Morrowind:Hochelf

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Hochelf geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Hochelf    Hochelf.
Hochelf
MW Rasse Hochelf.jpg
Basisattribute M W
Stärke 30 30
Intelligenz 50 50
Willenskraft 40 40
Geschicklichkeit 40 40
Schnelligkeit 30 40
Konstitution 40 30
Charisma 40 40
Glück 40 40
Fertigkeitsboni

MW Icon Alchemie.jpg Alchemie +10
Veränderung    Veränderung +5
Beschwörung    Beschwörung +5
Zerstörung    Zerstörung +10
Verzauberung    Verzauberung +10
Illusion    Illusion +5

Eigenschaften

Magie-Bonus    Magie-Bonus +15
MW Effekt Krankheitsresistenz.jpg Krankheitsresistenz 75%
Anfälligkeit für Blitze    Anfälligkeit für Blitze 25%
MW Effekt Anfälligkeit für Eis.jpg Anfälligkeit für Eis 25%
MW Effekt Anfälligkeit für Feuer.jpg Anfälligkeit für Feuer 50%
MW Effekt Anfälligkeit für Magie.jpg Anfälligkeit für Magie 50%

Die Hochelfen sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Die Hochelfen betrachten sich selbst als die zivilisierteste Kultur Tamriels. Die gebräuchlichste Sprache des Kaiserreiches, Tamrilisch, basiert auf der Sprache und Schrift der Altmer. Auch die meisten Künste, Handwerke und Wissenschaften des Kaiserreiches entstammen den Traditionen der Hochelfen. Die gewandten, intelligenten und willensstarken Hochelfen haben eine besondere Begabung für die arkanen Künste und rühmen sich damit, dass ihre hervorragenden physischen Fähigkeiten sie weitaus widerstandfähiger gegen Krankheiten machen, als es "niedere Rassen" jemals sein werden.

 
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Rassen in Morrowind

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiservolk · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardon · Waldelf

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  • Namensnennung 2.5
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