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Akademie von Winterfeste

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Aldora die Tollkühne

Bebilderung
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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Almalexia

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Andronica

Andronica

Andronica (* ???; † 4Ä 188) war eine kaiserliche Assassine der Dunklen Bruderschaft.

Andronica gehörte der Cheydinhal-Freistatt an, wurde im Jahr 4Ä 188 jedoch gemeinsam mit Garnag von Rasha nach Bravil geschickt,[1] um zu helfen, die Gruft der Mutter der Nacht, die durch die Braviler Drogenkriege gefährdet wurde, zu verteidigen. Andronica bekam dort den Auftrag, die Anführer der beiden Skoomabanden der Klauen und der Eklipse zu ermorden, wurde jedoch von den Klauen gefangen genommen. Durch ein weiteres Mitglied der Bruderschaft konnte sie gerettet und ihr Auftrag beendet werden.[2] Derweil schaffte es Uther Nere die Gruft der Mutter der Nacht aufzuspüren. Andronica starb an Seiten von Alisanne Dupre bei der vergeblichen Verteidigung der Gruft vor dieser Bedrohung.[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche KLategorie:Dunkle Bruderschaft



Auslese

Vergessener Held


Barilzars verwobenes Band

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Berg Anthor

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Grund: Skyrim

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke



Cassia

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Vergessener Held



Delvin Mallory

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Grund: Skyrim
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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Drachenklauefelsen

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Düsterküstenhöhle

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Grund: Skyrim

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Eklipse

Fall der Dunklen Bruderschaft


Eliras

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Eliras war ein Dunkelelf, der der Dunklen Bruderschaft

Fall der Dunklen Bruderschaft


Galyn der Beschützer

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Garnag

In dem Artikel Ddr.Peryite/Legends geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Garnag

Der Ork Garnag war ein Mitglied der Dunklen Bruderschaft.

Leben

Garnag gehörte im zweiten Jahrhundert der Vierten Ära der Cheydinhal-Freistatt an. Freistatt-Oberin Rasha schickte ihn und Andronica im Sonnenuntergang 4Ä 188 nach Bravil,[1] um zu helfen, die Gruft der Mutter der Nacht zu verteidigen, nachdem die Statue der glücklichen alten Dame in den Drogenkriegen zerstört wurde. Garnag erhielt den Auftrag, den Leiter der dortigen Schatzkammer zu meucheln und führte die Mission erfolgreich aus,[2] wurde kurz darauf jedoch von den Männern Uther Neres gefangen genommen und im Hinterzimmer des Silberheim auf dem Wasser gefoltert, bevor der Vergessene Held ihn befreite.[3] Nere gelang es schließlich in die Gruft der Mutter der Nacht vorzudringen. Bevor die Zuhörerin Alisanne Dupre von Uther Nere getötet wurde, schickte sie Garnag aus, den Sarg der Mutter der Nacht in Sicherheit zu bringen.[4]

Trotz schwerer Verletzungen und dem Verlust seines rechten Auges, schaffte Garnag es, den Sarg der Mutter der Nacht sicher nach Cheydinhal zu bringen, wo der Ork genesen konnte.[1] Die Probleme der Zuflucht spitzen sich zu, da die Mutter der Nacht zu niemanden sprach und so keine Aufträge vergeben konnte. Schließlich ernannte sich Rasha selbst zum Zuhörer, konnte die anderen aber nicht überzeugen, dass die Mutter tatsächlich zu ihm sprach. Cicero wollte Rasha dies nicht durchgehen lassen, also säuselte er in Garnags Ohr, damit dieser Rasha am 5. Abendstern 4Ä 190 erschlug. Die Cheydinhal-Zuflucht wurde zunehmens einsamer. Als der Assassine Pontius von Banditen erschlagen wurde, waren nur noch Garnag und Cicero in der Zuflucht übrig. Im Zweitsaat 4Ä 191 verließ schließlich Garnag die Freistatt, um Nahrung zu besorgen, kehrte aber niemals zurück.[5] Über sein Schicksal - ob er getötet oder in den Kerker geworfen wurde oder anderes - kann nur spekuliert werden.

Literatur

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks Kategorie:Dunkle Bruderschaft


Glückliche alte Dame

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Grund: Oblivion, Ciceros

Fall der Dunklen Bruderschaft


Gruft der Mutter der Nacht

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In der Gruft der Mutter der Nacht liegen die sterblichen Überreste der Mutter der Nacht und ihrer Kinder. Die Gruft liegt unter der Statue der glücklichen alten Dame in Bravil.



Nur der Zuhörer der Schwarzen Hand kann mit der Mutter der Nacht sprechen.

Anmerkungen



Großer Krieg

Vergessener Held



Hircines Ring

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Hof Dorngut

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Innere Neugier

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Isha

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Vergessener Held


J'zargo

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Kein-Ratten-Lager (Camp Talltrees)?

Inseln des Wahnsinns


Kellen (Mottenpriester)

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Vergessener Held Fall der Dunklen Bruderschaft Inseln des Wahnsinns Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Klingen

Vergessener Held


Kugel von Vaermina

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Vergessener Held


Laaneth

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Vergessener Held Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Mechanisches Herz

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Mecinar

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke



Müllgrube

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Nagh

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Vergessener Held Fall der Dunklen Bruderschaft Inseln des Wahnsinns Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke



Festung Nebelschleier

Vorlage:Unferfertiger Artikel Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Nirenil

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Reive

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Vergessener Held


Riften

Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke



Schützburg

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Schwimmt-in-der-Nacht

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Vergessener Held Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Segelt-durch-Stürme

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Sheogorath

Inseln des Wahnsinns

Euryl!


Steinbachhöhle

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Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Titus Mede II

Vergessener Held



Totenlichthof

Fall der Dunklen Bruderschaft


Tyr

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Vergessener Held


Urag gro-Shub

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Uther Nere

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Fall der Dunklen Bruderschaft


Varlyn

Varlyn

Fall der Dunklen Bruderschaft


Vergessener Held

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Vergessener Held Fall der Dunklen Bruderschaft Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke


Verlassene Mine (Falkenring)

Fall der Dunklen Bruderschaft


Zersplitterte Flasche

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Grund: Skyrim

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