Hier finden Sie alle Effekte von Skyrim.
Für alle Listen siehe: hier
Als Vorlage
- Anfälligkeit für Blitz
- Anfälligkeit für Feuer
- Anfälligkeit für Frost
- Anfälligkeit für Gift
- Anfälligkeit für Magie
- Ausdauer regenerieren
- Ausdauer senken
- Ausdauer verstärken
- Ausdauer verwüsten
- Ausdauer wiederherstellen
- Ausdauerregeneration senken
- Beschwörung verstärken
- Blitzresistenz
- Blocken verstärken
- Dauerhafter Ausdauerschaden
- Dauerhafter Gesundheitsschaden
- Dauerhafter Magickaschaden
- Einhändig verstärken
- Erzürnen
- Feuerresistenz
- Frostresistenz
- Furcht
- Gesundheit regenerieren
- Gesundheit senken
- Gesundheit verstärken
- Gesundheit verwüsten
- Gesundheit wiederherstellen
- Giftresistenz
- Illusion verstärken
- Krankheit heilen
- Lähmen
- Leichte Rüstung verstärken
- Magicka regenerieren
- Magicka senken
- Magicka verstärken
- Magicka verwüsten
- Magicka wiederherstellen
- Magickaregeneration senken
- Magieresistenz
- Redekunst verstärken
- Rüstungsfertigkeiten senken
- Schleichen verstärken
- Schlossknacken verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Schwere Rüstung verstärken
- Taschendiebstahl verstärken
- Tragfähigkeit verstärken
- Unsichtbarkeit
- Verlangsamen
- Verzauberung verstärken
- Veränderung verstärken
- Wasseratmung
- Wiederherstellung verstärken
- Zerstörung verstärken
- Zielkunst verstärken
- Zweihändig verstärken
Vorlage2
- Alchemie verstärken
- Allgemeiner Frostschaden
- Allgemeiner Schaden
- Andauernder Entzug der Gesundheit
- Andere verblassen
- Anfälligkeit für Blitz
- Anfälligkeit für Feuer
- Anfälligkeit für Frost
- Anfälligkeit für Gift
- Anfälligkeit für Magicka
- Anfälligkeit für Sonnenlicht
- Angriff zurückwerfen
- Angriff zurückwerfen
- Arniels Schatten Beschwören
- Ätherisch
- Ätherisch
- Auflösen
- Auraflüstern
- Auraflüstern
- Ausdauer absorbieren
- Ausdauer entziehen
- Ausdauer regenerieren
- Ausdauer senken
- Ausdauer verringert
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Geißel der Untoten (BILD?)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Geißel der Untoten (BILD?)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Geisterschleier (BILD?)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Geisterschleier (BILD?)
- Gesundheit absorbieren
- Gesundheit entziehen
- Gesundheit regenerieren
- Gesundheit senken
- Gesundheit verringert
- Giftresistenz
- Giftschaden
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Händler (?)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Händler (?)
- Harmonie
- Magicka verstärken
- Magicka wiederherstellen
- Magickaregeneration senken
- Magickaregeneration verringert
- Seelenfalle
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Seemannsruhe (BILD?)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Seemannsruhe (BILD?)
- Skeever verwandeln
- Veränderung verstärken
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Verbannen(BILD)
- Vorlage:Effekte/Skyrim/Verbannen(BILD)
- Verbrennen
- Verlangsamen
- Versiegelte Tür aufbrechen
Generiert
- Anfälligkeit für Blitz
- Anfälligkeit für Feuer
- Anfälligkeit für Frost
- Anfälligkeit für Gift
- Anfälligkeit für Magie
- Ausdauer regenerieren
- Ausdauer senken
- Ausdauer verstärken
- Ausdauer verwüsten
- Ausdauer wiederherstellen
- Ausdauerregeneration senken
- Beschwörung verstärken
- Blitzresistenz
- Blocken verstärken
- Dauerhafter Ausdauerschaden
- Dauerhafter Gesundheitsschaden
- Dauerhafter Magickaschaden
- Einhändig verstärken
- Erzürnen
- Feuerresistenz
- Frostresistenz
- Furcht
- Gesundheit regenerieren
- Gesundheit senken
- Gesundheit verstärken
- Gesundheit verwüsten
- Gesundheit wiederherstellen
- Giftresistenz
- Illusion verstärken
- Krankheit heilen
- Lähmen
- Leichte Rüstung verstärken
- Magicka regenerieren
- Magicka senken
- Magicka verstärken
- Magicka verwüsten
- Magicka wiederherstellen
- Magickaregeneration senken
- Magieresistenz
- Redekunst verstärken
- Rüstungsfertigkeiten senken
- Schleichen verstärken
- Schlossknacken verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Schwere Rüstung verstärken
- Taschendiebstahl verstärken
- Tragfähigkeit verstärken
- Unsichtbarkeit
- Verlangsamen
- Verzauberung verstärken
- Veränderung verstärken
- Wasseratmung
- Wiederherstellung verstärken
- Zerstörung verstärken
- Zielkunst verstärken
- Zweihändig verstärken
Generiert²
- Alchemie verstärken
- Allgemeiner Frostschaden
- Allgemeiner Schaden
- Andauernder Entzug der Gesundheit
- Andere verblassen
- Anfälligkeit für Blitz
- Anfälligkeit für Feuer
- Anfälligkeit für Frost
- Anfälligkeit für Gift
- Anfälligkeit für Magicka
- Anfälligkeit für Sonnenlicht
- Angriff zurückwerfen
- Arniels Schatten Beschwören
- Artikulation
- Assassinengeist
- Auflösen
- Auraflüstern
- Ausdauer absorbieren
- Ausdauer entziehen
- Ausdauer regenerieren
- Ausdauer senken
- Ausdauer verringert
- Ausdauer verstärken
- Ausdauer verstärken - Meister des Geistes
- Ausdauer wiederherstellen
- Ausdauerregeneration senken
- Ausdauerregeneration verringert
- Ausdauerschaden
- Ausgeruht
- Beherrschen
- Beschwichtigen
- Beschwörung verstärken
- Beschwörung verändern
- Bestiengestalt
- Beständiger Schutz
- Besänftigen
- Bezaubern - Meister des Geistes
- Blenden
- Blitzresistenz
- Blitzrune
- Blitzschaden
- Blocken verstärken
- Blutdurst
- Blutung
- Blutungsschaden
- Boethiahs Schatten
- Boethiahs Umarmung
- Gebundene Streitaxt
- Gebundener Bogen
- Gebundenes Schwert
- Chaos
- Chaos - Meister des Geistes
- Chaurus effect
- Chaurusgift
- Chaurusodem
- Dampfatem
- Das innere Feuer
- Dauerhafter Ausdauerschaden
- Dauerhafter Feuerschaden
- Dauerhafter Magickaschaden
- Diener wiederbeleben
- Doppelwirbel
- Dornenherz-Lebenskraft
- Dornenherzfluch
- Drachenatem
- Drachenpriester Beschwören
- Drachenschaden
- Drachenschutz
- Dremora Beschwören
- Dremora Fürst Beschwören
- Einhändig verstärken
- Elementare Raserei
- Elfenschlächter
- Erhöhte Magicka
- Erweckte Untote vertreiben
- Erzürnen
- Erzürnen - Meister des Geistes
- Ewiger Geist
- Falmergift
- Fangzahngift
- Feuer-Atronach Beschwören
- Feuerresistenz
- Feuerrune
- Feuerschaden
- Frost-Atronach Beschwören
- Frost-Atronachen Beschwören
- Furcht
- Furcht - Meister des Geistes
- Gegengift
- Geisterschleier (BILD?)
- Geißel der Untoten (BILD?)
- Gesundheit absorbieren
- Gesundheit entziehen
- Gesundheit regenerieren
- Gesundheit senken
- Gesundheit verringert
- Gesundheit verstärken
- Gesundheit verstärken - Meister des Geistes
- Gesundheit wiederherstellen
- Gesundheitsregeneration
- Gesundheitsregeneration senken
- Giftgas
- Giftresistenz
- Giftschaden
- Harmonie
- Hehler
- Held aus Sovngarde Beschwören
- Heldenmut
- Heldenmut - Meister des Geistes
- Hellsehen
- Hexenende-Seelenfalle
- Hysterie
- Hysterie - Meister des Geistes
- Händler (?)
- Höhere Untote vertreiben
- Illusion verstärken
- Illusion verändern
- Im Rausch
- Kaiserliches Glück
- Kalt wie der Tod
- Kampfrausch
- Kampfschrei
- Karliahs Unsichtbarkeit
- Kerzenschein
- Krankheit heilen
- Krankheit widerstehen
- Krankheitsresistenz
- Lautlosigkeit
- Leben entdecken
- Leichte Rüstung verstärken
- Leichter Schild
- Leichter Schutzzauber
- Lichtschaden
- Lähmen
- Magicka absorbieren
- Magicka entziehen
- Magicka regenerieren
- Magicka senken
- Magicka verringert
- Magicka verstärken
- Magicka wiederherstellen
- Magickaregeneration senken
- Magickaregeneration verringert
- Magickaschaden
- Magickaresistenz
- Magickarlicht
- Mineralerz umwandeln (BILD?)
- Mystische Axt
- Mystischer Bogen
- Mystisches Schwert
- Mächtigen Feuer-Atronachen Beschwören
- Mächtigen Flammendiener Beschwören
- Mächtigen Frost-Atronachen Beschwören
- Mächtigen Frostdiener Beschwören
- Mächtigen Sturm-Atronachen Beschwören
- Mächtigen Sturmdiener Beschwören
- Mühelose Wucht
- Nachtaugenbann
- Nachtsicht
- Nahkampfschaden
- Niedere Untote abwehren
- Niedere Untote vertreiben
- Panik
- Panik - Meister des Geistes
- ParalyzeMassBodyArtHolder
- Pfeilrückstoß verstärken
- Psychische Qual
- Raserei
- Redekunst verstärken
- Rüstung - Drachenhaut
- Rüstung - Ebenerz
- Rüstung - Eisen
- Rüstung - Holz
- Rüstung - Stein
- Rüstung verstärken
- Sammeln (bild)
- Schaden widerstehen
- Schießkunst verstärken
- Schildattacke
- Schlangengift
- Schleichen verstärken
- Schlossknacken behindern
- Schlossknacken und Taschendiebstahl verringert
- Schlossknacken verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Script Effect
- Seelenfalle
- Seemannsruhe (BILD?)
- Skeever verwandeln
- Sofortiger Tod
- Spinnenbeherrschung
- Sturm-Atronach Beschwören
- Sturm-Atronachen Beschwören
- Sturmdiener Beschwören
- Sturmruf
- Sturmwand
- Talent anwenden
- Talentbonus Rüstung 30
- Talentbonus Rüstung 50
- Talentbonus Rüstung 70
- Taschendiebstahl verstärken
- Teleportation
- Temposchub
- Tier beherrschen
- Tierschaden
- Totendiener der Dunklen Seelen
- Tragfähigkeit verstärken
- Traumklau
- Unsichtbarkeit
- Untote abwehren
- Untote vertreiben
- Vampirische Unsichtbarkeit
- Vampirstärke
- Verbannen(BILD)
- Verbrennen
- Verlangsamen
- Versiegelte Tür aufbrechen
- Versklavten Geist Beschwören
- Verstärkte Heilung
- Verzauberung verstärken
- Veränderung verstärken
- Veränderung verändern
- Waffenfertigkeiten verringert
- Waffenlosen Schaden verstärken
- Wasseratmung
- Wasserwandeln
- Wiederbeleben
- Wiedergänger der Dunklen Seelen
- Wiederherstellung verstärken
- Wiederherstellung verändern
- Wolkenlose Himmel
- Zauber verstärken
- Zauberabsorption
- Zeit verlangsamen
- Zerstörung verstärken
- Zerstörung verändern
- Zielkunst verstärken
- Zombie der Dunklen Seelen
- Zurückstoßen
- Zurückstoßen (Flächenangriff)
- Zusätzliche Werwolf-Verwandlung
- Zweiglingsklaue
- Zweihändig verstärken
- Ätherisch
- Überraschungsangriff
- Überredungskunst verstärken
- Überrredungskunst verstärken