Online:Verzehrende Flamme

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Verzehrende Flamme (engl. Ardent Flame) ist eine der speziellen Fertigkeitsarten der Klasse Drachenritter aus The Elder Scrolls Online.

Ultimative Fähigkeiten

Der Drachenritter kann folgende ultimative Fähigkeiten erlernen:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Drachenritter-Standarte
Sofort Fläche -- / 8 Meter 16 Sek. 798 (Flammen)
  • Verursacht Schaden über Zeit
  • Reduzierte Heilung von Feinden um 16%
  • Verbündete können die Fessel-Synergie einsetzen
250 Ultimative Kraft 12

Bewegliche Standarte
Sofort Fläche -- / 8 Meter 25 Sek. 824 (Flammen)
  • Erneute Aktivierung verschiebt die Standarte auf die eigene Position
225 Ultimative Kraft

Standarte der Macht
Sofort Fläche -- / 8 Meter 16 Sek. 798 (Flammen)
  • Erhöht den verursachten Schaden um 15%
  • Senkt den erhaltenen Schaden um 15%
250 Ultimative Kraft

Aktive Fähigkeiten

Der Drachenritter kann folgende aktive Fähigkeiten erlernen:

Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Lavapeitsche
Sofort Feind 5 Meter / -- -- 821 (Flammen)
  • Bewegungsunfähige und betäubte Gegner verlieren Gleichgewicht
2295 Magicka 1

Geschmolzene Peitsche
Sofort Feind 5 Meter / -- -- 822 (Flammen)
  • Bei ausgerüsteter Fähigkeit erhöhen andere Fähigkeiten des Fähigkeitenbaums den Schaden der nächsten geschmolzenen Peitsche
2295 Magicka

Flammenpeitsche
Sofort Feind 5 Meter / -- -- 822 (Flammen)
  • Verursacht mehr Schaden bei bewegungsunfähigen oder betäubten Gegnern
  • Heilt Euch, wenn bewegungsunfähige oder betäubte Gegner getroffen werden
2295 Magicka
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Versengender Schlag
Sofort Feind 5 Meter / -- 10 Sek. 410 (Flammen)
820 (Flammen)
  • Verursacht Schaden und Schaden über Zeit
2970 Magicka 4

Giftklaue
Sofort Feind 5 Meter / -- 10 Sek. 1066 (Gift)
2125 (Gift)
  • Vergiftet Feide sofort
  • Verursacht über Zeit mehr Schaden
2525 Ausdauer

Brennende Glut
Sofort Feind 5 Meter / -- 10 Sek. 411 (Flammen)
820 (Flammen)
  • Heilung von 75% des erlittenen Schadens nach Effektende
  • Anfangs getroffene Feinde werden in Flammen gehüllt
2970 Magicka
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Feuriger Odem
Sofort Kegel -- / 10 Meter 10 Sek. 615 (Flammen)
610 (Flammen)
  • Verursacht Schaden und Schaden über Zeit
3510 Magicka 20

Giftodem
Sofort Kegel -- / 10 Meter 10 Sek. 1650 (Gift)
1645 (Gift)
  • Verursacht bei Feinden größeren Bruch, was deren Resistenzen verringert
2984 Ausdauer

Einhüllende Flammen
Sofort Kegel -- / 10 Meter 10 Sek. 616 (Flammen)
615 (Flammen)
  • Erhöht Schaden von Flammenangriffen um bis zu 10% in Abhängigkeit von den offensiven Attributen
3510 Magicka
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Feuriger Griff
Sofort Feind 22 Meter / -- -- 492 (Flammen)
  • Zieht Feinde zu Euch
  • Treffer gewährt größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30% erhöht
3780 Magicka 30

Stärkende Ketten
Sofort Feind 22 Meter / -- -- 509 (Flammen)
  • Zieht Euch zum Feind
  • Gewährt Bemächtigen, was den Schaden von leichten und schweren Angriffen um 40% erhöht
3780 Magicka

Unerbitterlicher Griff
Sofort Feind 22 Meter / -- -- 509 (Flammen)
  • Kostenrückerstattung, falls das Ziel sich nicht zu Euch ziehen lässt
3780 Magicka
Name Zauberzeit Ziel Reichweite/Radius Wirkdauer Schaden Effekt Kosten Ab Rang

Inferno
Sofort Fläche -- / 15 Meter 15 Sek. 1598 (Flammen)
  • Verursacht Schaden über Zeit
  • Gewährt größere Prophetie, wodurch sich die Chance auf kritische Magietreffer erhöht
  • Skaliert mit höchstem offensiven Resourcenwert
2160 Magicka 42

Flammen des Vergessens
Sofort Fläche -- / 15 Meter 15 Sek. 1650 (Flammen)
  • Gewährt zusätzlich größere Wildheit, was die Chance auf kritische Waffentreffer erhöht
  • Trifft einen weiteren Feind
2160 Magicka

Ausbrennen
Sofort Fläche --/ 28 Meter 15 Sek. --
  • Verursacht Heilung über Zeit
2160 Magicka

Passive Fähigkeiten

Es können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:

Name Stufe Effekt Ab Rang

Verbrennung
1
  • Erhöht Schaden von Verbrennungen und Giften um 25%
  • Stellt 250 Magicka wieder her, wenn ein Feind Verbrennungen erleidet. Stellt 250 Ausdauer wieder her, wenn ein Feind Vergiftungen erleidet
8
2
  • Erhöht Schaden von Verbrennungen und Giften um 50%
  • Stellt 500 Magicka wieder her, wenn ein Feind Verbrennungen erleidet. Stellt 500 Ausdauer wieder her, wenn ein Feind Vergiftungen erleidet
18
Name Stufe Effekt Ab Rang

Wärme
1
  • Verlangsamt Gegner um 15%, wenn ihm direkter Schaden mit einer Verzehrende Flamme-Fähigkeit zugefügt wird
14
2
  • Verlangsamt Gegner um 30%, wenn ihm direkter Schaden mit einer Verzehrende Flamme-Fähigkeit zugefügt wird
27
Name Stufe Effekt Ab Rang

Sengende Hitze
1 22
2 36
Name Stufe Effekt Ab Rang

Welt in Trümmern
1
  • Erhöht Flächenschaden von Feuerfähigkeiten um 3%
  • Verringert Ausdauerkosten von Fähigkeiten mit Giftschaden um 12%
39
2
  • Erhöht Flächenschaden von Feuerfähigkeiten um 6%
  • Verringert Ausdauerkosten von Fähigkeiten mit Giftschaden um 25%
50


Fertigkeiten in Elder Scrolls Online
Klasse Drachenritter: Verzehrende Flamme · Drakonische Macht · Irdenes Herz
Hüter: Grünes Gleichgewicht · Tiergefährten · Winterskälte
Nachtklinge: Attentat · Schatten · Absaugen
Nekromant: Grabesfürst · Knochentyrann · Lebender Tod
Templer: Aedrischer Speer · Zorn der Morgendämmerung · Wiederherstellendes Licht
Zauberer: Dunkle Magie · Daedrische Beschwörung · Sturmruf
Waffe Zweihänder · Einhand mit Schild · Beidhändig · Bogen · Zerstörungsstab · Wiederherstellungsstab
Rüstung Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Schwere Rüstung
Offene Welt Ausgrabung · Lug und Trug · Seelenmagie · Spähen · Vampirismus · Werwolf
Gilde Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Kriegergilde · Magiergilde · Psijik-Orden · Unerschrockenen
Allianzkrieg Sturmangriff · Unterstützung
Volk Aldmerische Abstammung · Kaiserliches Blut · Kind der Bucht · Kind der Hist · Sohn der Himmel · Sohn des Waldes · Stammeskind · Teil des Ja-Kha'jay · Veloths Schüler · Wüstenseele
Handwerk Alchemie · Schmiedekunst · Schmuckhandwerk · Schneiderei · Schreinerei · Versorgen · Verzaubern