Skyrim:Argonier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbare Rassen aus [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].  
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Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der [[Schwarzmarsch]] angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen [[Krankheit]]en und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "[[Histhaut]]" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren.
Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der [[Schwarzmarsch]] angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen [[Krankheit]]en und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "[[Histhaut]]" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren.

Version vom 22. Dezember 2013, 01:46 Uhr

In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier.
Argonier
Basisattribute
Gesundheit 50
Magicka 50
Ausdauer 50
Tragkraft 300
Gesundheitsregeneration 0,70
Magickaregeneration 3
Ausdauerregeneration 5
Schaden ohne Waffen 10
Reichweite ohne Waffen 96
Fertigkeitsboni

+10

+5

+5

+5

+5

+5

Eigenschaften



Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls V: Skyrim.

Diese Reptilienwesen sind optimal an das heimtückische Sumpfgebiet der Schwarzmarsch angepasst, besitzen einen natürlichen Widerstand gegen Krankheiten und können unter Wasser atmen. Mit ihrer Kraft "Histhaut" können sie ihre Gesundheit sehr schnell regenerieren.

 
Rassen in Skyrim

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiserlicher · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardone · Waldelf