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* | *{{OBL|Das Lied der Alchemisten}} | ||
* | *{{OBL|De Rerum Dirennis}} | ||
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* | *{{OBL|Ein Spiel beim Bankett}} | ||
* | *{{OBL|Mannimarco, König der Würmer}} | ||
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Aktuelle Version vom 22. Dezember 2021, 23:58 Uhr
| In dem Artikel Alchemie geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite |

Alchemie (engl. alchemy) ist eine der Fertigkeiten aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Die Alchemie ist die Kunst, aus mineralischen, organischen oder pflanzlichen Zutaten Tränke und Gifte herzustellen.
Fertigkeitsboni der Rassen
In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Alchemie:
| Rasse | Bonus |
|---|---|
| Argonier | +5 |
| Bretone | +5 |
| Hochelf | +5 |
| Waldelf | +10 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Alchemie gehört zu den Magiekünsten und das dominierendes Attribut ist Intelligenz.
| Anfänger | Der Anfänger der Alchemie kennt einen nutzbaren Effekt einer jeden Zutat. |
|---|---|
| Lehrling | Der Lehrling der Alchemie kennt zwei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
| Geselle | Der Geselle der Alchemie kennt drei nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
| Experte | Der Experte der Alchemie kennt vier nutzbare Effekt einer jeden Zutat. |
| Meister | Der Meister der Alchemie kann mit nur einer Zutat einen Trank brauen. |
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Alchemie kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher in der Alchemie:
Trainer
In Cyrodiil gibt es folgende Trainer für Alchemie:
| Trainer | Ort | Stufe |
|---|---|---|
| Ardaline | Bravil | Fortgeschritten |
| Brotch Calus | Bruma | Fortgeschritten |
| Felen Relas | Anvil | Grundlagen |
| S'drassa | Leyawiin | Grundlagen |
| Sinderion | Skingrad | Meister |