Ahnenmotte: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe eines besonderen Rituals kann der [[Kult der Ahnenmotte]] aus der Motte die begehrte [[Ahnenseide]] erstellen.
Mit Hilfe eines besonderen Rituals kann der [[Kult der Ahnenmotte]] aus der Motte die begehrte [[Ahnenseide]] erstellen.


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Die [[Mottenpriester]] glauben, die Ahnenmotten entstehen aus den Geistern geliebter Dahingeschiedener.<ref>Beschreibung von {{ESO|Ahnenmottenschwarm}}</ref> Das Gehäuse einer verpuppten Ahnenmotte hat eine grüne Farbe und riecht  auch nach dem Schlüfen nach frischem Gras und Wasser.<ref>Beschreibung der {{ESO|Beute/A#Ahnenmottenpuppe|Ahnenmottenpuppe}}</ref>


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Aktuelle Version vom 2. November 2021, 14:05 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kult in Oblivion; Dawnguard
In dem Artikel Ahnenmotte geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ahnenmotten

Die Ahnenmotte ist eine Kreatur, die im Niben vorkam. Sie wurde vom Kult der Ahnenmotte aus der Zigeunermotte mit einer Verbindung der Vorfahren gezüchtet.

Mit Hilfe eines besonderen Rituals kann der Kult der Ahnenmotte aus der Motte die begehrte Ahnenseide erstellen.

Die Mottenpriester glauben, die Ahnenmotten entstehen aus den Geistern geliebter Dahingeschiedener.[1] Das Gehäuse einer verpuppten Ahnenmotte hat eine grüne Farbe und riecht auch nach dem Schlüfen nach frischem Gras und Wasser.[2]

Literaturverweis

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Ahnenmottenschwarm
  2. Beschreibung der Ahnenmottenpuppe