Die Entwickler von BOSS haben heute die Version 2.0.0 ihres Tools zur Sortierung der Ladereihenfolge von Mods anhand einer Masterlist veröffentlicht. Dank dem neuen Ladesystem der Plugins für Skyrim funktionierte die Vorgängerversion sowie die meisten Modmanager nicht mehr korrekt. Das ändert sich nun mit der Version 2.0.0 von BOSS. BOSS ist ein Programm, dass die Ladereihefolge von Plugins für TES IV: Oblivion, Nehrim - Am Rande des Schicksals, TES V: Skyrim, Fallout 3 und Fallout: New Vegas optimiert und damit Konflikte zwischen den Mods vermeidet. BOSS bringt folgende Features mit: Unterstützt das verändern der Ladereihenfolge für TES V: Skyrim. Bietet eine Vielzahl von Hinweisen zur Verwendung von Mods, einschließlich deren Anforderungen, Imkompartibilitäten, Updates und Warnungen vor Fehlern. Warnt vor Installationsfehlern von manchen popülären Mods. Zeigt die Versionsnummern von Mods an, wenn verfügbar. Macht Bash-Tag Vorschläge, welche automatisch von Wrye Bash angewendet werden. Sortiert Plugins, die von Wrye Bash geghostet wurden. Ermöglicht die einfache Anpassung der Mod Positionen und der Hinweise von BOSS. Umfasst sowohl einen CLI als auch einen GUI-Client mit voller Funktionalität und einfacher Benutzbarkeit. Beinhaltet einen semi-automatischen Updater, um sicherzustellen, dass stets die neueste Version installiert ist. Wird ständig weiterentwickelt und verbessert. Um Mods, die von BOSS nicht erkannt werden, in die Masterlist eintragen zu lassen müssen diese mit den folgenden Informationen im BOSS-Thread im offiziellen Bethesda-Forum mit folgenden Angaben gepostet werden: Der(Die) ESP/ESM Name(n). Ein Link zur Beschreibung, dem Download und der Readme. Eine kurze Beschreibung jeder Mod hilft auch. Vorschläge zur Ladereihenfolge sind ebenfalls willkommen. Wir können das Tool jedem empfehlen, der vermehrt mit Plugins zu tun hat und endlich eine ordentliche Ladereihenfolge haben möchte! Quelle und Patchnotes Download des Tools Zur Diskussion
Ab sofort gibt es den neuen Patch 1.2 für The Elder Scrolls V: Skyrim auf der PlayStation 3 und die Xbox 360 wird im Laufe des Tages folgen. An einigen Stellen wird auch von der Versionsnummer 2.01 gesprochen. Das Update für die PlayStation 3 hat eine Größe von 92 MB und soll vor allem die Performance des Spiels verbessern. Viele Spieler haben in der Vergangenheit über Probleme mit fehlerhaften Spielständen berichtet, die das Spiel massiv verlangsamten und kaum noch spielbar machten. Der neue Patch soll dieses Problem nun beseitigen. Für die Xbox 360 soll der Patch 1.2 heute ebenfalls noch folgen. Für den PC soll der Patch am Mittwoch, den 30.11, erscheinen. Inhalt des Patches: Verbesserung der Performence bei langfristigem Spielen. (PlayStation 3) Fehler bei den Texturen behoben, die nicht korrekt aktualisiert werden, wenn sie auf der Festplatte installiert wurden (Xbox 360) Absturz beim Start behoben, wenn die Audio Smaple Rate nicht auf 44100Hz eingestellt ist (PC) Projektile verschwinden nun korrekt nach einiger Zeit. Vereinzelt auftauchender Fehler behoben, bei dem die Hochzeitsgäste tot sind. Drachenleichen werden nun vernünftig entfernt. Seltener Fehler behoben, bei dem Drachen nicht angriffen. Seltener Animationsfehler bei schlafenden NPCs behoben. Tote Körper verschwinden nicht mehr vorzeitig. Der Skelettschlüssel funktioniert nun korrekt, wenn der Spieler keine Dietriche im Inventar hat. Seltener Fehler beim Umbenennen von verzauberten Waffen und Rüstungen behoben. Seltener Fehler behoben, bei dem Drachen nach dem Tod manchmal keine Seelen gaben. ESC-Taste kann nun benutzt werden, um Menüs zu beenden. (PC) Vereinzelte Fehler bei der Mausempfindlichkeit werden behoben. (PC) Allgemeine Fehler bei der Neubelegung von Tasten und der Steuerung behoben. (PC) In unserem Diskussionsthread könnt ihr uns von euren Erfahrungen mit dem neuen Patch berichten. Quelle Zur Diskussion

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