{{{Name}}}
ID: {{{ID}}}
{{{Bild}}}
Waffentyp {{{Waffentyp}}}
Schaden {{{Schaden}}}



Diese Vorlage dient für die Informationen zu den Waffen aus den unterschiedlichen Spielen. Die Felder können nach belieben weggelassen werden, damit sie zu den entsprechenden Spielen passt.

Anleitung

Kopiert die unten aufgeführte Vorlage in euren Artikel und setzt die entsprechenden Werte ein. Achtet beim Einfügen der Vorlage bitte auf das vorgegebene Schema, wie die entsprechenden Felder gefüllt werden sollten.

Vorlage

Der Code der eigentlichen Vorlage angepasst an die jeweiligen Spiele:

Skyrim

{{Waffeninfo
|Name =
|Bild =
|Bildunterschrift =
|Waffentyp =
|Schaden =
|Kritischer_Schaden =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gewicht =
|Wert =
|Verzauberung =
|Verzauberungsart =
|Verzauberungen =
}}

Oblivion

{{Waffeninfo
|Name =
|Bild =
|Bildunterschrift =
|Waffentyp =
|Schaden =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gewicht =
|Haltbarkeit =
|Wert =
|Verzauberung =
|Verzauberungsart =
|Verzauberungen =
}}

Morrowind

{{Waffeninfo
|Name =
|Bild =
|Bildunterschrift =
|Waffentyp =
|Schaden =
|Geschwindigkeit =
|Reichweite =
|Gewicht =
|Haltbarkeit =
|Wert =
|Verzauberung =
|Verzauberungsart =
|Verzauberungen =
}}

Shadowkey

{{Waffeninfo
|Name =
|Bild =
|Bildunterschrift =
|Waffentyp =
|Schaden =
}}

Beispiele für den Einbau der Vorlage gibt es hier.

Felder

Eine Erklärung der Felder der Vorlage:

Feld Erklärung
Einleitung Eine kurze Erklärung, was auf den spielbezogenen Seiten zu finden sein wird (Beispiel: Die Pflanze Akelei sowie ihre Zutat kommen). Der Rest wird automatisch gesetzt.
Name Der Name der Waffe.
Bild Das Bild der Waffe (z.B. [[Datei:Nordheldenkriegsaxt_SR.png|200x200px]])
Bildunterschrift Sofern notwendig eine kurze Erklärung zum Bild.
Waffentyp Der Typ der Waffe (z.B. Einwandschwert, Kriegsaxt).
Schaden Der Schaden, den die Waffe macht.
Kritischer_Schaden Der kritische Schaden einer Waffe. Derzeit gibt es diesen Wert nur in Skyrim.
Geschwindigkeit Die Geschwindigkeit der Waffe.
Reichweite Die Reichweite der Waffe.
Gewicht Das Gewicht der Waffe. Die Einheit GE wird automatisch hinter den Wert gesetzt.
Haltbarkeit Die Haltbarkeit der Waffe.
Wert Den Wert der Waffe, das Symbol für die Währung wird automatisch dahinter gesetzt.
Verzauberung Die Verzauberungspunkte einer Waffe.
Verzauberungsart Die Art der Verzauberung (z.B. Auf Schlag, Wirkung durch Benutzen)
Verzauberungen Die Verzauberungen der Waffe (z.B. {{Effekt|Morrowind|Zauber absorbieren|Punkte: 99<br>Dauer: 60s}}