Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|Artikellink = Oblivion:Tretet der Magiergilde bei#Übersicht der Empfehlungsquests | |Artikellink = Oblivion:Tretet der Magiergilde bei#Übersicht der Empfehlungsquests | ||
}} | }} | ||
* Interviews von Entwicklern können nicht nur einen Einblick darüber geben, welche Pläne in den Spielen nicht umgesetzt wurden oder welche Intentionen hinter dem ein oder anderen standen, sonern auch einen Blick auf die Firmengeschichte gewähren. ''Deepfighter'' hat zwei solcher Interviews übersetzt: Eines mit [[Quelle:Ein Interview mit Vijay Lakshman von Bethesda Softworks (Gamebytes)|Vijay Lakshman]] aus dem Jahr 1993, sowie kurzer [[Quelle:Interview mit Anthony Gill|Austausch mit Anthiony Gill]] über die Travels-Teile. | * Interviews von Entwicklern können nicht nur einen Einblick darüber geben, welche Pläne in den Spielen nicht umgesetzt wurden oder welche Intentionen hinter dem ein oder anderen standen, sonern auch einen Blick auf die Firmengeschichte gewähren. ''Deepfighter'' hat zwei solcher Interviews übersetzt: Eines mit '''[[Quelle:Ein Interview mit Vijay Lakshman von Bethesda Softworks (Gamebytes)|Vijay Lakshman]]''' aus dem Jahr 1993, sowie kurzer '''[[Quelle:Interview mit Anthony Gill|Austausch mit Anthiony Gill]]''' über die Travels-Teile. | ||
{|class="template templateInfoBox templatePosCenter" | {|class="template templateInfoBox templatePosCenter" | ||
|class="center''| '''[[Tamriel-Almanach:Hauptseitenprojekt/Neuigkeiten/Archiv|Neuigkeiten-Archiv]]''' | |class="center''| '''[[Tamriel-Almanach:Hauptseitenprojekt/Neuigkeiten/Archiv|Neuigkeiten-Archiv]]''' | ||
|} | |} | ||
Version vom 27. April 2025, 08:44 Uhr

Das neu erschienene Oblivion Remastered zieht alte und neue Spieler gleich in den Bann. Egal ob ihr Rückkehrer nach Cyrodiil seid oder zum ersten Mal Oblivion spielt: Solltet ihr bei Quests nicht weiterkommen, schaut doch gerne unseren Lösungsbereich für Oblivion vorbei. Just hat Calarathon die Quests zu den Empfehlungen der Magiergilde, die es braucht, um die Geheime Universität zu betreten, überarbeitet. Schaut doch mal vorbei! (weiterlesen...)
- Interviews von Entwicklern können nicht nur einen Einblick darüber geben, welche Pläne in den Spielen nicht umgesetzt wurden oder welche Intentionen hinter dem ein oder anderen standen, sonern auch einen Blick auf die Firmengeschichte gewähren. Deepfighter hat zwei solcher Interviews übersetzt: Eines mit Vijay Lakshman aus dem Jahr 1993, sowie kurzer Austausch mit Anthiony Gill über die Travels-Teile.
| Neuigkeiten-Archiv |