Blocken: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Fertigkeit]] '''Blocken''' beeinflusst die Verwendung von [[Schild]]en zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der [[Schaden]] eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden. Die Alternative zum Blocken mit dem [[Schild]] ist das Abblocken mit einer [[:Kategorie: Waffen|Waffe]]. [[Schild]]e sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Konstitution]].
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Die [[Fertigkeit]] '''Blocken''' beeinflusst die Verwendung von [[Schild]]en zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der [[Schaden]] eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden.  
  
 
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Blocken gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der [[Fertigkeit]] kann man bestimmte [[Effekte]] bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
 
 
 
 
 
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Die Alternative zum Blocken mit dem [[Schild]] ist das Abblocken mit einer [[:Kategorie: Waffen|Waffe]]. [[Schild]]e sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Konstitution]].
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|Man verliert keine [[Ausdauer]] mehr durch Blocken.
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|Der [[Schild]] wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen.
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!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
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|Ein Experte der mit dem [[Schild]] blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstoßen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen.
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!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
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|Man kann beim Blocken durch einen Rückstoßgegenangriff den Gegner entwaffnen.
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Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
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*[[Ring des Blocks]]
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*[[Hammerfell-Schild]]
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*[[Festungsschild]]
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*[[Schild des Verteidigers]]
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*[[Schild des Unbeugsamen]]
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*[[Clannfear-Fellschild]]
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*[[Zwergenlederschild]]
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*[[Ring des Krieges]]
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*[[Amulett der Ansei]]
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*[[Ring von Eidolons Klinge]]
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*[[Turm der Neun]]
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*[[Handschuhe des Waffenmeisters]]
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*[[Lord Kelvyns Schutzwall]]
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*[[Der Spiegel]]
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*[[Der Todesstoß für Abernanit]]
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*[[Die Verwerfung im Westen]]
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*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Ein Tanz im Feuer, Band II]]
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*[[Quelle:Krieger|Krieger]]
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Mit steigender [[Fertigkeit]] wird immer mehr [[Schaden]] durch einen Block abgewendet. Dominierendes [[Attribut]] ist [[Geschicklichkeit]].
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====Fertigkeit festigen====
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Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden.
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* [[Gürtel des Normalen Schilds]]
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====Lehrbücher====
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Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die Fertigkeit Blocken:
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*[[Quelle:36 Lehren des Vivec: Lektion Sieben|36 Lehren des Vivec, Lektion 7]]
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*[[Quelle:36 Lehren des Vivec: Lektion Zweiunddreizig|36 Lehren des Vivec, Lektion 32]]
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*[[Der Spiegel]]
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*[[Der Todesstoß für Abernanit]]
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*[[Quelle:Ein Tanz im Feuer - Band II|Ein Tanz im Feuer, Band 2]]
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In [[:Kategorie:Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gibt es sehr viele [[Trainer]] für die Fertigkeit Blocken, der Meistertrainer ist:
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[[Kategorie:Fertigkeiten]]

Version vom 9. August 2013, 22:56 Uhr

Blocken

Die Fertigkeit Blocken beeinflusst die Verwendung von Schilden zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der Schaden eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden.

Fertigkeitsboni

Dwemerisches Zahnrad.png Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Fertigkeitsboni der Rassen

In Himmelsrand haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Kaiserliche +5
Nord +5
Orks +5
Rothwardonen +5

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Blocken gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.

Fähigkeit (Ränge) Anforderung Beschreibung Zweihandwaffen-Kompatibilität
Schildwall (5) Keine Blocken ist 20% effektiver (+5 bei hinzugefügten Rang) Ja
Pfeilablenkung Blocken 30, Schildwall Pfeile, die das Schild treffen, verursachen keinen Schaden Nein
Schnelle Reflexe Blocken 30, Schildwall Die Zeit verlangsamt sich, wenn sie eine starke Attacke eines Gegners abblocken Ja
Heftiger Schlag Blocken 30, Schildwall Sie sind fähig, einen heftigen Schildschlag auszuführen Ja
Elementarprotektion Blocken 50, Pfeilablenkung Feuer-, Eis- und Schockschaden verursachen bei gehobenem Schild 50% weniger Schaden. Nein
Todesschlag Blocken 50, Heftiger Schlag Schildschlag macht 5-mal mehr Schaden Ja
Blockrenner Blocken 70, Elementarprotektion Man kann mit ausgerüstetem Schild schneller rennen Ja
Entwaffnungsschlag Blocken 70, Todesschlag Es besteht die Chance, das man mit einem Schildschlag jemanden entwaffnen kann Ja
Schildattacke Blocken 100, Blockrenner Sprinten mit einem Schild wirft die meisten Leute um Nein

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für das Blocken:

Trainer

In Himmelsrand gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:

Trainer Ort Stufe
Larak Mor Khazgur (Reach) Meister
[[Njada Steinarm] Weißlauf Experte

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Fertigkeitsboni der Rassen

In Cyrodiil haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Nord +5
Orks +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Die Alternative zum Blocken mit dem Schild ist das Abblocken mit einer Waffe. Schilde sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes Attribut ist Konstitution.

Novice Man verliert durch Blocken an Ausdauer, und Nahkampfblocks gegen Waffen bewirken nichts.
Lehrling Man verliert keine Ausdauer mehr durch Blocken.
Geselle Der Schild wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen.
Experte Ein Experte der mit dem Schild blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstoßen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen.
Meister Man kann beim Blocken durch einen Rückstoßgegenangriff den Gegner entwaffnen.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für das Blocken:

Trainer

In Cyrodiil gibt es gibt es folgende Trainer fürs Blocken:

Trainer Ort Stufe
[[Ambroise Canne] Skingrad Fortgeschritten
Andragil Bravil Meister
[[Fadus Calidius] Skingrad Grundlagen
Huurwen Anvil Grundlagen
Lum gro-Baroth Chorrol Fortgeschritten

MW Icon Blocken.gif In The Elder Scrolls III: Morrowind

Fertigkeitsboni der Rassen

In Morrowind haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Blocken:

Rasse Bonus
Orks +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Mit steigender Fertigkeit wird immer mehr Schaden durch einen Block abgewendet. Dominierendes Attribut ist Geschicklichkeit.

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Blocken kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für die Fertigkeit Blocken:

Trainer

In Morrowind gibt es sehr viele Trainer für die Fertigkeit Blocken, der Meistertrainer ist:

Trainer Ort Stufe
Shardie Buckfalter-Festung Meister
 
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Fertigkeiten

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