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:Dagegen, haben wir bisher nie so gehandhabt und geht auch gegen unser Prinzip Originaltexturen zu verwenden. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 18:02, 16. Jan. 2012 (CET)
:Dagegen, haben wir bisher nie so gehandhabt und geht auch gegen unser Prinzip Originaltexturen zu verwenden. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 18:02, 16. Jan. 2012 (CET)
::Wir nehmen hier auch diverse eigene Zeichnungen und dergleichen, ich sehe da keinen Unterschied. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 18:14, 16. Jan. 2012 (CET)

Version vom 16. Januar 2012, 18:14 Uhr

Im Zuge meines Plugins "Die Skyrim-Lokalisierung - Director's Cut" werden auch die Schilder ins deutsche übersetzt. Wie ihr hier sehen könnt, sieht es dabei genau so aus wie das originale Schild, nur mit passendem deutschen Text. Ich würde daher vorschlagen, hier auch die deutschen Versionen mit entsprechendem Vermerk zu nutzen. --Scharesoft 17:29, 16. Jan. 2012 (CET)

Dagegen, haben wir bisher nie so gehandhabt und geht auch gegen unser Prinzip Originaltexturen zu verwenden. --Deepfighter 18:02, 16. Jan. 2012 (CET)
Wir nehmen hier auch diverse eigene Zeichnungen und dergleichen, ich sehe da keinen Unterschied. --Scharesoft 18:14, 16. Jan. 2012 (CET)