Oblivion:Mels Maryon: Unterschied zwischen den Versionen

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|''Ihr habt einen heiligen Ort betreten. Was wollt Ihr hier?''
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|''Dort haben unsere Brüder den Vampir Dratik besiegt, doch sie wurden alle von seiner Abscheulichkeit vergiftet und dazu verdammt, sich auch zu verwandeln.''
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Es begab sich dann, dass Azura, möge sie uns segnen, die Höhle verschloss und so die Welt vor den dort hausenden Monstern bewahrte. Seitdem ist der Eingang verschlossen.''
|}
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Ich komme nur durch.=
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''So geht denn Eures Weges, auf dass Ihr die Fürstin nicht erzürnet.''
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Ich wünsche, Azura zu beschwören.=
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Wenn Ihr mit der Fürstin sprechen wollt, besucht ihren Schrein im Morgengrauen oder in der Abenddämmerung.''
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Opfert ihr etwas Glühstaub, dann wird sie vielleicht geruhen, zu Euch zu sprechen.''
|}
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Schrein von Azura=
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Die große Fürstin hat gesprochen ... zu Euch allein. Mögen Mond und Sterne Euch geleiten.''
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Dies ist der Schrein von Azura, der Königin von Morgen- und Abenddämmerung. Was führt Euch hierher, Reisender?''
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Es sind düstere Zeiten, und Gerüchte und Aberglaube vergiften die Gedanken der Leute.''
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|'''Mels&nbsp;Maryon'''
|''Solange Ihr mich nicht von Euren guten Absichten überzeugt habt, kann ich Euch nicht mehr dazu sagen.''
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[[Kategorie: Personen (Oblivion)]][[Kategorie:Männer (Oblivion)]][[Kategorie: Dunkelelfen (Oblivion)]]

Aktuelle Version vom 2. Oktober 2014, 09:03 Uhr

In dem Artikel Mels Maryon geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Mels Maryon.
Mels Maryon
ID: 0001EBF7
Rasse Dunkelelf Geschlecht Männlich
Weitere Informationen
Stufe 1 Lebensenergie 24
Magie 102 Ausdauer 161
Verantwortung 50 Aggression 5

Mels Maryon ist ein Dunkelelf aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Inventar

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Mels Maryon zu tun:

Daedrische Schreinquests

Azura


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Mels Maryon Ihr habt einen heiligen Ort betreten. Was wollt Ihr hier?
Mels Maryon Dort haben unsere Brüder den Vampir Dratik besiegt, doch sie wurden alle von seiner Abscheulichkeit vergiftet und dazu verdammt, sich auch zu verwandeln.
Mels Maryon Es begab sich dann, dass Azura, möge sie uns segnen, die Höhle verschloss und so die Welt vor den dort hausenden Monstern bewahrte. Seitdem ist der Eingang verschlossen.
Mels Maryon So geht denn Eures Weges, auf dass Ihr die Fürstin nicht erzürnet.
Mels Maryon Wenn Ihr mit der Fürstin sprechen wollt, besucht ihren Schrein im Morgengrauen oder in der Abenddämmerung.
Mels Maryon Opfert ihr etwas Glühstaub, dann wird sie vielleicht geruhen, zu Euch zu sprechen.
Mels Maryon Die große Fürstin hat gesprochen ... zu Euch allein. Mögen Mond und Sterne Euch geleiten.
Mels Maryon Dies ist der Schrein von Azura, der Königin von Morgen- und Abenddämmerung. Was führt Euch hierher, Reisender?
Mels Maryon Es sind düstere Zeiten, und Gerüchte und Aberglaube vergiften die Gedanken der Leute.
Mels Maryon Solange Ihr mich nicht von Euren guten Absichten überzeugt habt, kann ich Euch nicht mehr dazu sagen.