Skyrim:Orkischer Zweihänder

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Orkischer Zweihänder
ID: 0001398F
200x200px
Waffentyp Zweihandschwert
Schaden 18
Kritischer Schaden 27
Geschwindigkeit 0,7
Reichweite 1,3
Gewicht 18 GE
Wert 75 GoldIcon.png
Der orkische Zweihänder ist eine Zweihandwaffe und gehört zu den Stichwaffen. Er beeindruckt durch den hohen kritischen Schaden, der hiermit möglich ist.

Variationen

Diese Waffe gibt es in unterschiedlichen Variationen mit unterschiedlichen Verzauberungen.

Waffe Verzauberungsart Verzauberungen
Geheiligter Orkischer Zweihänder
ID: 000AA187
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 7
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 52

Geweihter Orkischer Zweihänder
ID: 000AA188
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 38

Orkischer Zweihänder der Absorption
ID: 000AA178
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 5
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 55

Orkischer Zweihänder der Bindung
ID: 000AA182
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 7s
Benutzungen: 83

Orkischer Zweihänder der Blitze
ID: 000AA153
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 71

Orkischer Zweihänder der Entkräftung
ID: 000AA186
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 50

Orkischer Zweihänder der Feigheit
ID: 000AA146
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 7
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 90

Orkischer Zweihänder der Flammen
ID: 000AA14B
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 83

Orkischer Zweihänder der Furcht
ID: 000AA147
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 10
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 93

Orkischer Zweihänder der Kraftlosigkeit
ID: 000AA185
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 51

Orkischer Zweihänder der Müdigkeit
ID: 000AA184
Wirkung bei Treffer
Ausdauer senken    Ausdauer senken
Punkte: 10
Benutzungen: 55

Orkischer Zweihänder der Qual
ID: 000AA17D
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 46

Orkischer Zweihänder der Seelenschlingen
ID: 000AA181
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 5s
Benutzungen: 90

Orkischer Zweihänder der Sengenden Hitze
ID: 000AA14A
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 88

Orkischer Zweihänder der Verbrennung
ID: 000AA149
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 90

Orkischer Zweihänder der Verminderung
ID: 000AA150
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 30
Benutzungen: 45

Orkischer Zweihänder der Verzweiflung
ID: 000AA148
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 90

Orkischer Zweihänder des Abschöpfens
ID: 000AA179
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 47

Orkischer Zweihänder des Abtrennens
ID: 000AA17E
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Orkischer Zweihänder des Animus
ID: 000AA183
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 10s
Benutzungen: 80

Orkischer Zweihänder des Donnerkeils
ID: 000AA154
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 66

Orkischer Zweihänder des Eises
ID: 000AA14D
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 71

Orkischer Zweihänder des Entleerens
ID: 000AA17A
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 45

Orkischer Zweihänder des Entziehens
ID: 000AA14F
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 20
Benutzungen: 47

Orkischer Zweihänder des Erntens
ID: 000AA17F
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Orkischer Zweihänder des Frosts
ID: 000AA14C
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 10
Benutzungen: 76

Orkischer Zweihänder des Funkenschlags
ID: 000AA152
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 71

Orkischer Zweihänder des Gefrierens
ID: 000AA14E
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 68

Orkischer Zweihänder des Sammelns
ID: 000AA180
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 42

Orkischer Zweihänder des Schwundes
ID: 000AA151
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 40
Benutzungen: 43

Orkischer Zweihänder des Verschlingens
ID: 000AA17C
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 32

Orkischer Zweihänder des Verzehrens
ID: 000AA17B
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 37

Sakraler Orkischer Zweihänder
ID: 000AA189
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 21
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 30

  • Namensnennung 2.5
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