Die Gamescom 2013 ist zu Ende gegangen. Viele hatten das Glück, das aufkommende MMO anspielen zu dürfen und nicht wenige schienen begeistert zu sein, dass neue MMO angezockt zu haben, als sie den Stand verließen. Riesige Warteschlangen zeugten schon von weitem davon, dass die Massen an Elder Scrolls Online interessiert gewesen sind. Auch wir hatten die Chance, ESO mehr als ausgiebig anzuspielen und haben euch unsere Impressionen zusammengefasst. Im ersten Teil geht es um Charaktererstellung, Erfolge und Fischen. Charaktererstellung Die Charakteranpassung in Elder Scrolls Online glänzt mit einer Vielfalt, die kaum ein anderes MMO aufzeigen kann. Der Charakter-Editor ist genauso großzügig wie in den bisherigen „Elder Scrolls” Teilen und ermöglicht es, praktisch alles anzupassen. Oben drauf gibt es noch die Möglichkeit, neben dem Gesicht auch den Körper ausführlich anzupassen. Das Positivste am Charakter-Editor in Elder Scrolls Online ist jedoch, dass es nicht möglich ist, einen Charakter zu verunstalten. Wer einmal Charakter-Editoren wie den aus „Die Sims” oder auch den „Mii”-Editor benutzt hat, kann sich vorstellen, was verunstalten bedeutet. Ganz egal, welche Einstellung man bei Elder Scrolls Online wählt, Charaktere werden vielleicht hässlich, aber nicht unnatürlich. Wir haben euch einmal kurz zusammengefasst, was es in Elder Scrolls Online alles anzupassen gibt. Die Liste kann sich jedoch noch ändern und erhebt deshalb keinen Anspruch auf Vollständigkeit oder Endgültigkeit, sondern entspricht lediglich dem aktuellen Stand: Die Nase des Charakters lässt sich in Größe, Höhe, Form sowie Länge anpassen Die Mundpartie lässt sich in Höhe, Kurvigkeit sowie Lippenfülle anpassen Der Kopf lässt sich in Stirn, Höhe und Größe der Wangenknochen sowie Kiefer und Nacken anpassen Die Augenfarbe lässt sich aus vorgegebenen Farben auswählen Augen sind in Größe, Winkel, Abstand sowie Höhe anpassbar Augenbrauen sind in Fülle sowie Tiefe und Höhe anpassbar Das gesamte Gesicht lässt sich über einen triangulären Slider richtung Heroisch, Weich oder Dünn anpassen, außerdem ist das Alter anpassbar Sowohl Verzierungen als auch Haare lassen sich aus vorgebenen Presets auswählen Der Körper lässt sich über einen triangulären Slider Richtung Muskulär, Dick oder Hager anpassen Desweiteren können Torso, Brust, Bauch, Hüfte, Arme, Hände, Taille, Gesäß sowie Beine und Füße angepasst werden Körperverzierungen lassen sich aus Presets auswählen, genauso die Körperfarbe Die Charaktererstellung in Elder Scrolls Online gibt euch die Gelegenheit, euren Charakter ganz individuell zu gestalten und macht es praktisch unmöglich, den selben Charakter zwei Mal zu erstellen. Wer mit den ganzen Einstellungen nichts anfangen kann, kann zur Not auch so lange den "Zufällig Generieren"-Button betätigen, bis er einen Charakter erhält der ihm gefällt. Sobald ihr mit eurem Aussehen zufrieden seid, geht es darum, euch eine Klasse auszusuchen. Bisher gibt es vier Klassen für Elder Scrolls Online. Jede Klasse bietet drei einzigartige Fähigkeitslinien, die sich von den anderen unterscheiden. Diese wird jedoch nur einen kleinen Teil eurer endgültigen Fähigkeiten ausmachen. Weiter entscheidend sind dafür auch eure Rasse sowie die Waffen und Rüstung, die ihr bevorzugt. Auch Gilden und andere schalten Fähigkeitslinien frei. Die vier Klassen sind aktuell Drachenritter, Templer, Zauberer und Nachtklinge. Doch auch wenn die Namen sehr klare Rollen sugerieren, ist dies mit Vorsicht zu genießen. Während unseres Tests zeigte sich zum Beispiel, dass ein Zauberer mit seiner Möglichkeit, Gegner zu immobilisieren einen sehr starken Bogenkämpfer bildet und auch ein Templer mit gleicher Waffe stark auszuteilen vermag. Die Wahl der Klasse ist also für euren Spielstil nicht unbedingt entscheidend, sondern wird euch nur sekundär unterstützen. Es ist zwar ratsam, sich einmal die Fähigkeiten anzusehen, wenn man die Gelgenheit hat, man wird aber sicher auch mit einer Bauchentscheidung gut zurecht kommen können. Erfolge Gut versteckt in der anspielbaren Demo verbargen sich auch die Erfolge von Elder Scrolls Online. Bereits mit den Erfolgen in Skyrim begann auch für Erfolgsjäger in „Elder Scrolls” eine spannende Zeit. Elder Scrolls Online topt das Ganze noch einmal und wartet mit aktuell 300 Erfolgen auf. Jeder dieser Erfolge gibt eine bestimmet Punktzahl, anhand derer ihr euch mit anderen messen könnt. Wer alle 300 Erfolge ergattert, besitzt eine Gesamtzahl von 6585 Erfolgspunkten, eine beachtliche Menge. Die Erfolge wurden bisher in Kategorien unterteilt. Wir haben uns jedoch nicht alle 300 Erfolge durchgelesen, da uns dann dafür die Zeit, die wir zum Anspielen hatten, doch zu knapp war. Fischen Als einziger testbarer (Sammel-)Beruf präsentierte sich uns in der Demo das Fischen. Zwar waren andere Berufe wie Verzauberung bereits im Inventar zu erkennen, jedoch nicht nutzbar. Auch abbaubare Materialien wie Kräuter oder Erze fehlten in der Demo noch. Wir haben es uns jedoch nicht nehmen lassen, das Fischen für euch zu testen. Fischen in Elder Scrolls Online ist ein netter neuer Zeitvertreib für alle „Elder Scrolls” Fans. MMO-Spielern wird es dagegen jedoch schon gut bekannt sein. Fischen in Elder Scrolls Online bietet keine Neuerungen im Vergleich zu anderen Titeln der Spate. Euren Köder könnt ihr über ein Menü auswählen, danach werft ihr mit einer Taste die Angel über einem Fischschwarm an. Nach einiger Zeit und mit ein wenig Glück beißt auch schon der ersehnte Fisch an die Angel. Nun gilt es, rechtzeitig die Angel per Tastendruck aus dem Wasser zu ziehen und schon gehört die Beute euch. Der ganze Vorgang ist relativ simpel und von einfachen Laien meisterbar. Fischen wird sicherlich nicht jedermanns Sache sein, kann aber auch einmal eine nette Abwechslung sein und nur die Angel ausschmeißen ist ja auch nicht das Einzige, was ein guter Fischer können muss. Die richtigen Köder und Angelplätze braucht es immerhin auch noch. Wie ihr seht, hatten wir die Gelegenheit, viele Dinge für euch anzutesten. Das war aber bei weitem noch nicht alles, bleibt also deshalb gespannt auf unseren nächsten Teil des Gamescom Gameplay Berichtes. Hier Teil 2 lesen! Diskussion im Forum Teil 2 des Gamescom-Berichtes Teil 3 des Gamescom-Berichtes
Exklusiv zur Gamescom hatte Scharesoft in Zusammenarbeit mit Gamona die Gelegenheit, Matt Firor für euch zu interviewen. Es wurden viele interessante Fragen gestellt, auf die es natürlich noch interessantere Antworten gab. Auf etwa 15 Minuten erzählt Firor euch so einiges Aufschlussreiches über Elder Scrolls Online, darunter bestätigt er noch einmal das Abomodell für ESO, verrät aber auch, dass Zenimax noch etwas in dessen Scheiterfall in der Hinterhand hat. Auch haben wir über PvP- und PvE-Content sowie die Beta gesprochen. Elder Scrolls Online wird also dem Abomodell folgen. Nach dem einmaligen Kauf des Spiels kann man für 13€ im Monat das gesamte Spielerlebnis genießen. Ingame sollen für keinerlei Aktionen weitere Echtgeldkäufe notwendig sein und auch Updates, die neue Spielinhalte bringen, sollen kostenlos sein. Viele Fans sehen das Abomodell jetzt schon zum Scheitern verurteilt und einige andere MMORPGs der Vergangenheit haben gezeigt, dass es nicht immer mit Erfolg gesegnet ist. Firor gibt jedoch Entwarnung. Auf die Frage, ob Zenimax einen Plan in der Hinterhand hat, antwortet er mit einem bedeckten Ja. Doch für wie viel bezahle ich im Endeffekt? Auch das haben wir Firor gefragt. Unsere Antwort war präzise. Einem durchschnittlichen Spieler soll jede der drei Allianzen bis zu 150 Spielstunden bringen, das macht eine Summe von 450 Spielstunden. Und das pro Charakter. Wie viel ihr davon letztendlich spielen werdet, bleibt natürlich dem Pfad überlassen, dem ihr folgt, doch es sollte schon einiges zusammenkommen. Auch PvP-technisch werdet ihr ganz schön was zu tun haben. Viele Spieler aus anderen MMORPGs werden sich umstellen müssen, da Gegner in Elder Scrolls Online nicht anhand ihrer Ausrüstung einschätzbar sind. Bis ihr mit voller Wucht auf sie trefft, habt ihr keine Ahnung, was euch erwartet. Rund um die Uhr werdet ihr als Gilde eure Festungen bewachen müssen, denn die Zeit tickt erbarmungslos weiter. Eure Festung wird zwar von einigen Wachen verteidigt werden, wenn mal keiner da ist, so dass sie nicht von zwei wildfremden Spielern eingenommen werden kann. Doch ihr werdet auf der Hut sein müssen, wenn ihr eure Festung behalten wollt. Festungsmanagement, so Firor, wird wohl eine eigene Kunst für sich sein. Der Chef von Zenimax Online beschreibt es wie ein kleines rundenbasiertes Strategiespiel mitten im umgebenden MMORPG Elder Scrolls Online. Doch wann wird das Ganze für uns Verfügbar sein? Der Release von Elder Scrolls Online steht fest auf Frühjahr 2014 datiert. Auf die Frage, wann es denn auch Beta-Events in Europa geben wird, kann Firor uns jedoch leider nicht antworten. Er verspricht, dass wir bald mehr hören werden, doch das benötigt seine Zeit. Vorerst bleibt es wohl den Amerikanern vorbehalten. Wen übrigens interessiert, ob er seine Charaktere in gewissen Gilden verstecken kann, da man ja mit seinem Account in eine Gilde eintritt: Zum jetzigen Zeitpunkt ist das nicht möglich. Firor erklärte uns jedoch, dass dies ein heiß diskutiertes Thema innerhalb des Entwicklerstudios war und an einer Lösung gearbeitet wird. Vielleicht wird es also in Zukunft möglich sein, dass ihr mit einigen Charakteren versteckt und in Ruhe alleine spielen könnt, während ihr mit anderen eure Gilde(n) genießt. Doch die Gamescom ist noch lange nicht vorbei! Wir haben noch einiges in der Hinterhand, was wir euch die nächsten Tage präsentieren werden. Bleibt dran. Diskussion im Forum
Es sind ja schon viele Fragen im Forum zu Elder Scrolls Online aufgekommen und auch wenn einige von unserer Community beantwortet werden konnten, waren andere ja sehr umstrittene und heiß diskutierte Themen. Welche Frage würdet ihr den Entwicklern stellen, wenn ihr die Gelegenheit hättet, sie zu fragen was ihr wissen wollt? Als Auftakt gleich mal ein paar Fragen: Gilden Es heißt ja, dass Gilden charakterübergreifend sind und man pro Account in maximal fünf Gilden gleichzeitig sein kann. Ist für andere Spieler ersichtlich, in welchen Gilden ich mich befinde? Kann ich meine "Anwesenheit in Gilden" für Spieler, die nicht Teil dieser Gilde sind, verstecken? Und angenommen ich möchte einen Charakter erstellen, mit dem ich ruhig und ungestört von meinen Gildenkollegen spielen kann, gibt es eine Möglichkeit, Charaktere vor Spielern meiner Gilde zu verstecken? Werden Gilden mit vielen Spielern belohnt? Auf welche Art von Boni können wir uns freuen, wenn wir unserer Gilde im Aufstieg helfen? Braucht es dafür eher viele Spieler, die mit Hand anlegen oder reichen Wenige mit vielen Ressourcen aus? Profitieren alle Mitglieder der Gilde von allen Boni? Gibt es ein Mitgliederlimit für Gilden? PvP Nachdem man in ESO die Möglichkeit hat, Rüstungen optisch anzupassen und jeder alles tragen kann, habe ich da noch eine Möglichkeit, die Stärke bzw. Spezialisierung des Gegners abzuschätzen oder muss ich voll und ganz blind in den Kampf laufen und hoffen, dass er mich nicht übertrumpft? PvE Ein viel diskutiertes Thema im Forum ist das Endgame-Content. Zenimax hat dazu schon einige Informationen veröffentlicht. Sind die Rüstungen, die man aus dem Singleplayer-Content aka andere Allianzen durchspielen, aus dem Small-Group-Content aka mit Freunden kleinere Dungeons bestreiten und dem Massive-Multiplayer-Content aka Raids und PvP bekommt gleichwertig oder sind einige besser als andere? Wie viele Kreaturenarten erwarten uns circa in ESO? Neue wird es ja geben und alte kehren zurück. Auf wie viele mehr kommen wir im Vergleich zu den bisherigen Spielen zusammengenommen? Allgemein Gibt es schon einen ungefähren Anhaltspunkt wie lange ein durchschnittlicher Spieler zur Maximalstufe braucht, wenn er es darauf anlegt, sie ohne Umwege zu erreichen? Wie viele Berufe wird es in ESO geben? Erwarten uns außer Angeln noch weitere neue Berufe bzw. Nebentätigkeiten? Wird es wirklich kein allianzumfassendes Handelshaus geben? Aktuell wird man praktisch genötigt einer "Handelsgilde" beizutreten oder den Chat zu spammen, wenn man einen bestimmten Gegenstand möchte. Teilt uns eure Fragen hier im Forum mit! Fragensammlung im Forum

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