Karstangz-Bcharn: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Wettermaschine''' ist eine Erfindung der [[Dwemer]] und befindet sich in den Ruinen von [[Bamz-Amschend]] in der [[Himmelsspalt-Galerie]]. Die Maschine befindet sich in einer riesigen, halb mit Wasser gefüllten Kuppel. Die eigentliche Steuereinheit erreicht man über sieben Stege von der Galerie am Rand der Kuppel. In der Sprache der [[Dwemer]] heißt die Maschine ''Karstangz-Bcharn'', was übersetzt soviel wie ''die Wetterhexe'' heißt.
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Die Wettermaschine '''''Karstangz-Bcharn''''' ist eine Erfindung der [[Dwemer]] und befindet sich in den Ruinen von [[Bamz-Amschend]] in der [[Himmelsspalt-Galerie]]. Aus der [[Sprache der Dwemer]] übersetzt bedeutet der Name soviel wie ''Wetterhexe''.
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Die eigentliche Maschine befindet sich auf der zentralen Plattform in der Mitte der Kuppel. Sie besteht aus vier großen nadelförmigen Konstruktionen, die um eine große Turbine in der Mitte gruppiert sind.
  
Die Wettermaschine wird über drei Hebel gesteuert. Mit ihnen kann man alle verschiedenen Wetterarten auswählen. Mit der Maschine lässt sich das Wetter in [[Gramfeste]] somit in sonnig, bewölkt, neblig, Wolken verhangen, Regen, Gewitter oder sogar einen [[Aschesturm]] ändern. Außerdem lässt sich die Maschine auch wieder so einstellen, dass sie keinen Einfluss mehr auf das Wetter nimmt. Die einzelnen Wetterarten lassen sich über diese Kombinationen einstellen (0 heißt der Hebel zeigt zur Wand mit den Wettersymbolen und 1, der Hebel zeigt zur Wettermaschine):
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Die Wettermaschine wird über drei Hebel gesteuert, die sich auf einer kleinen Plattform befinden, die im Norden von der zentralen Plattform absteht. Mit ihnen kann man alle verschiedenen Wetterarten auswählen. Mit der Maschine lässt sich das Wetter in [[Gramfeste]] somit in sonnig, bewölkt, neblig, Wolken verhangen, Regen, Gewitter oder sogar einen [[Aschesturm]] ändern. Außerdem lässt sich die Maschine auch wieder so einstellen, dass sie keinen Einfluss mehr auf das Wetter nimmt. Die einzelnen Wetterarten lassen sich über diese Kombinationen einstellen (0 heißt der Hebel zeigt zur Wand mit den Wettersymbolen und 1, der Hebel zeigt zur Wettermaschine):
  
 
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Version vom 2. Dezember 2008, 11:40 Uhr

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Bearbeitet von Killfetzer
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Die Wettermaschine Karstangz-Bcharn ist eine Erfindung der Dwemer und befindet sich in den Ruinen von Bamz-Amschend in der Himmelsspalt-Galerie. Aus der Sprache der Dwemer übersetzt bedeutet der Name soviel wie Wetterhexe.

Die eigentliche Maschine befindet sich auf der zentralen Plattform in der Mitte der Kuppel. Sie besteht aus vier großen nadelförmigen Konstruktionen, die um eine große Turbine in der Mitte gruppiert sind.

Die Wettermaschine wird über drei Hebel gesteuert, die sich auf einer kleinen Plattform befinden, die im Norden von der zentralen Plattform absteht. Mit ihnen kann man alle verschiedenen Wetterarten auswählen. Mit der Maschine lässt sich das Wetter in Gramfeste somit in sonnig, bewölkt, neblig, Wolken verhangen, Regen, Gewitter oder sogar einen Aschesturm ändern. Außerdem lässt sich die Maschine auch wieder so einstellen, dass sie keinen Einfluss mehr auf das Wetter nimmt. Die einzelnen Wetterarten lassen sich über diese Kombinationen einstellen (0 heißt der Hebel zeigt zur Wand mit den Wettersymbolen und 1, der Hebel zeigt zur Wettermaschine):

linker Hebel mittlerer Hebel rechter Hebel Wetter
0 0 0 Wettermaschine ausgeschaltet
1 0 0 Sonnenschein
0 1 0 Gewitter
1 1 0 bewölkt
0 0 1 Aschesturm
1 0 1 Nebel
0 1 1 Regen
1 1 1 verhangen (stark bewölkt)

Zum Betrieb benötigt die Maschine einen Geladenen Dwemer-Kohärer.

  • Namensnennung 2.5
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