Krecken: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde_Regionen#Thras.|Kapitel ''Wilde Regionen'']]
 
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde_Regionen#Thras.|Kapitel ''Wilde Regionen'']]
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*[[Quelle:Eine abscheuliche Zivilisation|Eine abscheuliche Zivilisation]] von [[Telenger dem Artefaktor]]
  
 
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Version vom 9. März 2015, 17:07 Uhr

Ein Krecke

Die Krecken[1] sind eine schneckenartige Tierrasse, die im Korallenkönigreich von Thras, im Südwesten von Tamriel, lebt und eine hohe Begabung für Magie hat. Die Krecken sind sehr begabte Nekromanten und brillante Händler und Schmuggler. Ihnen untersteht außerdem noch die Inselgruppe Archipelago. Ein berühmter Krecke ist der Nekromant N'Gasta. Kreckenseife wird aus nicht empfindungsfähigen Formen der Krecke herstellt.

Eigenschaften

Krecken sind hochintelligent und haben ein perfektes Erinnerungsvermögen. Wenn sie einmal eine Sache gesehen oder gehört haben, vergessen sie diese nie wieder. Sie sind gut trainiert in der Magie, besonders aber in der Nekromantie und im Teleportzauber.

Entwicklung

Die Krecken haben verschiedene Entwicklungstufen, die sich voneinander im Aussehen und der Körperstruktur unterscheiden.

Als Jungtiere kommen sie als kleine unförmige Larven vor, sobald sie heranwachsen und das Stadium der Jugend erreicht haben werden sie zu glitschigen, krakenartige Wesen, die nicht an Land gehen können. Nachdem sie ausgewachsen sind existiert keine erkennbare Alters- oder Wuchsbegrenzung mehr. Meist besitzten sie einen enormen Leibesumfang, so dass alte Krecken oft unter ihrem Gewicht zusammenbrechen, sofern sie sich nicht im Wasser aufhalten.

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. Siehe auch die Buchreihe: Aufbereitung einer Leiche
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist
  • Namensnennung 2.5
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