Online:Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion: Unterschied zwischen den Versionen
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<center>''Eldenwurz dient als Zentrum des Aldmeri-Dominions, verborgen im undurchdringlichen Dschungel.''</center> | <center>''Eldenwurz dient als Zentrum des Aldmeri-Dominions, verborgen im undurchdringlichen Dschungel.''</center> | ||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Gil-Var-Tall - Symbol - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Gil-Var-Tall.png|150px|right]] | |||
'''Aus den Aufzeichnungen von Culalanwe, Sapiarchin der Studien des Reichs des Vergessens:''' | |||
Die daedrischen Restenergien an diesem Ort sind erheblich stärker, als ich vermutet hatte, deutlich mächtiger als an jeder anderen Stätte daedrischer Vorfälle, die ich bisher besucht habe. Es ist erstaunlich, dass so lange nach Molag Bals Zerstörung diesem Ort hier noch so viel Verderbtheit innewohnt. Die Bosmer sind ein wenig abergläubisch, was die Gegend anbelangt, weshalb sie relativ unberührt ist und sich so perfekt für meine Forschungsarbeiten eignet. | |||
Vorläufige Versuche an sehr simplen Beschwörungszaubern innerhalb des Bereichs der Störung haben bereits zu faszinierenden Ergebnissen geführt, die scheinbar einige meiner Theorien über planare „Wellen“ bestätigen, aber alle Versuche an diesem Ort werden durch starke Interferenzen erschwert. Den Wachen, die ich angeheuert habe, ist dieser Ort hier ebenfalls nicht geheuer, und ich befürchte, dass ihr Geist der Verderbtheit nicht mehr lange widerstehen kann. Natürlich könnten die Auswirkungen, die sie erleiden, ebenfalls interessante Informationen liefern. Ich werde meine Beobachtungen fortsetzen.</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Grahtwaldbaum - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Grahtwaldbaum.png|150px|right]] | |||
'''Unterhaltung mit dem Händler Adibazzi:''' | |||
„Dieser hier hat eine Menge Geduld, aber die wird hier mehr auf die Probe gestellt als die eines Kätzchens vor einer Schüssel Mondzuckerkekse. Ich bin hier, um Handel zu treiben, und ich habe edle Güter zu angemessenen Preisen, aber diese Waldelfen benehmen sich, als wäre all das nur ein Spiel. Nun, es stimmt schon, dass der Handel ein Spiel ist, aber die spielen ein anderes Spiel als Adibazzi, und sie verraten diesem hier die Regeln nicht. | |||
Wir sollten feilschen, verhandeln, über die Qualität und Kosten streiten, bis wir zu einer Übereinkunft kommen. Stattdessen wollen sie Rätsel stellen und auf Wettjagd gehen. Einer sagte, dass wir raten sollten, wie viele Blätter einer dieser riesigen Bäume hätte; anschließend würden wir sie zählen, und wer am nächsten dran sei, würde alle Waren des anderen bekommen. Nonsens und Zuckerträume! Khajiit haben für solcherlei Dinge keine Zeit!“</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Baumbrücke der Bosmer - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Baumbrücke der Bosmer.png|150px|right]] | |||
'''Auszug aus Paktmagie – Eine Untersuchung:''' | |||
Obgleich es schwierig ist, einen Waldelfen dazu zu bringen, klare und deutliche Aussagen bezüglich des Verhältnisses zu treffen, das sein Volk gemäß des Grünen Pakts mit Valenwald hat, ist es unschwer zu erkennen, dass dabei magische Komponenten eine Rolle spielen. Ich war ein paar Mal dabei, als Bosmer öffentlich gezeigt haben, wie sie den Wald, der sie umgibt, dazu überreden, die Gestalt von Unterkünften, Tempeln und (zumindest gehe ich davon aus) Kunstwerken anzunehmen. Bei jedem Mal waren eine Menge Rituale im Spiel, und es wurde mehrere Tage langsam und rhythmisch gesungen. Ich habe gehört, dass möglicherweise vor und während einer solchen Unternehmung gefastet wird. | |||
Die Magie selbst, das Interagieren der Bosmer mit den Pflanzen, ist schwierig festzunageln und zu analysieren, besonders da mir nicht gestattet wurde, mich den Vorgängen zu nähern und sie umfassend in Augenschein zu nehmen. Ich muss wohl mit Vollmachten und Genehmigungen wiederkommen. Es ist unübersehbar, dass die Bosmer sehr von dieser Magie profitieren, aber man fragt sich doch, ob man sie nicht mehr und zu besseren Zwecken nutzen könnte als nur für den Hausbau und zu spielerischen Baumverdrehereien.</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Symbol der Bosmer - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Symbol der Bosmer.png|150px|right]] | |||
'''Aus dem Tagebuch von Cwyniel:''' | |||
Mutter hat mir gesagt, dass ich weiter das Schreiben üben soll. Sie hat gesagt, dass Waldelfen besser darin werden müssen, Sachen aufzuschreiben. Sie hat gesagt, dass Papier aus Bäumen gemacht wird, aber dieses Tagebuch hier nicht aus unseren Bäumen hergestellt wurde, ich es also verwenden kann. | |||
Heute aßen wir mittags eine Menge Dörrfleisch, und Vater ließ mich einen Schluck von seinem Faulmet nehmen. Der schmeckt einfach scheußlich! Eines Tages möchte ich mit Vater Hirsche jagen gehen. Er sagt, dass ich bald mitdarf, weil ich schon ziemlich gut mit meinem Bogen bin. | |||
Im Moment sind ziemlich viele Hochelfen in der Stadt. Ein kleiner Junge hat mich Käferkauer genannt! Ich habe ihm gesagt, dass er ein Misthaufen ist, und dann habe ich ihm sein Spielzeugboot geklaut, als er weggeschaut hatte. Vater hat versucht, nicht zu lachen. Ich habe das gar nicht erst probiert!</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Tempel der Bosmer - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Tempel der Bosmer.png|150px|right]] | |||
'''Aufzeichnungen des Tempels des Y'ffre über wöchentliche Opfergaben und Spenden:''' | |||
Genug Gold für Nahrung und die Pflege unserer Schutzbefohlenen | |||
Ein paar Flaschen Sonnenhöhe-Ale | |||
Einige Rubine, ein kleiner Saphir, ein goldener Reif mit Perlen | |||
14 Kokons von Farnfeuerraupen | |||
Eine hochwertige Trommel mit Trommelstöcken | |||
Ein Morgensperling im Käfig, der die Melodie von „Die Schlacht beim Bier“ pfeift | |||
Ein verzierter Kopfschmuck mit Federn</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Eldenwurz - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Eldenwurz.png|350px]] | |||
'''Sicherheitsvorkehrungen für Eldenwurz:''' | |||
Willkommen inmitten der Äste der großen Grahteiche, aber Vorsicht: | |||
Achtet auf fallende Abfälle und die Aasfresser, die sie am Boden unter der Stadt anziehen. | |||
Es ist untersagt, den Baum zu hacken, zu schneiden, zu verbrennen oder anderweitig zu beschädigen. Jedes Zuwiderhandeln wird mit Ausweisung bestraft. | |||
Das Bewegen zwischen Ästen mittels schwingender Ranken wird für Besucher nicht empfohlen. | |||
Seid vorsichtig, wenn Ihr nach dem Genuss leckerer bosmerischer Getränke loszieht; einige Äste sind schmäler, als sie aussehen. | |||
Ihr seid für Eure Sicherheit selbst verantwortlich. Jegliche Verletzung, die als Folge Eurer Missachtung dieser Warnungen entsteht, wird mit einer angemessenen Dosis Gelächter belohnt.</div> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Brauutensilien - Symbol.png|left]]<div style="background-color:ivory; border:2px solid #000000; font-size: 14px; text-align:Baskerville Old Face; margin:0 0 1em 1em; padding:0.5em 1em; overflow:hidden;"> | |||
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Grahtwald - Brauutensilien.png|150px|right]] | |||
'''Aufzeichnungen des Brauers Eriader:''' | |||
Zu viele Raupen in dieser Charge. Bitterer als erwartet, und übertrieben penetranter Geschmack. Der Nachgeschmack passt jedoch; voll und gerade genug von dieser modrigen, erdigen Note. Das nächstes Mal nehme ich nur halb so viele Raupen, und lieber die kleinen roten mit dem flauschigen Rücken statt den fetten gelben. Irgendwann mal werde ich mir ihre richtigen Namen merken können. Die wirkliche Frage ist aber, ob ich beim nächsten Mal nicht einen Tropfen Schweinemilch hinzufügen sollte. Nicht genug, um eine Art Jagga daraus zu machen, aber genug, um diese saure Note zu bekommen, die darin so beliebt ist. Ja, das werde ich mit meiner nächsten Charge wohl so machen.</div> | |||
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Version vom 16. Dezember 2013, 18:24 Uhr
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Diese Seite enthält den Text von Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion aus The Elder Scrolls Online.
Inhalt
Gebiete
Auridon
Grahtwald
Grünschatten
Khenarthis Rast
Malabal Tor
Schnittermark
Anmerkungen (Tamriel-Almanach)
- ↑ Die Karte mit den dazugehörigen Informationen wurden auf der offiziellen ESO-Seite veröffentlicht.
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