Schloss (Effekt): Unterschied zwischen den Versionen

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{{Artikelweiche|handelt von den ''[[Effekt]] Schloss''. Für die gleichnamigen [[Gebäude]], siehe [[:Kategorie:Schlösser]].}}
{{Spielweiche|Morrowind = Schloss|Lore = Für die gleichnamigen [[Gebäude]], siehe [[Schlösser]].}}
[[Datei:MW Effekt Schloss.jpg|right]]
Der [[Effekt]] '''Schloss''' verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf [[magisch]]e Weise. Die Stärke des [[Effekt]]s bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der [[Effekt]] hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem [[Schlüssel]], einem [[Dietrich]] oder einem [[Zauber]] geöffnet wird.
Der [[Effekt]] '''Schloss''' verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf [[magisch]]e Weise. Die Stärke des [[Effekt]]s bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der [[Effekt]] hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem [[Schlüssel]], einem [[Dietrich]] oder einem [[Zauber]] geöffnet wird.
==The Elder Scrolls III: Morrowind==
{{Effektinfo
|Spiel                        = Morrowind
|Name                        = Schloss
|Schule                      = Veränderung
|Typ                          = unbestimmt
|Basiskosten                  = 2
|Wirkung                      = keine ähnlichen Effekte
|Gegenwirkung                =
* [[Öffnen]]
}}
Dieser Effekt kann in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] mit folgenden Zaubern und [[Schriftrollen]] erreicht werden:
{|width="75%" cellpadding="10" cellspacing="0" border="0"
|width="160px"|'''Zauber'''
|
* [[Fenricks Schlösser]]
|-
|width="160px"|'''Schriftrollen'''
|
*[[Rolle 'Galmes' Siegel']]
|-
|}
Es gibt keine [[Alchemie|alchemistischen]] [[Zutaten]], die diesen Effekt besitzten.
{{NewLine}}
==The Elder Scrolls IV: Oblivion==
{{Effektinfo
|Spiel                        = Oblivion
|Name                        = Schloss
|Schule                      = Veränderung
|Typ                          = unbestimmt
|Basiskosten                  = 30
|Wirkung                      = keine ähnlichen Effekte
|Gegenwirkung                =
* [[Öffnen]]
}}
In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Cyrodiil]] ist dieser [[Effekt]] nicht auf normalen Weg zu finden. Es gibt Gerüchte, dass es [[Zauber]] gab, die diesen [[Effekt]] bewirkt haben. Allerdings scheint es niemanden mehr zu geben, der diese [[Zauber]] kennt. Bekannt waren diese [[Zauber]] unter den Namen:
*Einfaches Schloss
*Mittleres Schloss


[[Kategorie:Veränderung]][[Kategorie:Effekte]]
[[Kategorie:Veränderung]][[Kategorie:Effekte]]

Aktuelle Version vom 17. Juli 2014, 18:24 Uhr

In dem Artikel Schloss (Effekt) geht es um die Hintergrundgeschichte. Für die gleichnamigen Gebäude, siehe Schlösser. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Effekt Schloss verschließt verriegelt eine Tür oder einen Behälter auf magische Weise. Die Stärke des Effekts bestimmt dabei die Stärke des Schlosses. Der Effekt hat keine bestimmte Dauer, sondern gilt so lange, bis das Objekt mit einem Schlüssel, einem Dietrich oder einem Zauber geöffnet wird.