  3. In The Elder Scrolls III: Morrowind kann der Spieler die Aschenvampire optional als Teil der Hauptquest töten. Tut er dies nicht, werden sie mit der Vernichtung des Herzens per Script getötet. Da sie laut Vivec irgendwann wiederauferstanden wären, kann man die Vernichtung des Herzens als ihren endgültigen Tod ansehen.
  4. 4,0 4,1 Dialog mit Vivec zum Thema Dagoth Urs Diener in The Elder Scrolls III: Morrowind
  5. In The Elder Scrolls III: Morrowind senkte ein Skript auf jedem Aschenvampir bei dessen Tod Dagoth Urs Leben, Ausdauer, Magie, Stärke und Willenskraft.
  6. In The Elder Scrolls III: Morrowind tötet ein Skript auf jedem Aschenvampir diesen bei der Zerstörung des Herzens.
  7. Laut Quelle:Vampire von Vvardenfell - Band I
  8. Laut Die Legionen der Toten
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Laut Dagoth Urs Pläne
  10. Haupthandlung von The Elder Scrolls III: Morrowind