also brauchst du den Nebel für n Dungeon oder für ne Worldspace?
Dungeon: Wenn du ein Cell erstellst gibt es drei Einstellungsfenster:
Common data, Lighting und Interior data.
Bei Lighting kannst du Fog(=Nebel) einstellen.
Ich würd dir das so empfehlen:
Fog
R: 25
G: 25
B: 25
denk ma das müsste so klappen 😉
Worldspace: Eigentlich das selbe wie oben, nur musst du dann das Wetter bei sharable data einstellen. 😉
Ich hoffe, dass ich helfen konnte.😀